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[Switch] nx-hbmenu v3.3.0 disponible


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5 réponses à ce sujet

Posté 06 avril 2020 - 21:14

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Une nouvelle mise à jour est disponible pour le lanceur homebrew hbmenu, le programme qui nous permet de lancer des applications homebrew au format NRO depuis la carte SD du Switch est désormais proposée en v3.3.0.
 
La mise en page peut être ajustée par thème, qui peut maintenant aussi être renfermé dans un fichier ".romfs" avec des images, etc. Les associations de fichiers fonctionnent maintenant aussi via le netloader et certains bugs ont été corrigés.
 
 
 
 
 
Changelog 3.3.0 :
 
- L'entrée HID est maintenant acceptée par tous les contrôleurs, y compris les ordinateurs de poche lorsqu'ils sont connectés, au lieu de déterminer quels contrôleurs utiliser avec hidGetHandheldMode().
- Correction d'un crash dans la gestion du toucher pour le bouton étoile lorsque le répertoire courant est vide (pas d'entrée de menu).
- Implémentation de mises en page qui peuvent être éventuellement chargées à partir de la configuration du thème.
- Ajout du support pour l'utilisation de thèmes avec l'extension '.romfs', qui contient '/theme.cfg', optionnellement '/icon.jpg' pour l'entrée de menu dans le Menu Thème, et tous les autres éléments. Ajout du groupe "assets" à la configuration du thème, qui n'est utilisé qu'avec les thèmes .romfs.
- Ajout de logoColor et de highlightGradientEdgeColor dans la configuration du thème.
- Lors de l'entrée dans le menu thématique, l'entrée de menu initialement sélectionnée est maintenant le thème actuellement configuré.
- Mise à jour de la couleur par défaut highlightGradientEdgeColor.
- Les entrées d'association de fichiers sans icône ne sont plus ignorées (comme lorsqu'il n'y a pas d'icône d'application intégrée et qu'aucune autre icône n'est chargée).
- Ajout de la prise en charge de l'utilisation des associations de fichiers avec netloader, une erreur sera désormais lancée si le nom de fichier/extension de fichier utilisé avec netloader n'est pas reconnu.
- Les erreurs lors de l'activation de netloader sont maintenant affichées.
- Netloader utilise maintenant SO_REUSEADDR, ce qui corrige l'échec temporaire de l'activation de netloader après une erreur de netloader survenue précédemment.
- Ajout du paramètre de configuration app_args pour les associations de fichiers.
- Construit avec la version 3.1.0 de la bibliothèque stable libnx. Ainsi, l'heure locale est maintenant affichée correctement avec certains fuseaux horaires.
- Améliorations supplémentaires de la stabilité générale du système et autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
 
Téléchargement : nx-hbmenu v3.3.0
 
 

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Posté 06 avril 2020 - 21:39

#2
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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Très bonne news

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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Posté 07 avril 2020 - 00:03

#3
Ghost0159

Ghost0159

    Sunriseur avancé

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Posté 07 avril 2020 - 06:50

#4
Linkynimes

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Posté 07 avril 2020 - 08:13

#5
ducman

ducman

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Bonjour tlm :
- L'entrée HID est maintenant acceptée par tous les contrôleurs, y compris les ordinateurs de poche lorsqu'ils sont connectés, au lieu de déterminer quels contrôleurs utiliser avec hidGetHandheldMode().
==> on peut utiliser les manette xbox one et ps4 ?
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Posté 08 avril 2020 - 01:17

#6
makinator66

makinator66

    Sunriseur avancé

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Merci pour la news
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