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[Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible


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77 réponses à ce sujet

Posté 16 février 2021 - 06:20

#1
tralala

tralala

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Le développeur SciresM vient de mettre en ligne la version 0.18.1 d'Atmosphere. 
 
Cette nouvelle version est la 45 ème version officielle d'Atmosphere, avec l'aide de la Team switchbrew, Atmosphère 0.18.1 a été compilé avec hbl 2.4.0, et hbmenu 3.4.0 (il n'y a donc pas eu d'évolution de ce coté là puisque ce sont des versions de Décembre 2020).
 
 
 
 
Changelog 0.18.1 :
 
- Un certain nombre de problèmes mineurs ont été réglés, notamment :
- Le nouveau module dns.mitm ajouté dans la version 0.18.0 ne résultent plus sur des erreurs fatales lors de la réception de port=nullptr. Cela corrige le blocage des publicités sur Youtube, et éventuellement d'autres cas d'utilisation.
- Un bug a été corrigé qui faisait que ams.mitm mettait en cache de manière incorrecte les données stockées. Cela a potentiellement cassé les DLC lors de l'utilisation des mods romfs, et aurait pu causer d'autres problèmes (par exemple avec les thèmes personnalisés, et peut-être d'autres cas).
- Un bug a été corrigé dans l'enregistrement du module de contrôle de l'état d'alimentation. Cela pourrait corriger un cas étrange de dépendance des modules du système au sommeil/éveil, mais personne ne devrait remarquer de différence.
- Un bug a été corrigé dans le cas où Mésosphère traitait parfois les IDs de cores virtuels comme s'il s'agissait des IDs de cores physiques. Cela n'a eu aucun impact, car dans la Switch le virtual core = au core physique, mais cela aurait pu affecter les futures plateformes si cela n'avait pas été résolu.
- Plusieurs problèmes ont été résolus et la stabilité a été améliorée.
 
 
Téléchargement : Atmosphere 0.18.1
 

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Posté 16 février 2021 - 06:30

#2
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news x)
Les sigpatchs sont disponible : Sigpatch 0.18.1


Modifié par Linkynimes, 16 février 2021 - 06:30.


Posté 16 février 2021 - 06:44

#3
pedrolitox<H@ck4LiF€

pedrolitox<H@ck4LiF€

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Toujours au top scores... Merci

PS1 chip - PS2 Messiah - Dreamcast AutoBoot - XBOX Chip - PSP prome - XBOX360 JTAG - PS3 Rebug - Wii - 3DS XL Luma - Switch Atmosphere

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Posté 16 février 2021 - 07:14

#4
lemmej

lemmej

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Merci pour la news.
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Posté 16 février 2021 - 07:28

#5
shadow256

shadow256

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Et mince moi qui ai fait une mise à jour de mon script dans la nuit je suis passer juste à côté de cette version, bon bah au boulot pour intégrer tout çà.
Edit: Aussi tôt dit, aussi tôt fait.

Modifié par shadow256, 16 février 2021 - 07:40.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler

Posté 16 février 2021 - 07:58

#6
OuahOuah

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Sur le GitHub, faut prendre la première version ou la version "WITHOUT MESOSPHERE" ?


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 16 février 2021 - 08:01

#7
Linkynimes

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Sur le GitHub, faut prendre la première version ou la version "WITHOUT MESOSPHERE" ?


Première version
La version mesosphere est plutôt fait pour les développeur
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Posté 16 février 2021 - 08:27

#8
OuahOuah

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Première version
La version mesosphere est plutôt fait pour les développeur

Alors le premier c'est avec car le second "WITHOUT" c'est "sans" ;)


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 16 février 2021 - 08:29

#9
Dragtaz

Dragtaz

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Merci pour l'info et @Linkynimes pour les sigpatches.
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Posté 16 février 2021 - 08:45

#10
Linkynimes

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Première version
La version mesosphere est plutôt fait pour les développeur


Alors le premier c'est avec car le second "WITHOUT" c'est "sans" ;)

Il surement inversé, après la différence est minime on l'a vois pas
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Posté 16 février 2021 - 08:46

#11
makinator66

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A voir si tout fonctionne par rapport à l'horrible version 0.18.0
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Posté 16 février 2021 - 09:10

#12
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A voir si tout fonctionne par rapport à l'horrible version 0.18.0


J'avais pas de souci particulier perso
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Posté 16 février 2021 - 11:31

#13
tarikahazzar

tarikahazzar

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Elle est affreuse la switch sur la photo
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Posté 16 février 2021 - 13:31

#14
Iyeff

Iyeff

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Bonjour, si les sigpatchs sont disponible, serait-il possible d'avoir le lien svp ?
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Posté 16 février 2021 - 13:46

#15
darkstorm

darkstorm

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Bonjour, si les sigpatchs sont disponible, serait-il possible d'avoir le lien svp ?


il y a le lien dans le 1er commentaire de la news :>
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Posté 16 février 2021 - 14:45

#16
retrogeek

retrogeek

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toujours pas de nouvelle de la team tx
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Posté 16 février 2021 - 16:25

#17
Boukaki76

Boukaki76

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toujours pas de nouvelle de la team tx



Il y'aura plus de nouvelle de mon avis perso.
si nintendo ont bloqué le sx core.
il vont imposer à la tx de ne plus mettre a jour,aucun de ses produits.
Pour rendre leurs produits obsolète et que les gens l'abandonne.
Le mieux pour l'image de la tx, seraient qu'il balance tout les plans de leur taf, pour que quelqu'un puissent continuer à faire vivre leurs produits.

Modifié par Boukaki76, 16 février 2021 - 16:28.

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Posté 16 février 2021 - 16:48

#18
jachen

jachen

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Merci pour la news. Petite question de néophyte : intérêt à mettre à jour si ça marche bien sur ams 0.18.0 ? Merci d'avance pour vos éclaircissements.
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Posté 16 février 2021 - 17:28

#19
Iyeff

Iyeff

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Bonjour, je suis complètement nouveau sur Atmosphere, jusque là, j'utilisais SXOS.
J'aimerais savoir si atmosphere permet le lancement direct du cfw au démarrage ou si je dois passer par le payload du menu SX (ou bien par payload launcher via SXOS) ?
Si je dois passer par SX, dois-je quand même faire la maj 11.0.1 qui ne passe pas avec le SXOS 3.1.0 ?
En fait, toutes recommandations au sujet de l'utilisation d'atmosphere serait la bienvenue (peut-être existe t-il un tuto ?).
Merci a vous
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Posté 16 février 2021 - 18:47

#20
OuahOuah

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Bonjour, je suis complètement nouveau sur Atmosphere, jusque là, j'utilisais SXOS.
J'aimerais savoir si atmosphere permet le lancement direct du cfw au démarrage ou si je dois passer par le payload du menu SX (ou bien par payload launcher via SXOS) ?
Si je dois passer par SX, dois-je quand même faire la maj 11.0.1 qui ne passe pas avec le SXOS 3.1.0 ?
En fait, toutes recommandations au sujet de l'utilisation d'atmosphere serait la bienvenue (peut-être existe t-il un tuto ?).
Merci a vous

Si tu passes sur Atmo, comme j'ai fait, oublie SXOS ;)

 

Déjà faut savoir si tu as une emuNAND (sous Atmo ils appellent ça emuMMC).

Ensuite, tu peux démarrer la console sur Atmo avec le dongle SX Pro, il "suffit" de replacer le boot.dat SXOS par un autre.

Ou tu démarres en branchant sur PC puis en injectant le lanceur (payload) pour Atmo.

Ou tu utilises un autre dongle.

 

À partir du moment où tu passes l'emuNAND/emuMMC en 11.0.1, tu oublies SXOS.

 

Et si tu es en exFAT pour la carte SD, je te conseille d'en profiter pour la repasser (formater) en FAT32 (tu perds alors tout le contenu donc faut au moins sauvegarder les dossiers des applis et les sauvegardes de jeu avant avec JKSV par exemple).


Modifié par OuahOuah, 16 février 2021 - 18:49.

SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

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