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[Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible


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77 replies to this topic

Posté 17 février 2021 - 20:42

#41
mikimike

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Quelqu'un a une config de fichier hosts qui bloque les pubs sur YouTube ? j'ai essayé pas mal de listes et aucune ne bloque à 100% les pubs.


Sur Android, il Y'a YouTube Vanced fonctionnant parfaitement.
Sur Windows via Firefox, il Y'a des plugins à droite et à gauche (à savoir si c'est 100 % fonctionnels, c'est une autre histoire)
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Posté 18 février 2021 - 08:22

#42
Linkynimes

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Quelqu'un a une config de fichier hosts qui bloque les pubs sur YouTube ? j'ai essayé pas mal de listes et aucune ne bloque à 100% les pubs.


Sur Android, il Y'a YouTube Vanced fonctionnant parfaitement.
Sur Windows via Firefox, il Y'a des plugins à droite et à gauche (à savoir si c'est 100 % fonctionnels, c'est une autre histoire)


Il parlais peut-être du nouveau système de atmosphère (dns.mitm) pour bloquer les pubs YTB sur HOS
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Posté 18 février 2021 - 10:21

#43
shadow256

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Il parlais peut-être du nouveau système de atmosphère (dns.mitm) pour bloquer les pubs YTB sur HOS

Je pense que oui mais se n'est pas possible, je ne pense pas que Youtube utilise des redirections hosts pour diffuser ses pubs ou alors cela posera de gros souci dans l'application si les hosts sont redirigés, bref faudrait que l'application soit modifiée pour le faire.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 19 février 2021 - 04:33

#44
alucard2

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Petite question
Om dit qu'il fait formatter en fat32 pour atmosphere pour le emummc, hors je me pose la question, comment on met les xci qui fait plus de 4Go?
Autre problème, je suis sous 11.0.1 et sous atmosphère impossible de lancer Goldfeal en allant sur Carte Sd pour choisir mon xci sans que sa plante
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Posté 19 février 2021 - 07:54

#45
OuahOuah

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Petite question
Om dit qu'il fait formatter en fat32 pour atmosphere pour le emummc, hors je me pose la question, comment on met les xci qui fait plus de 4Go?
Autre problème, je suis sous 11.0.1 et sous atmosphère impossible de lancer Goldfeal en allant sur Carte Sd pour choisir mon xci sans que sa plante

Pour installer les jeux sous Atmo, j'utiliseTinWoo installer :https://github.com/m...inWoo/releases/

 

Et j'installe en USB (liaison console <-> PC) avec NS-USBLoader : https://github.com/d...loader/releases (prendre ns-usbloader-5.0.jar et pas le "legacy"). Faudra installer les drivers depuis l'appli si tu est sous Windows (instructions en anglais sur la page du projet GitHub).
J'utilise sous Linux moi.

 

TinWoo est capable d'installer des XCI,NSP, etc.


Ce message a été modifié par OuahOuah - 19 février 2021 - 07:56.

SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 19 février 2021 - 13:05

#46
shadow256

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Oui et Tinwoo permet aussi d'installer via un disque dur externe aussi ("depuis" et non "sur" je préfère repréciser), on peut également découper les XCI/NSP en fichiers de 4 GO avec NSC_Builder pour pouvoir les installer par exemple mais la solution que tu proposes est bonne aussi.

Pour le souci avec Goldleaf je pense que ça vient du fait qu'il est lancé en applet mode (via l'album), faut le lancer en maintenant "R" tout en lançant un jeu.
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Posté 19 février 2021 - 13:13

#47
alucard2

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merci de la réponse,
pour ce qui est de emuMMC, il est mieux de faire la partition de la Carte SD en Fat32 ou ExFat?
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Posté 19 février 2021 - 13:31

#48
OuahOuah

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merci de la réponse,
pour ce qui est de emuMMC, il est mieux de faire la partition de la Carte SD en Fat32 ou ExFat?

Alors avec la Switch, le mieux, c'est FAT32, quelque soit l'utilisation (homebrews mais le reste aussi).

Après, l'emuMMC en partition, ça sera pas de la FAT32 ni de l'exFAT ;) donc sans importance mais pour le reste de la SD, c'est mieux d'être en FAT32.


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 19 février 2021 - 13:38

#49
alucard2

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merci de la réponse,
pour ce qui est de emuMMC, il est mieux de faire la partition de la Carte SD en Fat32 ou ExFat?


Alors avec la Switch, le mieux, c'est FAT32, quelque soit l'utilisation (homebrews mais le reste aussi).
Après, l'emuMMC en partition, ça sera pas de la FAT32 ni de l'exFAT ;) donc sans importance mais pour le reste de la SD, c'est mieux d'être en FAT32.


Merci, en fait pour la partition je préfère en sd files, mais vais peut être faire comme pour SX faire le emuMMC en partition cache dans ce cas comme tu l'indique ;)
Ah oui, j'ai un problème avec incognito, je suis sous 11.0.1, hier a chaque fois que j'ai voulu mettre incognito RCM, il me disait unknown pkg1 version, vous avez ce problème? asavoir que mon emuMMC etait en sd files sur partion exfat, mais au vu des souci que j'ai pour installer un jeu etc... je vais mettre une autre carte SD de meilleurs capacité et rapidité d'ou mes questions pour avoir le meilleur CFW

Ce message a été modifié par alucard2 - 19 février 2021 - 13:42.

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Posté 19 février 2021 - 13:45

#50
OuahOuah

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Je n'utilise pas incognito, juste 90DNS ;)

 

J'étais en SX OS avec exFAT et partition cachée et je suis passé en Atmo avec partition cachée et carte en FAT32.

 

Penses à sauvegarder tes sauvegardes de jeu avec JKSV par exemple.


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 19 février 2021 - 13:49

#51
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ok
je pense que sous hekate quand on lance stock sysNand c'est pour lancer la sysnand normalement sans CWF pour pouvoir se conecter au Online sans problème contrairement au CFW Sysnand, j'ai bon?
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Posté 19 février 2021 - 14:02

#52
OuahOuah

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Voilà.

 

Par contre, si Nintendo veut scanner ta carte SD... je ne sais pas s'ils le font hein.

Et plutôt que de s'embêter à allumer ta Switch, RCM et lancer ça via Hekate, bah tu allumes la console sans carte SD ;)


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 19 février 2021 - 14:04

#53
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Voilà.
 
Par contre, si Nintendo veut scanner ta carte SD... je ne sais pas s'ils le font hein.
Et plutôt que de s'embêter à allumer ta Switch, RCM et lancer ça via Hekate, bah tu allumes la console sans carte SD ;)


Ok, merci pour ces informations, ça va m'aider ;)
Pour ce qui est de scanner la carte SD, je crois que Nintendo peux pas le faire car ce serait atteinte à la vie privée même si je crois qu'il le font, ce serait très mauvais pour eux car même si tu a des fichiers pour le hack, il es pas dit que tu a hacker ta console, tu peux avoir les fichiers croyant que ta console pouvais être vulnerable par example et c'est pas le cas et tu a laisser les fichiers dedans

Ce message a été modifié par alucard2 - 19 février 2021 - 14:08.

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Posté 19 février 2021 - 18:28

#54
shadow256

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Pour ceux que cela intéresse j'ai modifié un peu les scripts python de Auto-IPS-Patcher (permet de créer vous-même les sig_patches ES, FS et Loader pour Atmosphere) histoire d'y ajouter une ou deux choses et de corriger quelques bugs que j'ai pu remarquer, bon j'ai pas encore totalement réussi à me débarrasser de Hactool car Hactoolnet ne gère pas les fichiers NSO malheureusement, sinon tout le reste fonctionne avec Hactoolnet. Attention cela reste une ébauche de se que je souhaite faire mais si vous voulez tester vous pourrez trouver cela via ce lien, n'hésitez-pas à me faire des retours ou des suggestions (la traduction en français viendra, pas d'inquiétude) et tout cela finira dans mon Ultimate-Switch-Hack-Script d'ici les prochains jours je pense, faut juste que je cré le menu en batch au lieu de l'avoir en Python.
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Posté 20 février 2021 - 07:28

#55
malcolm89

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Bonjour, je fait partit de ceux ayant commencer à avec SX OS. J'ai donc une emunand via leur système et pour suivre l'évolution du hack switch, je voudrais passer sur Atmosphère, mais je ne sais pas quelles sont les démarches à faire, vu que je ne part pas d'une Switch vierge.


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Posté 20 février 2021 - 08:18

#56
shadow256

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Bonjour, je fait partit de ceux ayant commencer à avec SX OS. J'ai donc une emunand via leur système et pour suivre l'évolution du hack switch, je voudrais passer sur Atmosphère, mais je ne sais pas quelles sont les démarches à faire, vu que je ne part pas d'une Switch vierge.

Et évidemment tu as fait des recherches avant de poser la question que tu te doutes bien tu es le premier à poser tellement elle est originale, surtout ces dernières semaines...

Désolé je suis tranchant pour le coup mais là ça commence à bien faire de voir encore et encore ce genre de question alors que ce sujet et la FAQ sont là pour aider et centraliser les infos et surtout sont épinglés dans le forum. Essayer de faire quelques recherches avant de poser une question c'est trop demander sans déconner?


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Posté 20 février 2021 - 11:54

#57
OuahOuah

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C'est clair que ça serait bien de rester sur un thread en rapport avec la news lol


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Posté 20 février 2021 - 13:13

#58
alucard2

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Bonjour, je fait partit de ceux ayant commencer à avec SX OS. J'ai donc une emunand via leur système et pour suivre l'évolution du hack switch, je voudrais passer sur Atmosphère, mais je ne sais pas quelles sont les démarches à faire, vu que je ne part pas d'une Switch vierge.


Je sais pas si je dis une connerie, mais je crois que l'emunand de SXOS est incompatible avec atmosphère, juste rien à voir de partir ou non d'un switch vierge, tu peux parfaitement avoir ta sysnand avec tes jeux etc...
ebfin, il y a des plus calé que moi, j'étais sous SX aussi et je suis passer sous atmosphere, tu a des tuto sur youtube que j'ai suivi dessus, un peu obsolète parfois mais sa aide
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Posté 20 février 2021 - 13:21

#59
OuahOuah

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Si, on peut utiliser l'emuNAND SX OS avec Atmo.
Faut faire une recherche sur le forum pour passer de SX OS à Atmo.

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Posté 20 février 2021 - 18:05

#60
hishine

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