Depuis la sortie de la version non officielle de RetroArch (PS4-R3) du développeur OsirisX et par la suite de la version du code source qui l'accompagnait, étrangement rien n'a réellement été repris par la Team LibRetro.
Il se pourrait que l'explication est que cette version utilise le SDK officiel de Sony, et non pas porté par le SDK Psl1ght (Open Source) qui est toujours en développement.
Avec l'Open Orbis SDK (OoSDK ) libérer récemment pour la PS4, cela semble être l'approche de la PS4 pour devenir officielle et, récemment développeur OsirisX a déclaré qu'il voulait convertir le projet en OoSDK avant qu'une autre version ne soit faite.
Interrogé sur un éventuel support PSP ou PS2, le développeur a déclaré que le plan était d'inclure le support PSP (via le core PPSSPP) dans la prochaine version.
Dans une vidéo, il fait tourner GTA Vice City Stories sur une version un peu plus ancienne, donc la version qui sera proposée sera probablement plus fluide.