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Problème Installation et Lancement des NSP


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4 réponses à ce sujet

Posté 12 septembre 2020 - 08:58

#1
bahamutfr

bahamutfr

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Bonjour à tous, merci pour la qualité de ce forum , tout y est très instructif!

Je viens vers vous car j'ai un petit soucis.
J'ai entrepris d'installer des NSP via USB et je n'arrive pas à les lancé...je vais essayé d’être concis.

Achat d'une Switch V1 actuellement en 10.1.0 , RAZée
J'ai suivi pas mal de tutos et j'ai fini par lancer Hekate 5.3.2 , copier ma NAND toute propre, créé une EmuNAND puis lancer Atmosphere 0.14 grace au package créée sur SDsetup.

Ensuite j'ai utilisé le duo GOLDLEAF/QUARK.. installation des NSP impossible. j'ai des erreurs.
J'ai essayé Awoo/NS-usbloader...la ça passe j'ai la miniature du jeux sur l’écran d'accueil.

 

Mais lorsque je lance le jeu j'ai une message  "VERIFICATION" puis une invitation à me connecté a internet.Ce que je n'ai évidement pas fais.
Le problème c'est que je ne peu pas la passer.. le jeu ne se lance pas et retour à la page d'accueil.

Est ce normal? Ai-je raté quelque chose?
Penser vous qu'avec l'achat d'un SXOS tout serait plus simple?

 

J'avoue ne pas arriver non plus à transformer les XCI en NSP malgré l'extraction des clés avec Lockpick ect..c'est agaçant

Comme vous pouvez le voir je suis débrouillard mais ne maîtrise pas complètement le sujet.

Merci!


Modifié par bahamutfr, 12 septembre 2020 - 10:27.

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Posté 12 septembre 2020 - 10:44

#2
bahamutfr

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Je me répond à moi même, j'ai fini par trouver.

 

Il me manquait les "patches" que j'ai trouvé ici:

 

https://github.com/I...atches/releases

il faut prendre ceux en corrélation avec notre numéro de version. redemlarré Hekate/CFW et surtout reinstaller le NSP!

J'avoue qu'il y a énormément d'infos et que ce n'est pas évident de s'y retrouvé au départ! Je suis peu être passé à coté..

en espérant que ça puisse aider d'autres!

 

Si quelqu'un a l'explication sur ces patches je suis preneur!


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Posté 13 septembre 2020 - 12:37

#3
shadow256

shadow256

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Quand tu achètes un jeu sur l'Eshop de Nintendo, celui-ci est signé d'une certaine façon pour que la Switch accepte de les lancer alors que quand tu installes un NSP ou un XCI via un homebrew cette signature n'est pas présente, les sig_patches servent à contourner cette vérification et ce procédé n'est pas intégré de base dans Atmosphere se qui oblige à récupérer ces fameux sig_patches indépendamment. Voilà, c'est une explication très grossière mais c'est à peu près çà.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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Matériel:
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Posté 13 septembre 2020 - 14:42

#4
Batman23

Batman23

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@shadow256 c'est tous a fait cela. :)

:) nintendo signe numériquement chaque jeux nsp

(donc ceux de l'eshop)

Et a l'installation il ya une vérification pour voir si le jeux est acheter. (signature confirmer par l'eshope)

Les sigpatch de atmosphère permet de contourné cette vérification tous simplement.
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Posté 13 septembre 2020 - 21:01

#5
bahamutfr

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Super merci à vous.
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