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[Wii U] Cemu 1.16.1 améliore les performances sous l'Api Vulkan


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7 réponses à ce sujet

Posté 03 janvier 2020 - 19:08

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Cemu évolue une nouvelle fois sous les traits d'ExZap et de son équipe de développeurs, l'émulateur Wii U sur PC passe désormais en v1.16.1 et améliore le support de Vulkan. 
 
L'équipe nous informe en effet avoir réussi à améliorer les performances Vulkan, mais aussi à avoir apporter diverses corrections et modifications pour optimiser le tout. 
 
Comme vous le savez l'API Vulkan offrent un accès plus direct au matériel PC, car il s'agit d'une API de bas niveau, vous permettant de tirer le meilleur parti de toute la puissance mise à disposition par les derniers GPU. 
 
Les propriétaires de GPU AMD et Intel GPU peuvent s'attendre à une augmentation significative des performances par rapport à l'utilisation des API OpenGL.
 
Pour utiliser l'API Vulkan dans Cemu, allez dans Options -> Paramètres généraux -> Graphiques et sélectionnez Vulkan dans le menu déroulant de l'API graphique.
 
 
 
 
 
 
Changelog 1.16.1 
 
- Amélioration des performances de Vulkan
- Diverses petites modifications et corrections
 
 
 

 

 

 
# Cemu detailed changelog for 1.16.1
# Patreon release date: 2019-12-27
# Public release date:  2020-01-03
 
general: Online mode can only be enabled if all required files are dumped
general: The DLC migration assistent will now also detect if DLC is installed in multiple redundant locations
general: Fixed an issue where clicking the background of the shader loading screen would hide the status info (#224)
general: Fixed a typo in the UI (#230)
general: Updated language files
 
Vulkan: Various optimizations
         - Avoid redundant calls to vkCmdBindDescriptorSets
         - Accelerated u32 index decoding by using AVX2 if supported by CPU
         - Avoid unnecessary checks if states were not modified by any PM4 commands since previous drawcall
 
Vulkan: Fixed a bug where the renderer would use the wrong graphics pipeline, leading to driver crashes or graphical corruptions
Vulkan: Cemu will only use vkvalidation/ as validation layer path (VK_LAYER_PATH) if vkvalidation/VkLayer_khronos_validation.dll exists
Vulkan: Minor additions to logging to help troubleshoot Vulkan issues
 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
 

 

 

 
Téléchargement : Cemu 1.16.1
 

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Posté 03 janvier 2020 - 19:11

#2
Pouic

Pouic

    Sunriseur elite

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Merci pour la news


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Posté 03 janvier 2020 - 19:19

#3
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Cemu, l’emu incroyable... J’ai mon Mario Kart 8 qui tourne en 4k 60fps, avec le hack qui force 60fps meme en multiplayers!


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Posté 03 janvier 2020 - 19:22

#4
La Roukine

La Roukine

    Sunriseur avancé

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Cemu, l’emu incroyable... J’ai mon Mario Kart 8 qui tourne en 4k 60fps, avec le hack qui force 60fps meme en multiplayers!

C'est quoi ta config
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Posté 03 janvier 2020 - 19:23

#5
Pouic

Pouic

    Sunriseur elite

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il parlait de sa cathodique ...


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Posté 03 janvier 2020 - 21:23

#6
Feaze

Feaze

    Sunriseur

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Cette émulateur est incroyable, je suis en train de faire Zelda wind waker et tout fonctionne à merveille.
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Posté 04 janvier 2020 - 00:42

#7
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Cemu, l’emu incroyable... J’ai mon Mario Kart 8 qui tourne en 4k 60fps, avec le hack qui force 60fps meme en multiplayers!

C'est quoi ta config


Intel Core i7-9700K, 16 GB de RAM, HDD nvme 500gb, NVIDIA GeForce RTX 2080


heart.gifFlash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) : heart.gif
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Posté 04 janvier 2020 - 01:02

#8
Pouic

Pouic

    Sunriseur elite

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c encore mieux que ssd nvme ? 


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