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[Switch] Pokemon Sacred Sword & King's Shield Beta Release 1


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17 replies to this topic

Posté 30 novembre 2019 - 05:09

#1
tralala

tralala

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Les développeurs Kobazco & Phives, avec l'aide de Drayano, proposent depuis quelques jours un pack de modification nommé Pokemon Sacred Sword & King's Shield qui va vous permettre de profiter d'évolutions importantes sur Pokemon Sword ou Pokemon Shield. 
 
 
 
 
 
 
Des centaines de Pokémon ont vu leurs capacités cachées facilement accessibles, des statistiques améliorées, des capacités améliorées et des movesets améliorés ! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Changements :
 
- Tous les entraîneurs importants ont 6 Pokémon et sont beaucoup plus difficiles. (6 après le 1er gymnase)
- Des entraîneurs importants ont également changé manuellement les mouvements, les capacités, les natures et même les IV et les VE assignés. Ils ont aussi l'intelligence artificielle la plus poussée qui leur est assignée.
- La courbe de niveau devrait naturellement vous fournir un Pokémon de haut niveau. Les entraîneurs auront des Pokémon autour d'eux et généralement un peu plus haut que le vôtre. 
- Des centaines de Pokémon ont vu leurs statistiques polies, leurs capacités cachées mises à disposition et leurs movesets améliorés. Certains ont même des changements de type, ou des capacités complètement nouvelles disponibles.
- Les méthodes d'évolution ont changé pour l'échange commercial de Pokemon (Voir la documentation).
 
 
 
 
 
 
 
Instructions :
 
- Si nécessaire, renommez le dossier dans le fichier.zip avec le titre approprié. Épée : 0100abf008968968000 Bouclier : 01008db008c2c000
- Placez ce dossier titleid dans atmosphere\titles ou sxos\titles selon le cfw que vous utilisez.
- Lancez le jeu avec CFW actif !
- Si vous ne voulez que les éditions "du formateur", allez dans le dossier romfs et supprimez le dossier intitulé "pml".
 
 
 
 

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Posté 30 novembre 2019 - 06:40

#2
Fadox

Fadox

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Waouh ! Désolé c'est le matin, si j'ai bien compris c'est un mode difficile en fait ? :D
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Posté 30 novembre 2019 - 06:53

#3
Serve

Serve

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Waouh ! Désolé c'est le matin, si j'ai bien compris c'est un mode difficile en fait ? :D


En faite leur projet c'est plus que un Mode difficile ils veulent carrément faire un nouveau jeu un peu comme les versions de Pokémon GBA Modifié mais actuellement oui le jeu est juste une version "Difficile".

Le projet est en Béta et ils espèrent d'ici 1 an pouvoir inclure tout les Pokemon (Disparue dans E/B) etc etc leur version va avoir encore beaucoup de modification dans les mois voir année à suivre.

Ce message a été modifié par Serve - 30 novembre 2019 - 07:41.

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Posté 30 novembre 2019 - 07:40

#4
Linkynimes

Linkynimes

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La vieeeeee
Merci pour la news :)

Ce message a été modifié par Linkynimes - 30 novembre 2019 - 07:40.

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Posté 30 novembre 2019 - 08:47

#5
TitQuentin

TitQuentin

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Voila pourquoi j'aime le rom hacking !

Op!

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o3ds Black Edition 9.2 sysNAND + EmuNAND 10.7 + Luma3ds+ A9HL (µSD de 32 Go) (Console au placard...)

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Posté 30 novembre 2019 - 09:15

#6
bigcitylife

bigcitylife

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Cool, je vais enfin pouvoir m'amuser dans ce Pokémon qui était de base beaucoup trop simple.
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Posté 30 novembre 2019 - 09:35

#7
Fadox

Fadox

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Par contre il est nécessaire de créer une nouvelle partie ?
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Posté 30 novembre 2019 - 10:16

#8
Kamen Rider

Kamen Rider

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Bonjour,est ce que le postgame des jeux a été travaillé ? Car sinon tant pis,je pense que je vais juste faire le jeu sans le postgame x).Fadox oui je pense que pour profiter pleinement du hack il faudrait faire une autre partie,si tu ne veux pas effacer la tienne,crée un autre compte sur ta Switch,car c'est 1 save par compte maintenant.


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Posté 30 novembre 2019 - 14:40

#9
shadow256

shadow256

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C'est pas qu'un mode difficile, les méthodes d'évolutions de certains pokémons ont été changé pour ne pas avoir à faire les échanges permettant d'évoluer certains pokémons (par exemple Machopeur > macogneur, l'évolution se fera au niveau 36).

Pour ceux qui chercheraient le sujet officiel sur Gbatemp, voir cette page, ça pourrait être bien de rajouter le lien à la news. En tous cas ça n'a pas perdu de temps pour le moding de ce jeu.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 30 novembre 2019 - 18:32

#10
TitQuentin

TitQuentin

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Non le post game n'est pas encore modifié.

Et pour la save il suffit de créer un backup de la sauvegarde avec Edizon/Checkpoint

Op!

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Posté 01 décembre 2019 - 01:25

#11
shadow256

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Non le post game n'est pas encore modifié.

C'est une réponse à mon commentaire? Si oui à aucun moment je ne parle du post game qui effectivement n'a pas été encore modifié, je dis juste que des méthodes d'évolutions ont été changées ainsi que quelques autres choses en plus de la difficulté, cependant on peut aussi n'avoir que la partie modification de difficulté en supprimant un dossier du mod.
Mes créations:
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Posté 01 décembre 2019 - 08:32

#12
TitQuentin

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Non le post game n'est pas encore modifié.

C'est une réponse à mon commentaire? Si oui à aucun moment je ne parle du post game qui effectivement n'a pas été encore modifié, je dis juste que des méthodes d'évolutions ont été changées ainsi que quelques autres choses en plus de la difficulté, cependant on peut aussi n'avoir que la partie modification de difficulté en supprimant un dossier du mod.


Non pour le post game c'était une réponse pour Kamen Rider

Désolé shadows256

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Posté 03 décembre 2019 - 22:13

#13
Kamen Rider

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Je vois merci TitQuentin ! D'ailleurs j'ai une derniere question ! Est ce qu'il est normal que le jeu crash des le lancement du 3eme combat contre Nabil a Motorby ? Car moi le mien ne cesse de crasher a ce moment la T.T


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Posté 03 décembre 2019 - 22:17

#14
Pouic

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bof un mode difficile alors que blindé de joueurs utilise des cheat pour rendre les jeux plus fun ...


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Posté 05 décembre 2019 - 11:15

#15
Goinfrex

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@Kamen
Je pense pas que tu trouve de réponse ici, faudrait poser la question sur le fil de Gbatemp

En tout cas super nouvelle, voir du rom hacking aussi tôt après la sortie ça ouvre de belles perspectives pour la scène hack dans les mois à venir :)

Perso j'attendrais que ça soit un peu plus carré, au moins avec post game modifié pour tenter quelque chose dessus je pense ^^
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Posté 08 décembre 2019 - 11:11

#16
Pti Yoco

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Bonjour, j'ai fait la procédure mais cela ne fonctionne pas sur ma Switch, j'ai rajouté le dossier titles dans ma SD avec SX Pro, et mis le dossier dedans, mais ça modifie rien... Avez vous eu des soucis de votre côté ?

Ce message a été modifié par Pti Yoco - 08 décembre 2019 - 11:12.

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Posté 29 décembre 2019 - 01:51

#17
Darknight974

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Bonjour, j'ai fait la procédure mais cela ne fonctionne pas sur ma Switch, j'ai rajouté le dossier titles dans ma SD avec SX Pro, et mis le dossier dedans, mais ça modifie rien... Avez vous eu des soucis de votre côté ?

Pour le coup moi le souci que j'ai c'est que je trouve pas le dossier d'épée car même si je le nomme avec les numéros donné avec le titleid donné dans l'install cela ne fonctionne pas donc je suppose que c'est parce que ce n'est pas le même nom de title.

PS: Probleme résolu en fait le mod fonctionnait c'est simplement qu'on ne peux pas vraiment savoir apart en jouant et voyant la difficulté accrue ^^'

Ce message a été modifié par Darknight974 - 07 janvier 2020 - 04:00.

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Posté 06 janvier 2020 - 21:42

#18
TitQuentin

TitQuentin

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atmosphere à modifié le dossier des mods.

Il faut y mettre dans

"atmosphere/contents/"

Ce message a été modifié par TitQuentin - 06 janvier 2020 - 21:46.

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