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[WiiU] Cemu 1.18.0 disponible


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7 replies to this topic

Posté 04 avril 2020 - 09:36

#1
tralala

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ExZap lui aussi pense à tous ceux qui sont enfermés chez eux, et propose la version 1.18.0 de Cemu au grand public. 
 
Il s'agit de la version b de la v1.18.0 qui apporte des corrections et des optimisations, et l'ajour d'un assistant de démarrage rapide pour les utilisateurs qui découvriraient Cemu.
 
A noter que cette nouvelle version rend Cemuhook obsolète, corrige les problèmes de rendement avec Vulkan avec une carte graphique Nvidia et Intel, et ajoute la prise en charge de native des mouvements pour les contrôleurs avec gyroscope.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Changelog 1.18.0 : 
 
- Ajout de la prise en charge du client DSU comme API d'entrée (protocole Cemuhook motion provider)
- Ajout d'un assistant de démarrage rapide pour les nouveaux utilisateurs
- Améliorations du format du débogueur et des correctifs
- Optimisations pour les titres qui utilisent la génération de code dynamique
 

 
# Cemu detailed changelog for 1.18.0b
# Patreon release date: 2020-03-27
# Public release date:  2020-04-04
 
# New in 1.18.0b:
 
general: Updated language files
 
CPU/JIT: Added proper icache invalidation and allow recompilation of dynamic code
         This improves performance in titles which use runtime code generation (e.g. VC64 or webkit based titles)
 
Vulkan: Added support for texture format A1_B5_G5_R5 (commonly used by VC64 titles)
 
OpenGL: Added support for LINE_LOOP primitive
 
coreinit: Fixed a potential deadlock which could occur after OSCancelThread() was called
 
# New in 1.18.0:
 
input: Added native support for DSU client (Cemuhook motion provider protocol)
       Configurable as a separate input API in input settings       
input: Added motion support when Wiimotes are used as input API for GamePad
input: Added motion support when using DSU client for emulated Wiimotes
 
general: Added quick start assistant for new users
         Opens on first launch but can also be accessed via the help menu
 
debugger: Various smaller tweaks for better readability of disassembled instructions
debugger/patches: Added more PPC instructions to the assembler and disassembler (#288)
                  New: mulli, mullw, mulhw, mulhwu, divw, divwu, beqlr, bgtlr, bgelr, bltlr, blelr, bnelr
                  New simplified mnemonics: extlwi, extwri, slwi, srwi, clrlwi, clrrwi, sub
 
Vulkan: Fixed an issue where stencil clear could also unintentionally clear depth (fixes some issues caused by Nvidia driver 445.75)
Vulkan: Added alternative code path for when R4G4 textures are not supported (fixes crashes on Intel GPUs)
 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
 

 

 

 
Téléchargement : Cemu 1.18.0
 
 
 

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Posté 04 avril 2020 - 11:05

#2
Ghost0159

Ghost0159

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Merci pour la news
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Posté 04 avril 2020 - 12:29

#3
Pitchounet

Pitchounet

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Merci.

En quoi ça rend cemuhook obsolète? c'est pas plutôt le contraire? (meilleur support)
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Posté 04 avril 2020 - 18:13

#4
shim80

shim80

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Merci.

En quoi ça rend cemuhook obsolète? c'est pas plutôt le contraire? (meilleur support)

Probablement car il est désormais intégré par défaut à Cemu...
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Posté 04 avril 2020 - 19:16

#5
Docteur X

Docteur X

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merci
je comprends mieux pourquoi Nintendo fait des consoles 2 écrans car ils savent très bien qu'ils vont se faire hacker donc il limite la casse sur PC c'est la merde à émuler Mario Party 10 par exemple injouable car les jeux utilise le tactile gamepad
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Posté 04 avril 2020 - 23:09

#6
Linkynimes

Linkynimes

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Merci pour la news
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Posté 05 avril 2020 - 04:23

#7
makinator66

makinator66

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Posté 05 avril 2020 - 16:22

#8
kenchan

kenchan

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merci
je comprends mieux pourquoi Nintendo fait des consoles 2 écrans car ils savent très bien qu'ils vont se faire hacker donc il limite la casse sur PC c'est la merde à émuler Mario Party 10 par exemple injouable car les jeux utilise le tactile gamepad

on peut brancher un petit écran tactile de 7 pouces sur le pc
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