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Impossible de lancer les jeux XCI cuttés pour FAT32 sous SX OS 3.0.5


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15 réponses à ce sujet

Posté 21 octobre 2020 - 20:44

#1
homeraman

homeraman

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Bonjour, je ne comprend pas pourquoi je n'arrive pas à lancer mes jeux split (cut) vis XCI Cutter en 4,00Go<. Car depuis une emuNAND exFAT corrompue, je suis resté sur du Fat32 maintenant.

 

Erreur "La lecture de la carte de jeu à échoué ........ Visitez le site d'assistante ......... .com) 

 

Je suis en SX OS 3.0.5 / FW 10.1.0 sur la switch de mon ami où ça ne marche pas.

 

Tout marche sur ma switch SX OS 3.0.0 / FW 10.0.4 ... 

 

J'ai utilisé les mêmes xci cuttés (+4,00Go) et les nons cutté qui font de base - 4,00Go

 

Je ne trouve pas SX OS 3.0.4, si qqun a un lien svp merci !


Modifié par homeraman, 21 octobre 2020 - 21:08.

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Posté 21 octobre 2020 - 21:04

#2
homeraman

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Ne marche toujours pas en SX OS 3.0.4 FW 10.1.0

 

Downgrade 10.0.4 FW --> ne Marche pas

 

Passage SX OS 3.0.0 --> Erreur fatal (Error Code 2168-0002) --> j'ai retiré la SD remis le SX OS 3.0.5 --> l'emuNAND remarche mais toujours pas les xci cutté ...

 

J'ai perdu bcp de temps c'est relou aha

 

 

Ceux qui ont SX OS 3.0.1 3.0.2 et 3.0.3 je suis preneur je vais tout test !


Modifié par homeraman, 21 octobre 2020 - 21:29.

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Posté 21 octobre 2020 - 21:35

#3
homeraman

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Bon j'ai trouvé une solution (qui je l'espère sera temporaire) : C'est depuis l'album installer le XCI sur la miroSD...

 

Je ne sais pas si je supprime le jeu (en plusieurs parties xci) à la racine de la micro SD, le jeux se lancera toujours ! Je vous tiens au courant.


Modifié par homeraman, 21 octobre 2020 - 21:35.

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Posté 21 octobre 2020 - 21:52

#4
loule42

loule42

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En faite ton jeux ça te l instal comme si c été un nsp donc oui si tu supprimes ton xci spliter le jeux fonctionnera toujours .
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Posté 21 octobre 2020 - 21:57

#5
Batman23

Batman23

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Je confirme les jeux installée, reste dans la console ou la microsd (suivant le choix fait).

Comme un jeu.nsp d'ailleurs.
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Posté 21 octobre 2020 - 22:08

#6
homeraman

homeraman

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Oui je confirme. 

 

Justement j'aurai bien aimé éviter les installations pour éviter de laisser des traces même si je suis en emuNAND je suis superstitieux peut être ahaha


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Posté 22 octobre 2020 - 12:31

#7
shadow256

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Bizarre cette histoire, moi les XCI splités fonctionne parfaitement en 10.1.0 ou 10.2.0 et SXOS 3.0.5. Ici soit le module SX-autoloader pose un souci (s'il est installé), soit la SD est une contrefaçon ou soit éventuellement il faudrait vérifier que l'attribut "archive" soit activé sur les fichiers du jeu.


Mes créations:
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Posté 22 octobre 2020 - 13:50

#8
homeraman

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Bizarre cette histoire, moi les XCI splités fonctionne parfaitement en 10.1.0 ou 10.2.0 et SXOS 3.0.5. Ici soit le module SX-autoloader pose un souci (s'il est installé), soit la SD est une contrefaçon ou soit éventuellement il faudrait vérifier que l'attribut "archive" soit activé sur les fichiers du jeu.

 

Merci pour ta réponse !

 

Alors je n'ai jamais installé de SX-autoloader à ma connaissance

; j'ai préparé la carte micro SD officielle Samsung comme toutes mes SD de 128go avec ton Script avec l'option 3 (si je ne me trompe pas)

; et je ne sais pas ce qu'est l'attribut  "archive" et où le trouver puis l'activer svp ;)


Modifié par homeraman, 22 octobre 2020 - 13:59.

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Posté 23 octobre 2020 - 02:21

#9
shadow256

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Bon bah déjà si sd préparée via mon script on peut éliminer SX-autoloader, il faudrait faire une config manuelle ou un profile personnalisé pour l'avoir. De plus on peut aussi éliminer un problème de mauvaise configuration des fichiers du CFW sur la SD bien que sur ce point je n'avais pas trop de doute.

Pour trouver l'attribut d'archive il faut sélectionner les fichiers du jeu, faire un clique droit, "propriétés" et cocher la case archive.

Sinon il reste aussi la piste de la SD contrefaite qui, tant qu'elle n'a pas été testée via H2Test, de mon point de vu n'est pas hors de cause.


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Posté 23 octobre 2020 - 15:50

#10
homeraman

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Bon bah déjà si sd préparée via mon script on peut éliminer SX-autoloader, il faudrait faire une config manuelle ou un profile personnalisé pour l'avoir. De plus on peut aussi éliminer un problème de mauvaise configuration des fichiers du CFW sur la SD bien que sur ce point je n'avais pas trop de doute.

Pour trouver l'attribut d'archive il faut sélectionner les fichiers du jeu, faire un clique droit, "propriétés" et cocher la case archive.

Sinon il reste aussi la piste de la SD contrefaite qui, tant qu'elle n'a pas été testée via H2Test, de mon point de vu n'est pas hors de cause.

 

D'accord merci je vais test tout ça, pour la case archive c'est depuis le PC ou depuis le finder sur l'homebrew de la switch ?

Et après peut être que c'est en cause, je n'ai pas dump ses clefs aussi.


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Posté 23 octobre 2020 - 17:44

#11
shadow256

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Pour l'attribut archive c'est à partir du PC, de toutes façons pas de clique droit sur Switch.

Pour les clés non c'est pas en cause, par contre autant les dumper c'est jamais perdu.


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Posté 26 octobre 2020 - 14:12

#12
Perrinou

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bonjour,

 

Je suis absolument débutante dans le domaine j'ai un xcuter avec la licence j'ai réussi a mettre qq jeux mais bcp ne fonctionne pas....

ma switch est en 10.1.0 et mon sx os en 2.9.5 (j'ai essayer le beta 3 je crois et plus rien ne fonctionnait)

j'ai un cartes micro SD 256GO que j'ai mis en exeat car en fat 32 au dessus de 4GO impossible de copier

 

Si qq un de très patient (bah oui je suis une quiche lol )peu m'aider ...

Il me faudrait presque un pas a pas 


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Posté 26 octobre 2020 - 15:09

#13
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@Perrinou : Pour les débutants il y a la FAQ, tu y trouveras nombres d'explications et de tutos dans un seul endroit (ne cherches pas à tout comprendre ou maitriser mais lits-la au moins une fois au moins jusqu'au deux dernières sections). Après tu es en 10.1.0 et SXOS 2.9.5, il me semble que cette version n'est pas compatible avec le firmware 10.1.0 donc utilises plutôt SXOS 3.0.5 beta qui fonctionne très bien sous ce firmware, en cas de problème avec le site de la TX tu trouveras une alternative dans ce sujet. Perso je ne ferais pas de pas à pas, pour des choses aussi simple que la mise à jour de SXOS ou l'installation de jeux sous ce CFW tout se trouve déjà dans la FAQ et ça fait partie des bases, lorsqu'on hack une console il faut s'investir un peu dans la compréhension du fonctionnement du hack pour éviter de faire n'importe quoi donc ici un pas à pas ne serait pas te rendre service selon moi.


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Posté 30 octobre 2020 - 21:59

#14
homeraman

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Pour l'attribut archive c'est à partir du PC, de toutes façons pas de clique droit sur Switch.

Pour les clés non c'est pas en cause, par contre autant les dumper c'est jamais perdu.

La case archive était déjà coché, je l'ai refais puis appliqué pour les XCI cutté et toujours là même erreur :/ 

 

Je passe par la case installation du XCI pour lui donc :/


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Posté 31 octobre 2020 - 10:24

#15
shadow256

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La case archive était déjà coché, je l'ai refais puis appliqué pour les XCI cutté et toujours là même erreur :/ 

 

Je passe par la case installation du XCI pour lui donc :/

Bizarre quand même, la source doit être en cause du coup. Soit changer de source, soit passer le fichier dans NSC_builder (présent dans mon script) pour le convertir en XCI puis le découper (le découpage peut même être fait directement via NSC_builder en réglant ses options).


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Posté 01 novembre 2020 - 18:08

#16
homeraman

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Bizarre quand même, la source doit être en cause du coup. Soit changer de source, soit passer le fichier dans NSC_builder (présent dans mon script) pour le convertir en XCI puis le découper (le découpage peut même être fait directement via NSC_builder en réglant ses options).

Bizarrement sur ma switch tout les XCI cutté fonctionne et pas sur la sienne ...

 

Je vais essayer via NSC


Modifié par homeraman, 01 novembre 2020 - 18:08.

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