[Switch] L'API Vulkan s'invite sur l'émulateur Yuzu
Posté 07 décembre 2019 - 08:58
#1
Posté 07 décembre 2019 - 09:56
#2
Posté 07 décembre 2019 - 10:56
#3
Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.
Et voici mes consoles hack :
NINTENDO
Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0
New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version
Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi
PLAYSTATION
Playstation 3 sous cobra ode pucée
Consoles non hack
Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online
Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question
PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^
Posté 07 décembre 2019 - 12:18
#4
Posté 07 décembre 2019 - 14:42
#5
A noter que la Switch fonctionne avec une CG Nvidia, en OpenGL. Ce qui fait que les optimisations Vulkan n'apportent réellement que des gains pour ATI et Intel.
T'es resté bloqué en 2006 . C'est plus ATI mais AMD .
Posté 07 décembre 2019 - 16:08
#6
A noter que la Switch fonctionne avec une CG Nvidia, en OpenGL. Ce qui fait que les optimisations Vulkan n'apportent réellement que des gains pour ATI et Intel.
T'es resté bloqué en 2006 . C'est plus ATI mais AMD .
Desole mais je pense pareil quand j'entends la mot radeon
Posté 07 décembre 2019 - 20:19
#7
Posté 07 décembre 2019 - 22:16
#8
Posté 12 décembre 2019 - 09:09
#9
T'es resté bloqué en 2006 . C'est plus ATI mais AMD .
Ah merde.. c'est vrai... Les rouges quoi !
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