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[PS4] AutoBackPort 0.87 de RetroGamer74 disponible


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52 replies to this topic

Posté 27 juillet 2020 - 09:31

#1
tralala

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Le développpeur RetroGamer74 a mis à jour ces dernières heures son outil AutoBackPort, comme vous le savez, vous pouvez utiliser ce genre d'outils pour backporter les jeux "6.72" vers le 5.05.
 
La plupart des jeux sont désormais facilement "backportable", tous les jeux 6.72 peuvent être fixés via les patch pour tourner sur le firmware 5.05, il n'y a aucune exception. Cependant le logiciel AutoBackPort peut lui comme les autres s'améliorer, dans ses détections, dans ses bugs et optimisations. 
 
C'est le cas puisque RetroGamer74 le met régulièrement à jour, voici les changements depuis la v0.50.
 
Changelog 0.60 : 
 
- Amélioration des performances de la procédure d'extraction.
- Amélioration des performances de décryptage et de downgrade.
- Plusieurs corrections.
- Correction pour nettoyer complètement les dossiers à la fin.
 
AutoBackPort 0.7 (mise à jour très importante !) :
 
- Correction d'un problème de création de mises à jour avec le message Damage Data sur PS4. Par exemple: la mise à jour 1.51 pour Days Gone est effectuée avec succès.
 
AutoBackPort 0.8 : 
 
- Traitement plus rapide des fichiers 
- Résolution du problème lorsque PKG est manquant à la fin du résultat de la génération de PKG surveillé. En cas d'erreur, il y aura un journal. Réduisez la taille de la fenêtre en hauteur pour les personnes à faible résolution. 
- Un meilleur nettoyage des dossiers qu'avant
 
 
 
 
 
 
 
Le développeur rappelle quelques choses d'importants : N'oubliez pas que si un jeu ou une mise à jour nécessite une nouvelle fonctionnalité des firmwares supérieurs au 5.05, le jeu plantera, même si vous effectuez le backport. C'est pourquoi certains jeux peuvent fonctionner avec le correctif de base du jeu (1.00), mais si vous essayez la mise à jour, cela ne fonctionne pas.
 
 
Processus simplifié : 
 
1. Sélectionnez le PKG 6.72 dumpé
2. Sélectionnez un dossier temporaire pour l'extraction de plusieurs fichiers
3. Sélectionnez un dossier pour construire le correctif en PKG
4. Appuyez sur le bouton
 
Edit 19h10 :
 
AutoBackPort 0.85 ( EA Patch )
Fix index out of bounds error included in 0.8 by mistake
Fix CE-40745-5 Error
EA Patch games special implementation
Other incompatibility issues for ppl using Windows 7/8
 
Edit 29.07.2020
 
AutoBackPort 0.87
 
Changelog
Crée automatiquement le dossier TMP dans le répertoire Extract Folder choisi par l'utilisateur pour stocker les fichiers temporaires créés lors de la création du PKG. À terme, le répertoire sera automatiquement supprimé.
 
 
Téléchargement : AutoBakcPort 0.87
 

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Posté 27 juillet 2020 - 09:35

#2
Ghost0159

Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 27 juillet 2020 - 09:44

#3
Waikiki

Waikiki

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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)
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Posté 27 juillet 2020 - 09:55

#4
bayad

bayad

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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)


Quelle mise-à-jour ?
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Posté 27 juillet 2020 - 10:49

#5
studywes

studywes

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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)


Il me semble effectivement que la version 1.00 est backportable mais pas la mise à jour.
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Posté 27 juillet 2020 - 11:23

#6
Shevel

Shevel

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J'ai installé les dlc de spiderman, je n'ai rien vu de différent dans le menu. Il faut peut être installer la maj
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Posté 27 juillet 2020 - 11:37

#7
59ludo59

59ludo59

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J'ai installé les dlc de spiderman, je n'ai rien vu de différent dans le menu. Il faut peut être installer la maj


Oui il te faut la mise a jour pour en profiter. Allez un petit backport spiderman 1.17

Ce message a été modifié par 59ludo59 - 27 juillet 2020 - 11:38.

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Posté 27 juillet 2020 - 11:44

#8
Benkat

Benkat

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Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!
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Posté 27 juillet 2020 - 11:57

#9
Waikiki

Waikiki

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Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!


Car un HEN 2.1.X est autrement plus stable que ton exploit en 6.72 ;)

Posté 27 juillet 2020 - 12:43

#10
nimist

nimist

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j'ai tenté de backporté pes et sa mise à jour, échec
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Posté 27 juillet 2020 - 12:44

#11
59ludo59

59ludo59

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Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!

Je ne comprends pas les gens qui ne comprennent pas les gens qui veulent patienter le temps que le 6.72 soit réellement stable.

Posté 27 juillet 2020 - 13:04

#12
DED FR

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Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1, cependant certaines maj ne seront pas backportables et par conséquent certains dlc ne seront JAMAIS accessible en 5.05.
Aussi, certaines maj backportées semblent fonctionnées mais causent des plantage in game avec des vieux codes d'erreurs...

Ce message a été modifié par DED FR - 27 juillet 2020 - 13:09.

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Posté 27 juillet 2020 - 13:07

#13
BlackBrain

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Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 

Ce troll.... lol Et bien figure toi que les MAJs aussi sont backportées :) On ne joue pas uniquement en v1 de fait. Et pour celles qui ne le sont pas justement on peut les backporter. Après effectivement, comme dit dans l'article, certaines MAJs nécessitant des fonctionnalités 5.05+ ne peuvent pas être backportées. Et bien on en profitera quand le 6.72 sera stable :)


Ce message a été modifié par BlackBrain - 27 juillet 2020 - 13:10.

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Posté 27 juillet 2020 - 13:21

#14
DED FR

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Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 
Ce troll.... lol Et bien figure toi que les MAJs aussi sont backportées :) On ne joue pas uniquement en v1 de fait. Et pour celles qui ne le sont pas justement on peut les backporter. Après effectivement, comme dit dans l'article, certaines MAJs nécessitant des fonctionnalités 5.05+ ne peuvent pas être backportées. Et bien on en profitera quand le 6.72 sera stable :)

Ce n'est pas un "troll", c'est un constat.
Cela fait 4 jours que l'update 1.51 de DaysGone a était backporter, le jeux lance mais fini par planter.
Idem pour BO4, bon courage pour utiliser les dlc en 5.05...
Et je me réjoui qu'un max de chose soit backport (j'ai garder ma fat en 5.05) mais perso j'aime utiliser du contenu "propre" et évité d'archiver 37 fix par jeux.

Ce message a été modifié par DED FR - 27 juillet 2020 - 13:23.

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Posté 27 juillet 2020 - 13:31

#15
BlackBrain

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Excuse mais je reprend ta phrase :

 

Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 

Non c'est du troll pur et dur, tous les jeux ne sont pas bloqués en v1.00 en backport 5.05, hors c'est ce que sous-entend ton commentaire.

 

Perso je récupére le contenu d'origine non backporté (donc pour 6.72) et les fix à côté... le jour où le 6.72 me convient, je n'aurai qu'à supprimer les fix et installer les versions 6.72, pas plus compliqué que ça.


Ce message a été modifié par BlackBrain - 27 juillet 2020 - 13:32.

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Posté 27 juillet 2020 - 14:23

#16
markus95

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La communauté PS4 est vraiment la pire de toute...

On a patienter des années pour voir évoluer le hack au dessus de 5.05, les jean kevins passaient leur temps à se plaindre...

Et maintenant qu on a un hack 5.05+ ça invente des gueguerres entre 5.05 et 6.72...

Oh les enfants chacun fais ce qu il veut non ? Si tu es bien 5.05 reste s y, si tu es bien en 6.72 content pour toi !

Perso j ai les 2 (pro en 5.05 et fat en 6.72) et bien je préfère utiliser des backports en attente que le 6.72 soit aussi stable que le 5.05, en quoi ça dérange pierre paul ou jack ?
Enfin bref...

Posté 27 juillet 2020 - 15:04

#17
richy84

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bonjour,
 
je viens d'essayer autobackport :
je met le PKG en premiere ligne
j'ai créé un dossier OLD pour deuxieme ligne
j'ai créé un dossier NEW pour troisieme ligne
le lance et au moment de creer le fix j'ai une erreur : l'index se trouve en dehors des limites du tableau 
 
j'ai du loupé quelque chose la 

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Posté 27 juillet 2020 - 15:36

#18
overload

overload

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je suis très surpris que LS fournisse un lien vers autobackport qui comprend les fichiers de fake pkg generator qui est une version modifier a partir des outils de Sony de leur SDK donc sous copyright pour rappel....

Sinon a part ça , il y a t'il une liste des compatibilités de backport svp ? histoire de pas perdre de temps sur des jeux deja certifié comme non fonctionnel sur 5.05

EDIT : bon chez moi il ne marche pas , bloqué lors de la selection du chemin pour "fix package folder " , un message qui me dit de pas prendre le meme dossier alors que c'est pas le cas , bref voila...

EDIT 2 : ça marche mais faut penser a créer des dossier de destination (ne pas prendre les dossiers natif de windows , genre "telechargement , document etc etc) mais meme avec ça le logiciel fini par planter avec une erreur de framework , bref ça commence a souler ces histoires de backport bancal ....

Ce message a été modifié par overload - 27 juillet 2020 - 16:15.

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 27 juillet 2020 - 16:42

#19
kaderkadmax

kaderkadmax

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La communauté PS4 est vraiment la pire de toute...

On a patienter des années pour voir évoluer le hack au dessus de 5.05, les jean kevins passaient leur temps à se plaindre...

Et maintenant qu on a un hack 5.05+ ça invente des gueguerres entre 5.05 et 6.72...

Oh les enfants chacun fais ce qu il veut non ? Si tu es bien 5.05 reste s y, si tu es bien en 6.72 content pour toi !

Perso j ai les 2 (pro en 5.05 et fat en 6.72) et bien je préfère utiliser des backports en attente que le 6.72 soit aussi stable que le 5.05, en quoi ça dérange pierre paul ou jack ?
Enfin bref...

Bien dit frère
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Posté 27 juillet 2020 - 17:23

#20
Løtus51

Løtus51

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bonjour,
 
je viens d'essayer autobackport :
je met le PKG en premiere ligne
j'ai créé un dossier OLD pour deuxieme ligne
j'ai créé un dossier NEW pour troisieme ligne
le lance et au moment de creer le fix j'ai une erreur : l'index se trouve en dehors des limites du tableau 
 
j'ai du loupé quelque chose la 

J'ai aussi cette erreur, je pensais un probleme .net Framework mais j'ai réinstallé, tjrs pareil...
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