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[XBO] Microsoft parle de la sécurité de la Xbox One


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31 réponses à ce sujet

Posté 03 octobre 2019 - 18:19

#1
tralala

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C'est une première, voilà que Microsoft a abordé la sécurité de sa console Xbox One qui, il faut bien l'avouer, est exemplaire. C'est tout simplement la seule console qui n'aura pas cédé sur ses sécurités, la preuve que la firme de Redmond apprend de ces erreurs. 
 
C'est un développeur de Microsoft, Tony Chen, qui s'est exprimé sur la sécurité de la console, il a été responsable du développement et architecte pour le Xbox Live. Entre 2011 et 2013, il était responsable du développement de la sécurité de la Xbox One et il a travaillé avec l'équipe matérielle et AMD pour lancer avec succès la console Xbox One en 2013 qui n'a jamais été piratée ou contournée depuis 6 ans.
 
 
 
 
Il a rappelé que la Xbox One est selon lui une réussite incontestable de sécurité, dans son exposé, il a discuté de la façon par lesquelles, Microsoft y est arrivé avec la Xbox One. Cela inclut des détails sur le SoC personnalisé construit avec AMD et la gestion de la mémoire flash, disque dur et mémoire DRAM.
 
 
 
 
Selon lui il est impossible de pirater la Xbox One, rappelant que rien ne fonctionnera, niveau matériel des attaques, des glitch, des bus sniffing, des jtag... rien ne fonctionne, côté logiciel,l' ODD, HDD, NAND, DRAM, Southbridge, tout est impénétrable, seul le CPU a pu voir un texte en clair, mais il existe tellement de niveau sécuritaire avec  ERA (gameOS), SRA (systemOS) et le processeur de sécurité il y a deux autres couches : hostOS (accès HW) et Hypervisor (le méchant), bref vous l'aurez compris... il y a même une composante dans le bootrom qui supervise s'il y a du code non signé ou des composantes critiques, en exécution, de sorte que si les hackers publient un code, la console sera mise à jour rapidement. 
 
 
 
 
 
 
Ce qui est certain, c'est que Microsoft semble avoir appris de leurs 17 erreurs réalisées sur Xbox : https://events.ccc.d...-paper_xbox.pdf

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Posté 03 octobre 2019 - 18:24

#2
mikimike

mikimike

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Peut être aussi que la console n'intéresse pas les devs et préfèrent se concentrer sur ps4,switch etc.
Personnellement vraiment dommage mais bon c'est la life
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Posté 03 octobre 2019 - 18:33

#3
crazycrazy

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Mouai mais franchement un hack type Jtag pourraient relancer les ventes de la console et terminer en happy end. ... c'est juste mon point de vue
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Posté 03 octobre 2019 - 18:35

#4
evilmanes

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Posté 03 octobre 2019 - 18:40

#5
Darknigth

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Mouais, c'est surtout qu'elle est moins intéressante à hacker comparé à toute les autres console...
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Posté 03 octobre 2019 - 18:43

#6
Linkynimes

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[Selon lui il est impossible de pirater la Xbox One]
Rien n'est impossible sur un programme informatique.....


Mouais, c'est surtout qu'elle est moins intéressante à hacker comparé à toute les autres console...


Oui hacker la Xbox One n'a aucun intérêt vue que les hombrew / émulateur peuvent être jouer légalement, les devs vont pas la hacker juste pour le piratage
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Posté 03 octobre 2019 - 18:48

#7
Pekoms

Pekoms

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Les devs ne s'intéresse tout simplement pas
La Xbox one Restera dans le grenier pour l'instant
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Posté 03 octobre 2019 - 18:53

#8
moy2

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Je préfère une scène où il y'a que dale à se mettre sous la dents qu'une bande d'ados boutonneux sur ps4 qui ne veulent pas livré de code et qui même leurs follower...

xXLORDXx LeOniDaSXx

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Posté 03 octobre 2019 - 19:02

#9
shadow256

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Oui hacker la Xbox One n'a aucun intérêt vue que les hombrew / émulateur peuvent être jouer légalement, les devs vont pas la hacker juste pour le piratage

Et c'est précisément sur ce point que Microsoft a tout compris, la Xbox One reste l'une des seules consoles (sinon la seule) à n'avoir aucun système de hack ou de piratage, certes elle s'est beaucoup moins bien vendue que la PS4 et ça joue probablement sur l'intérêt de la scène pour cette machine mais le fait de proposer de pouvoir exécuter des homebrews en activant le mode dev a probablement bien joué en leur faveur aussi.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler

Posté 03 octobre 2019 - 19:04

#10
Necrange

Necrange

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Pour ma part je comprend trés bien qu'on puisse pirater une ps4 vu les tarifs de sony et ses condition général de ventes..... même un jeux acheté en démat sur le psn store est obligé d'être connecté au store sous peine d'être inutilisable........
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Posté 03 octobre 2019 - 19:16

#11
dotmehdi

dotmehdi

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Oui hacker la Xbox One n'a aucun intérêt vue que les hombrew / émulateur peuvent être jouer légalement, les devs vont pas la hacker juste pour le piratage

Et c'est précisément sur ce point que Microsoft a tout compris, la Xbox One reste l'une des seules consoles (sinon la seule) à n'avoir aucun système de hack ou de piratage, certes elle s'est beaucoup moins bien vendue que la PS4 et ça joue probablement sur l'intérêt de la scène pour cette machine mais le fait de proposer de pouvoir exécuter des homebrews en activant le mode dev a probablement bien joué en leur faveur aussi.


Si seulement Nintendo pouvait faire de même ce serait merveilleux.
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Posté 03 octobre 2019 - 19:23

#12
Pitchounet

Pitchounet

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le fait de proposer de pouvoir exécuter des homebrews en activant le mode dev a probablement bien joué en leur faveur aussi.


Je pense que c'est clairement cette option qui a permis d'éviter l'intérêt des hackers. (bien que le switch est chiant et rend l’affaire moins intéressante)

Maintenant c'est typiquement le genre d'article qui peut piquer au vif et là lancer la course lol...pas sûr que ce soit malin...

Modifié par Pitchounet, 03 octobre 2019 - 19:29.

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Posté 03 octobre 2019 - 19:29

#13
vegitossb95

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Posté 03 octobre 2019 - 19:39

#14
crauser

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Mouai mais franchement un hack type Jtag pourraient relancer les ventes de la console et terminer en happy end. ... c'est juste mon point de vue

gamepass à 1euro le mois qui revient sans cesse,points rewards...
hack pour s'amuser à bidouiller oui,piratage quasi inutile
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Posté 03 octobre 2019 - 20:33

#15
mahdinho

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en informatique tout est possible et donc il ne jamais dit jamais ...
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Posté 03 octobre 2019 - 22:37

#16
Maxconsole

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Il oublie que souvent les exploits ne viennent pas d'un hack recherché direct, mais d'une faille toute bête, une erreur de conception, un oubli, comme sur la Switch par exemple. Pour l'instant rien n'a été trouvé sur la Xbox one, mais il suffit d'une fois.
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Posté 04 octobre 2019 - 00:25

#17
Hyndrid QC

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les PS3 en haut de 3.55 aussi était supposer etre inviolable et regarder aujourdhui meme les super slim y ont passer
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Posté 04 octobre 2019 - 05:35

#18
cocoy

cocoy

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avec le game pass ultimate gratuit avec les pts reward + mod dev dispo = 0 intérêt de hacké et de se priver du live.
même si ma one x devient piratable je n'y toucherai pas car 0 utilité.
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Posté 04 octobre 2019 - 06:09

#19
cedsaill

cedsaill

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En meme temps Geohot est passé sur leur machines pour les aider a les sécuriser apres le gros don que Microsoft lui a fait lors des histoires avec sony ;) c est le truc que crosoft a compris se mettre les hackers dans la poche au lieu de les mettres en justice..... forcement ça paye .
Mais deja la mise a jour obligatoire de la machine a l allumage de la console y fait aussi et ça la ps5 va y avoir droit ....
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Posté 04 octobre 2019 - 06:16

#20
jaxx21

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les tarifs bas de la console, le prix des jeux, game pass... les jeux gratuit gold, les homebrews. C'est vrai qu'on est plus après ca. (au départ oui).

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