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[Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible


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77 réponses à ce sujet

Posté 16 février 2021 - 18:53

#21
narutt

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Posté 16 février 2021 - 19:15

#22
popov22

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Compatible Sx Core ?


Oui, c était déjà le cas avant
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Posté 16 février 2021 - 19:19

#23
mikimike

mikimike

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toujours pas de nouvelle de la team tx



Il y'aura plus de nouvelle de mon avis perso.
si nintendo ont bloqué le sx core.
il vont imposer à la tx de ne plus mettre a jour,aucun de ses produits.
Pour rendre leurs produits obsolète et que les gens l'abandonne.
Le mieux pour l'image de la tx, seraient qu'il balance tout les plans de leur taf, pour que quelqu'un puissent continuer à faire vivre leurs produits.


Foutu pour foutu, la moindre des choses c'est qu'ils libèrent le code source (ils font style il Y'a eu leak et hop là comme dirait l'autre).
Mais bon vu le merdier et qu'ils ont rien à gagner, je pense pas qu'ils le fassent.
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Posté 16 février 2021 - 19:55

#24
Boukaki76

Boukaki76

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Mais bon vu le merdier et qu'ils ont rien à gagner, je pense pas qu'ils le fassent.[/quote]

Ce qu'il ont à gagner c'est leur réputation.
déjà que depuis, qu'ils ont mis le nez dans la scène switch, leur réputation en à pris un sacré coup.
alors si il ne libère pas les code sources,qu'il ne songe pas revenir un de ses jours, peut importe la scène .

Modifié par Boukaki76, 16 février 2021 - 19:56.

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Posté 16 février 2021 - 20:20

#25
shadow256

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Merci pour la news. Petite question de néophyte : intérêt à mettre à jour si ça marche bien sur ams 0.18.0 ? Merci d'avance pour vos éclaircissements.

Vu les bugs corrigés là je pense que la mise à jour est préférable.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 16 février 2021 - 20:28

#26
OuahOuah

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Mais bon vu le merdier et qu'ils ont rien à gagner, je pense pas qu'ils le fassent.[/quote]

Ce qu'il ont à gagner c'est leur réputation.
déjà que depuis, qu'ils ont mis le nez dans la scène switch, leur réputation en à pris un sacré coup.
alors si il ne libère pas les code sources,qu'il ne songe pas revenir un de ses jours, peut importe la scène .

Vu le bazar de la fin du GW3DS, faut pas trop rêver.

 

Dommage pour les gens qui voulaient acheter une puce, pour le reste bat y'a Atmo :)


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 16 février 2021 - 20:54

#27
hishine

hishine

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Salut merci pour la news au top , mais pourquoi les sigpatches ne sont jamais avec atmosphere en téléchargement toujours situer dans un autre lien ne serait - ce tous simplement que c'est pas le même développeur qui travail deçu !!!
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Posté 16 février 2021 - 21:08

#28
shadow256

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Salut merci pour la news au top , mais pourquoi les sigpatches ne sont jamais avec atmosphere en téléchargement toujours situer dans un autre lien ne serait - ce tous simplement que c'est pas le même développeur qui travail deçu !!!

Les développeurs d'Atmosphere sont contre le piratage (ne pas confondre hack et piratage s'il vous plaît, on ne va pas relancer le débat là-dessus) donc les sig_patches ne seront jamais inclus à Atmosphere. Et vu comment Nintendo montre les dents ces derniers temps c'est pas plus mal ainsi, au moins Atmosphere n'est pas inquiété.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 16 février 2021 - 21:18

#29
Linkynimes

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Les sigpatchs sont simple à créer aujourd'hui donc en vrai c'est pas si grave ^^
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Posté 16 février 2021 - 21:28

#30
OuahOuah

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Les sigpatchs sont simple à créer aujourd'hui donc en vrai c'est pas si grave ^^

Y'a un tuto facile ou faut quand même savoir coder ? :D


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 16 février 2021 - 21:44

#31
Linkynimes

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Les sigpatchs sont simple à créer aujourd'hui donc en vrai c'est pas si grave ^^

Y'a un tuto facile ou faut quand même savoir coder ? :D

c'est vraiment super simple : https://pastebin.com/p28Y1zFvJ'ai mis mon tuto que j'avais mis sur discord pour la création des patchs " loader " (c'est le type de patch qu'on doit update à chaque maj de Atmosphère, les sigpatchs ES / FS peuvent être généré aussi mais j'ai fait que le tuto pour les patchs FS j'ai pas encore finis pour les patchs ES)A terme je mettrais peut-être mon tuto ici mais comme il sont à être validé (j'ai toujours mon tuto pour hack les old3DS / old2DS via safecerthax qui est en attente depuis 3 mois)

Edit : tuto pour les sigpatchs FS : https://pastebin.com/fa0f4ncp
Tuto pour les sigpatchs ES : https://pastebin.com/XCB5kwqi

Modifié par Linkynimes, 16 février 2021 - 21:57.

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Posté 16 février 2021 - 21:53

#32
pascaline

pascaline

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Quelqu'un aurait un lien pour pouvoir lancer atmosphere sur une Switch v2 avec sx core ?
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Posté 16 février 2021 - 22:16

#33
shadow256

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@Linkynimes : Attention dans le tuto pour les "es_patches" il y a une erreur:
- Allez dans le dossier atmosphere de votre pack, puis dans kip_patches"

Doit être remplacé par:

- Allez dans le dossier atmosphere de votre pack, puis dans exefs_patches puis dans le dossier es_patches"

Il y a aussi:
- Dézipper le fichier du firmware dans le dossier Auto IPS FS et renommé le firmware

A remplacer par:
- Dézipper le fichier du firmware dans le dossier Auto IPS ES et renommé le firmware

@pascaline : Regarde ce sujet, tu devrais y trouver les infos que tu cherches.


Modifié par shadow256, 16 février 2021 - 22:21.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
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Posté 16 février 2021 - 22:53

#34
Linkynimes

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@Linkynimes : Attention dans le tuto pour les "es_patches" il y a une erreur:- Allez dans le dossier atmosphere de votre pack, puis dans kip_patches"Doit être remplacé par:- Allez dans le dossier atmosphere de votre pack, puis dans exefs_patches puis dans le dossier es_patches"Il y a aussi:- Dézipper le fichier du firmware dans le dossier Auto IPS FS et renommé le firmwareA remplacer par:- Dézipper le fichier du firmware dans le dossier Auto IPS ES et renommé le firmware@pascaline : Regarde http://www.logic-sun...ions-courantes/, tu devrais y trouver les infos que tu cherches.

Merci pour les petites correction :)
J'ai fait c'est tuto un peu vite et comme j'ai du mal à retranscrire ce que je fait bas je fait des petites erreurs.

Edit : j'ai aussi repéré dans l'étape 3 " - Copié les dans un dossier AutoIPS FS que vous pouvez créer
et
- Dézipper le fichier du firmware dans le dossier Auto IPS FS et renommé le firmware
J'avais repris la base de mon tuto sur les Patch FS mais il semblerais que j'ai fait pas mal de gaffes

En tout cas j'ai corrigé le tuto


Modifié par Linkynimes, 16 février 2021 - 22:59.

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Posté 16 février 2021 - 23:16

#35
shadow256

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Je sais se que c'est t'inquiètes, de toutes façons je vais bientôt scripter tout çà correctement dans mon script, d'ailleurs merci pour ces infos que je n'avais pas au sujet des patches ES et FS (raison qui me bloquait pour faire une automatisation), va aussi falloir que je remplace Hactool par Hactoolnet qui est moins problématique sur certains points mais ça va nécessiter un peu de réécriture des scripts python.
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Posté 17 février 2021 - 01:02

#36
narutt

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Comment on met les sigpatch ?
J’étais sous Sx os avant donc je connais pas du tout atmosphère
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Posté 17 février 2021 - 05:02

#37
midorijin

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Comment on met les sigpatch ?
J’étais sous Sx os avant donc je connais pas du tout atmosphère


Comme pour toutes (ou presque) les archives concernant atmo, les sigpatch proposé par Linkynimes dans le tout premier comm sont déjà configuré pour s’installer dans les bon dossiers ("atmosphere" et "bootloader").
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Posté 17 février 2021 - 09:00

#38
Linkynimes

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Je sais se que c'est t'inquiètes, de toutes façons je vais bientôt scripter tout çà correctement dans mon script, d'ailleurs merci pour ces infos que je n'avais pas au sujet des patches ES et FS (raison qui me bloquait pour faire une automatisation), va aussi falloir que je remplace Hactool par Hactoolnet qui est moins problématique sur certains points mais ça va nécessiter un peu de réécriture des scripts python.


Ta aussi un script python qui regroupe tout maintenant : https://gbatemp.net/...her-zip.245874/
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Posté 17 février 2021 - 10:12

#39
jonasx5

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Quelqu'un a une config de fichier hosts qui bloque les pubs sur YouTube ? j'ai essayé pas mal de listes et aucune ne bloque à 100% les pubs.
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Posté 17 février 2021 - 12:31

#40
shadow256

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Ta aussi un script python qui regroupe tout maintenant : https://gbatemp.net/...her-zip.245874/

Très bien çà, je vais me pencher sur le sujet dès que je trouve du temps.


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