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[Serie X/S] La playstation 2 s'invite sur Serie X/S


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34 réponses à ce sujet

Posté 01 décembre 2020 - 17:30

#21
copel

copel

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ca fonctionne comment ce mode "devs" ? ca limite en quoi l'utilisation de la console ?

ya une version xbox one dev de retroarch ?

Parce que franchement ca claque bien si on peut avoir acces à certains titres sans devoir réinvestir dans un pc ou un rbpi 4 pour une partie de temps en temps....

merci

++
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Posté 01 décembre 2020 - 18:53

#22
mikimike

mikimike

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Alala,la fameuse intro de burnout 3 qu'on est obligé de se taper sans pouvoir la zapper.
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Posté 01 décembre 2020 - 18:56

#23
markus95

markus95

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ca fonctionne comment ce mode "devs" ? ca limite en quoi l'utilisation de la console ?

ya une version xbox one dev de retroarch ?

Parce que franchement ca claque bien si on peut avoir acces à certains titres sans devoir réinvestir dans un pc ou un rbpi 4 pour une partie de temps en temps....

merci

++


Tu dois payer 14e environ pour obtenir un compte developpeur microsoft...
Une fois ce compte obtenu, tu install le mode dev sir ta console et associe ton compte dev à ta console...
Une fois fait tu peux switcher entre le mode dev (homevrews emulateurs) et le mode retail (jeux officiels)...
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Posté 02 décembre 2020 - 09:46

#24
bilmo

bilmo

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ca fonctionne comment ce mode "devs" ? ca limite en quoi l'utilisation de la console ?

ya une version xbox one dev de retroarch ?

Parce que franchement ca claque bien si on peut avoir acces à certains titres sans devoir réinvestir dans un pc ou un rbpi 4 pour une partie de temps en temps....

merci

++


Tu dois payer 14e environ pour obtenir un compte developpeur microsoft...
Une fois ce compte obtenu, tu install le mode dev sir ta console et associe ton compte dev à ta console...
Une fois fait tu peux switcher entre le mode dev (homevrews emulateurs) et le mode retail (jeux officiels)...

L'activation c'est à vie ?
Est ce que les appli qui tournent en mode dev sont limitées en terme d'accès hardware (ram, nombre de cœurs...)?
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Posté 02 décembre 2020 - 18:21

#25
tezzosman

tezzosman

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ca fonctionne comment ce mode "devs" ? ca limite en quoi l'utilisation de la console ?

ya une version xbox one dev de retroarch ?

Parce que franchement ca claque bien si on peut avoir acces à certains titres sans devoir réinvestir dans un pc ou un rbpi 4 pour une partie de temps en temps....

merci

++


Tu dois payer 14e environ pour obtenir un compte developpeur microsoft...
Une fois ce compte obtenu, tu install le mode dev sir ta console et associe ton compte dev à ta console...
Une fois fait tu peux switcher entre le mode dev (homevrews emulateurs) et le mode retail (jeux officiels)...

L'activation c'est à vie ?
Est ce que les appli qui tournent en mode dev sont limitées en terme d'accès hardware (ram, nombre de cœurs...)?



C'est à vie oui, tu payes une fois 14€.

Ensuite je crois que c'est limité à 1go de RAM (à confirmer), par contre coté espace disque c'est pas limité ça se modifie dans les settings, j'ai mis 15Go perso.
Le coté un peu relou actuellement c'est que quand tu quittes une rom, ça ferme l'appli au lieu de revenir au menu, donc faut relancer Retroarch (ça fait perdre quelques secondes c'est pas la mort non plus)
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Posté 02 décembre 2020 - 18:43

#26
markus95

markus95

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ca fonctionne comment ce mode "devs" ? ca limite en quoi l'utilisation de la console ?

ya une version xbox one dev de retroarch ?

Parce que franchement ca claque bien si on peut avoir acces à certains titres sans devoir réinvestir dans un pc ou un rbpi 4 pour une partie de temps en temps....

merci

++


Tu dois payer 14e environ pour obtenir un compte developpeur microsoft...
Une fois ce compte obtenu, tu install le mode dev sir ta console et associe ton compte dev à ta console...
Une fois fait tu peux switcher entre le mode dev (homevrews emulateurs) et le mode retail (jeux officiels)...

L'activation c'est à vie ?
Est ce que les appli qui tournent en mode dev sont limitées en terme d'accès hardware (ram, nombre de cœurs...)?



C'est à vie oui, tu payes une fois 14€.

Ensuite je crois que c'est limité à 1go de RAM (à confirmer), par contre coté espace disque c'est pas limité ça se modifie dans les settings, j'ai mis 15Go perso.
Le coté un peu relou actuellement c'est que quand tu quittes une rom, ça ferme l'appli au lieu de revenir au menu, donc faut relancer Retroarch (ça fait perdre quelques secondes c'est pas la mort non plus)


C est 5go, sur la serie X et 2 go sur la xone...
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Posté 02 décembre 2020 - 23:14

#27
shadow256

shadow256

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Streets of rage Remake fonctionne sur Serie X et S...^^

Excellent çà, ce jeu est juste tellement bon et tellement rarement porté.

Du coup là effectivement niveau console pour l'émulation on a quand même un truc sympa dès le départ avec cette next gen de Microsoft, pour moi ça fait un argument en sa faveur.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 03 décembre 2020 - 14:08

#28
cool72

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Merci pour la news @Markus95 plus qu' a attendre la serie X qui va arriver bientot :)

je ne réponds pas aux MP  :thanks:  

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Posté 03 décembre 2020 - 14:17

#29
shinz

shinz

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vue la puissance de la carte graphque de la serie x pas etonnant de voir la ps2 tres bien emuler c meme possible aussi quelle emulera la ps3

Modifié par shinz, 03 décembre 2020 - 14:37.

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Posté 03 décembre 2020 - 19:20

#30
markus95

markus95

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Merci pour la news @Markus95 plus qu' a attendre la serie X qui va arriver bientot :)


Cool, tu vas bien t amuser avec c est sur...
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Posté 04 décembre 2020 - 00:17

#31
AzuRia

AzuRia

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Markus95 comment ça va dis moi j'aurais besoin de ton aide j'ai fais tout comme tu m'as dit et j'ai essayer god of War drakengard et def jam Fight for NY et rien j'ai mis d3d111 comme tu m'as dit et mtn ma console s'éteint des que je veux lancer comment cela se fais ?
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Posté 04 décembre 2020 - 12:10

#32
alucard2

alucard2

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Salut Markus,
Sais tu à tout hasard si tu a pu installer la version de Street of Rage Remake 5.2 et comment tu a fait?
Merci
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Posté 28 décembre 2020 - 15:31

#33
nuagedan100

nuagedan100

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Bonjour à tous, Microsoft peuvent t’il bloquer l’installation de retroarch avec des futurs mise a jours ?
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Posté 12 avril 2021 - 12:38

#34
Kabyllionaire

Kabyllionaire

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Salut à tous
 

Merci Markus pour la news, ayant la XSX, j'aimerai savoir s'il y a un tuto pour payer le dev mode (14€) puis installer retroarch + les émulateurs/bios ?! (étant très novice, j'ai réussi à m'en sortir avec le SX OS sur switch mais eu du mal avec Atmosphere par exemple)

Merci d'avance à quiconque m'aidera via un lien/une aide.

 

God Save LS


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Posté 14 avril 2021 - 10:40

#35
wolf-14

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Si je comprends bien, si je veux foutre une rom PS2 sur ma one S je peux, mais il faut qu'elle fasse moins de 2Go sinon elle n'est pas prise en compte ? :(
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