[Switch] Les SigPatch 10.0.0 sont là mais c'est complexe
Posté 18 avril 2020 - 13:34
#21
Encore une question, si l'envie me prenait de tout mettre a jour en restant en 9.2, ça fonctionnerait ou c'est uniquement à faire au passage à la 10.0 ?
Cdt
Posté 18 avril 2020 - 14:02
#22
J'ai bien suivi tout ton topo shadow256 et j'ai bien compris que tu ajouté le dossier hekate_kips mais j'ai toujours le même probléme pour installer certains jeux avec NCA invalide qui en principe est un problème de sigpatch non?
!!!*** Oups autant pour moi ta méthode marche bien pour installer les jeux. Surtout bien penser à booter avec le Hekate.bin que tu donnes dans Tegra.
En tout cas un grand merci shadow256
Ce message a été modifié par covers - 18 avril 2020 - 14:18.
Posté 18 avril 2020 - 17:05
#24
dans ce package y'a pas tout ce qui faut deja ?
avec les sigpatches qui vont bien et tout ?
je comprends rien avec cette histoire de sig_patches fs_patches kip?? quelqu'un peu m'expliquer a quoi servent en vrai ces fichiers ?
merci
Posté 18 avril 2020 - 17:25
#25
Il est incompréhensible cette article... En tout cas, RetroReload fonctionne bien sur le firmware 10.0.0.
salut, j'utilise aussi retro reloaded justement parce qu'il est completement packagé et qu'il y a rien a faire juste copié colle lé contenu ,
mais je comprend pas pourquoi tout le monde est en galere pour les sigpacths ( ou chez pas quoi la) alors que les fichiers en question sont dans le package .? tu valides que la derniere version focntionne bien? meme avec les jeux deja installé ? tu arrives bien a les lancer ?
( j'ai pas encore update)
merci
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Posté 18 avril 2020 - 18:14
#26
Config:
-o3DS EmuNAND RXE 10.5 SySNAND 9.2.0-20E
-RXTOOLS
-Themehax installé
-Boot sur EMUNAND
Posté 18 avril 2020 - 22:05
#27
Il est incompréhensible cette article... En tout cas, RetroReload fonctionne bien sur le firmware 10.0.0.
salut, j'utilise aussi retro reloaded justement parce qu'il est completement packagé et qu'il y a rien a faire juste copié colle lé contenu ,
mais je comprend pas pourquoi tout le monde est en galere pour les sigpacths ( ou chez pas quoi la) alors que les fichiers en question sont dans le package .? tu valides que la derniere version focntionne bien? meme avec les jeux deja installé ? tu arrives bien a les lancer ?
( j'ai pas encore update)
merci
Ouais franchement je n'ai vraiment eu aucun souci et je n'ai rien eu a faire de special, tout fonctionne.
Posté 19 avril 2020 - 05:26
#28
@Jarod190 : La solution Retro-reloaded est aussi une solution même si perso je ne l'aime pas trop car je trouve le package bien trop gros avec des choses inutiles. Après j'aimerai bien répondre à ta question sur à quoi servent chaque fichier car j’apprécie les gens qui veulent comprendre mais bon je vais en avoir pour dix plombes à tout expliquer et j'ai peur que ça ne te laisse plus de questions que de réponses. En gros pour les dossiers "atmosphere\exefs_patches" et "atmosphere\kip_patches" se sont des dossiers contenant des dossiers ou des fichiers contenants eux-mêmes des patches dit patches IPS pour modifier des éléments du firmware soit au démarrage, soit pendant l'exécution du firmware (on peut faire pas mal de choses avec ce genre de patches mais par contre je ne vais pas détailler leurs fonctionnement ici). Maintenant pour les fichiers "kip" se sont des modules que l'on charge au démarrage en plus du CFW (un peu comme un module comme Sys-clk ou Emuiibo par exemple et d'ailleurs ce genre de modules étaient des fichiers "kip" avant que l'on chargeait un peu de la même façon) mais ici on charge en fait le ou les modules du CFW qui on été réécrits et adaptés.
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Matériel:
Posté 19 avril 2020 - 09:51
#29
Merci pour ces explications.
Je comprend mieux importance De ces fichiers en particulier.
Ce qui m’amènes a une autre question
Si la dernière version de rétroreloaded fonctionne bien en v10 OFW, pourqupi ne pas tout simplement récupérer les sigpatches et fspatches et kip qui sont fournis avec et faire du copie collé (c’est peut être beaucoup plus complexe), leur team fournis tout le package donc la solution existe, donc je vois pas il est où le pb en faite?
Merci encore de prendre le temps d apporter des réponses ,
Posté 19 avril 2020 - 10:07
#30
Posté 19 avril 2020 - 18:46
#31
Posté 19 avril 2020 - 19:33
#32
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Posté 19 avril 2020 - 21:44
#33
Posté 19 avril 2020 - 21:51
#34
effectivement, j'ai fini de compiler le pakage et il est gros ( rapporter à une micro sd de 256/512go ca fait pas grand chose finalement), de plus, ca me garantit que tout fonctionne bien et surtout que les jeux déjà installés sur la micro sd fonctionnent directement (sans avoir a les ré installer) et les fonctionnalités de RR sont pas mal dans l'un dans l'autre...
Ce message a été modifié par Jarod190 - 19 avril 2020 - 21:52.
Posté 19 avril 2020 - 22:17
#35
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Posté 19 avril 2020 - 22:41
#36
L’important c.est que tout le monde y trouve son compte et de partager
J.ai du retirer tinfoil au passage plus il evolue plus il est compliquè ce soft
Je comprend pas la logic de le rendre incompatible avec atms/hekate
Au passage tu sais pk le devellopeur d atmosphere il a pas implementé la fonction XCI dans son CFW
c.est largement des ses cordes.. ,?
Posté 19 avril 2020 - 23:58
#37
j'ai juste mis les sigpatch et hekate 5.1.4 avec atmospere et switch en 10.0 et tous fonctionne normalement....
de plus tinfoil fonctionne tout comme les jeux
Ce message a été modifié par Axel-Foley - 19 avril 2020 - 23:59.
Posté 20 avril 2020 - 03:03
#38
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Posté 20 avril 2020 - 06:54
#39
En même temps atmosphère C.est deja du piratage en réalite ( l outil est top c.est pas une critique gratuite), dire que c.est du hack plutot que du piratage c.est juste une façon diplomatique de présenter les choses.
Posté 20 avril 2020 - 09:53
#40
je passe par atmosphere,tout ce passe bien de mon coté,j'ai hacké 2 switch ce week-end rien a signaler
Ce message a été modifié par ucef - 20 avril 2020 - 09:53.
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