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[WiiU] Cemu 1.19.1b disponible


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14 replies to this topic

Posté 30 mai 2020 - 11:03

#1
tralala

tralala

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ExZap nous propose en ce début de week-end la v1.19.1b de Cemu, la nouvelle mise à jour du meilleur émulateur de Nintendo Wii U sur PC apporte de nombreuses corrections sur les fichiers de traductions, sur Vulkan et OpenGL, et des correctifs sur l'API multi-voix. 
 
 
 
 


 
# Cemu detailed changelog for 1.19.1b
# Patreon release date: 2020-05-22
# Public release date:  2020-05-29
 
# New in 1.19.1b:
 
general: Updated language files
general: Improved robustness of title manager and made some minor tweaks
 
Vulkan/OpenGL: Fixed an issue where the border color of a texture sampler would be read from the wrong shader stage
               This fixes vegation LoD in Breath of the Wild
               Note that on Vulkan the graphics driver must support VK_EXT_custom_border_color or Cemu cannot emulate border color correctly
 
sndcore2: Fixed some bugs in multi-voice API. Games that utilize it should now play sound correctly (e.g. Terraria, Axiom Verge)
 
# New in 1.19.1:
 
general: Added title manager
         Can be found in the menu under tools
         Lists all base games, updates, DLCs and saves games
         Includes titles from both the game list and the mlc folder
         Use right-click context menu to manage titles
         Titles which are installed at the wrong location will be highlighted in red (tooltip has details, right-click to attempt to fix it)
         More features are planned!
 
general: Updated language files
general: Cemu now verifies if it has write access to it's own folder
general: UI cleanup and tweaks (moved overlay settings to a separate tab, fixed checkbox labels to be compatible with screen readers)
 
sndcore2: Implemented AXSetMultiVoice* API
 
Vulkan: Reworked index cache to avoid a potential data corruption
        Fixes random polygon explosions that could happen in any game
 
 
 

 

 

Téléchargement : Cemu 1.19.1b
 
 

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Posté 30 mai 2020 - 12:48

#2
Briareos

Briareos

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JE peux faire du 8K 60 fps sur Mario Kart 8, mais alors avec Zelda BOTW je tape 15-20 fps en 1080p, j'ai une 5700 XT je capte pas je regarde les vids youtube ils font du 60fps facile avec cette carte...
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Posté 30 mai 2020 - 12:54

#3
kenchan

kenchan

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Zelda tourne en 30 fps en 1080p avec ma rtx 2060 super, il faut télécharger les shaders et faire quelques réglages. Quand je le met en 60 fps, le jeu est en accéléré c'est injouable
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Posté 30 mai 2020 - 13:08

#4
goldenboy92

goldenboy92

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Perso je fais 60fps sur Zelda avec ma rtx 2060supet.
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Posté 30 mai 2020 - 13:56

#5
imedox

imedox

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Zelda tourne en 50fps/47/43 avec gtx 970 et amd fx 9370 :D

Ce message a été modifié par imedox - 30 mai 2020 - 13:57.

NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 30 mai 2020 - 14:45

#6
Chad_daddy

Chad_daddy

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J'ai un espoir de faire tourner l'émulateur avec ma GeForce GTX 1060 3gb vous pensez ?
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Posté 30 mai 2020 - 14:55

#7
stunty999

stunty999

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Chez moi ça tourne avec un vieux i5 et une GTX1050 donc...

NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

... Et pas le temps de jouer!!

 

 

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Posté 30 mai 2020 - 14:55

#8
Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 30 mai 2020 - 15:01

#9
Briareos

Briareos

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Zelda tourne en 30 fps en 1080p avec ma rtx 2060 super, il faut télécharger les shaders et faire quelques réglages. Quand je le met en 60 fps, le jeu est en accéléré c'est injouable


Clique sur le graphic pack et déploie au maximum FPS++ puis coche les quatre cases :

-dynamic gamespeed
-fence method
-NPC Shutter fix
-Set FPS limit (et mets le à 60)

Plus bas, décoche "static FPS mod" qui ne doit pas être activé

Ce message a été modifié par Briareos - 31 mai 2020 - 10:56.

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Posté 30 mai 2020 - 16:23

#10
bonky

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Et pour compléter dans dynamic Gamespeed mettre 16 frames Averaged quand vous etes entre 40 et 60 fps, ça rend le jeu moins "speed".

A voir de votre côté ;)
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Posté 31 mai 2020 - 09:30

#11
moicced1

moicced1

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bonjour,
Si vous voulez un de bons tuto pour configurer CEMU, je conseille cette chaine youtube.

CEMU tourne à la perfection
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Posté 31 mai 2020 - 10:59

#12
Briareos

Briareos

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Pour mon problème de vitesse, j’ai mis à jour cemuhook (ici) : https://cemuhook.sshnuke.net/

J'ai ensuite effacé tout le dossier des shader (Cemu\shaderCache), du coup ça génère de nouveau shader et je tourne à 50 fps en 1440p désormais

Bon c’est tj pas top je trouve, les vidéos youtube que j'ai vu me semble qu'ils tournaient un peu plus haut mais ça va.
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Posté 31 mai 2020 - 11:00

#13
Briareos

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bonjour,
Si vous voulez un de bons tuto pour configurer CEMU, je conseille cette chaine youtube.

CEMU tourne à la perfection


Je connais la plupart des trucs mais merci quand même, c’est rare les tutos à jour de cette qualité (surtout en Fr)
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Posté 31 mai 2020 - 18:41

#14
DOCKY99

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Je me demande si un jour il arriverons a corriger les problèmes de son dans starfox ....


bannierecream5hb.jpg

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Posté 01 juin 2020 - 09:51

#15
Linkynimes

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cemuhook a été update aussi derièrement
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