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[Switch] Une build d'Android 9.0 sur Switch fait tourner la PS One


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26 replies to this topic

Posté 06 janvier 2020 - 13:46

#21
Ares_Aht

Ares_Aht

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Le deuxième avantage du portage Android c'est bien le multimédia ! À nous les joies de Plex en mode portable, la lecture de fichiers en x265 et même avec un peu de chance de films 4k (avec) HDR (oui là je rêve) !
:)


Normalement cela est possible, étant donné qu'elle a un hardware très similaire à la NVIDIA Shield TV

Ce message a été modifié par Ares_Aht - 06 janvier 2020 - 13:46.

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Posté 06 janvier 2020 - 22:54

#22
Pouic

Pouic

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pplay existe je viens de le voir sur gbatemp sa lit vos vidéos :)


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Posté 07 janvier 2020 - 00:39

#23
Balthasar

Balthasar

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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD

Déjà qu'aucun appareil grand public n'est en 4k, alors la switch...


En effet,

D'ailleur, sans vouloir jouer le rabat-joie, je ne vois pas trop l'intérêt de lancer du contenu 4k sur un support physique de 160mm (6,2 pouces) de diagonale. Qui donnerait environ 710.62 Pixels par pouce :oS lol.

Ce message a été modifié par Balthasar - 07 janvier 2020 - 00:46.

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Posté 07 janvier 2020 - 07:13

#24
luxmen

luxmen

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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD

Déjà qu'aucun appareil grand public n'est en 4k, alors la switch...


En effet,

D'ailleur, sans vouloir jouer le rabat-joie, je ne vois pas trop l'intérêt de lancer du contenu 4k sur un support physique de 160mm (6,2 pouces) de diagonale. Qui donnerait environ 710.62 Pixels par pouce :oS lol.


Pas faux ;-)
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Posté 07 janvier 2020 - 09:41

#25
zoz74

zoz74

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Excellent ! Une question pour les initiés. J'ai une switch hackable (je l'avais acheté lors de sa sortie) et je prévois de le faire pour installer steamlink dessus. que ce soit en mode docké ou portable, les joycon sont reconnus tout seul ou il y a quelque chose à prévcoir de ce côté ? Mon idée est donc d'hacker la switch (j'ai vu le tuto V2 sur le forum), puis d'installer Android dessus et donc steamlink. Merci pour votre retour !

Ce message a été modifié par zoz74 - 07 janvier 2020 - 09:42.

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Posté 07 janvier 2020 - 12:19

#26
VitaBoy

VitaBoy

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Pour le PS1 & la N64 retroarch pour Switch ne fait pas déjà bien le taf ?
Sur les ému N64 sur android j'ai un plantage systématique dans les menus de Ocarina of Time...

Après pour avoir déjà une install Android 8.1 sur switch est super cool. GTA Vice City par exemple tourne pas trop mal dessus.


Si, mais les utilisateurs de SXOS ont de gros problèmes de plantage à cause d'une utilisation mémoire trop importante visiblement.

C'est mon cas... C'est pourquoi je me tourne vers cette build Android pour l'émulation. Il faut dire aussi que les jeux Gamecube tournent vraiment pas mal (J'arrive a faire tourner SSX 3 en 50 i/s et en 720p, c'est un régal)... en gros ca tourne mieux sous Android.

Et il faut dire qu'avec un frontend derrière, type hyperspin par exemple, on se croirait sur un PC ;-)


Salut, ma switch est sous la dernière version d'atmosphère et j'ai pour l'instant pas tenté le hack android parce qu'on m'avais que c'était pas trop au point.. mais les jeux gc/wii tournent pas trop mal dessus maintenant ?
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Posté 07 janvier 2020 - 14:39

#27
makinator66

makinator66

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News inutile c'est deja le cas sur la version disponbible

Ce message a été modifié par makinator66 - 14 janvier 2020 - 19:02.

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