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Erreur données corrompues Home menu & Erreur installation Tinfoil/Gleaf


Meilleure réponse Nyvristhrit, 24 août 2019 - 19:18

Le soucis ne venait pas de là, j'ai essayer de changer de nsp mais sans résultat

 

Edit : je vois que certains conseillent d'injecter fusee primary a la place de hekate depuis TegraRcmGUI, je ne capte pas bien la nuance ? 

 

BIG Edit : J'ai pu résoudre tout mes problème en passant par le payload fusee primary (dans hekate --> payloads) et en démarrant HBMenu via un jeu et non en Applet mode. 

 

Pour l'installation du nsp je suis passé par Tinfoil + Nut et ça à marché du premier coup.

 

Au passage cette technique marche sur toutes mes cartes mSD  :snooty:

 

Je marque comme résolu.

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28 réponses à ce sujet

Posté 08 août 2019 - 11:38

#1
Nyvristhrit

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Bonjour à tous,

 

J'ai installé dernièrement une emuNand (Emumcc) sur ma switch pour profiter de la scène underground qui tourne a plein régime.

 

Ma swicth est en version 8.1.0 avec la dernière version d'atmosphère  (AMS 0.9.2) .

 

Jusqu'alors j'installais mes backups via goldleaf + goldtree (0.5) J'ai pu faire quelques installations de .nsp sans le moindre problème,puis par la suite j'ai eu une série d'erreur 0x234a02 "NCA invalide ... microprogramme trop bas ou sigpatches" 

 

J'ai donc ajouté Kosmos + les sigpaches qui sont souvent la réponse pour ce genre de cas mais pas de changement.

 

J'ai essayé pas moins de 4 nsp de sources différentes pour être sûr que ça ne venait pas du fichier mais en vain.

 

Suite a plusieurs recommandations je suis passé sur Tinfoil et Nut server pour une installation USB, le problème à si on peut dire avancé puisque l'installation se passe mais le jeu (sans les dlc uniquement jeux BASE ou BAS/UPD) n'est pas viable sur mon home menu.

 

Voici ce que me donne le jeu uniquement BASE lorsque je l'installe :

 

1565260417-sans-titre-1.jpg

 

Par contre lorsque je fais l'installation en incluant la dernière MAJ l'icone du jeu s'affiche mais au moment d'y acceder j'ai ce message :

 

1565260417-sans-titre-2.jpg

 

Je commence a perdre espoir de s'installer à nouveau un nsp sur mon EmuMCC je me demandais donc si parmis vous quelqu'un aurait un début de solution à proposer ou si quelqu'un à deja été confronté à ce problème.

 

Merci à tous ceux qui prendront le temps de me lire  :thanks: Have a nice day.


Modifié par Nyvristhrit, 08 août 2019 - 12:46.

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Posté 08 août 2019 - 16:40

#2
ucef

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C'est ta carte sd qui cause problème, c'est une contrefaçon
Vérifie la avec h2testw

Modifié par ucef, 08 août 2019 - 16:41.

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Posté 08 août 2019 - 17:05

#3
Nyvristhrit

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Je ne pas tester actuellement ma carte je fais ça dès que possible.

Je trouverais ça étrange c'est une carte officielle, kingston 64bg en FAT32.

J'ai pu via goldleaf 0.5 installer pas moins de 8 nsp sans erreur (allant de 100Mo a 2 - 3Go)
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Posté 08 août 2019 - 17:09

#4
ucef

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La carte à atteint ses limites de stockage réel
En tout cas le teste nous le dira en attendant d'autres avis

Modifié par ucef, 08 août 2019 - 20:36.

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Posté 08 août 2019 - 23:03

#5
Nyvristhrit

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Voilà le retour de h2testw :

 

Test finished without errors.
You can now delete the test files *.h2w or verify them again.
Writing speed: 9.53 MByte/s
Reading speed: 17.6 MByte/s
H2testw v1.4
 
:noob:

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Posté 09 août 2019 - 00:56

#6
Titemy

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J ai exactement le même soucis.
Avec ssbu sans titleid donc j ai renommé mon fichier ssbu[titleid] pour qu il soit visible sur tinfoil.

Mais à l ouverture du jeu, données corrompu et impossible de supprimer le jeu de la mémoire....

Je vais tester avec des jeux sans et avec titleid après avoir supprimé l emummc car j ai pu de place :)
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Posté 09 août 2019 - 01:22

#7
Nyvristhrit

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Impossible de le supprimer de ta mémoire ? même via gestion de données ?

 

J'ai essayer de passer un coup de NSCB pour peut être résoudre un soucis au niveau du nsp mais rien n'a fait ...

 

à l'installation de celui ci j'ai forcement un jeux corrompu, goldleaf 0.6.1 c'est la cata, mon Emumcc crash sans raison au moment de démarrer l'explorateur en usb.


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Posté 09 août 2019 - 07:52

#8
Titemy

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Oui dans le gestionnaire, il fait 0 Mo :(

Je vais essayer sous sx os à l ancienne puis avec tinfoil.
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Posté 09 août 2019 - 08:48

#9
ucef

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Voilà le retour de h2testw :

 

Test finished without errors.
You can now delete the test files *.h2w or verify them again.
Writing speed: 9.53 MByte/s
Reading speed: 17.6 MByte/s
H2testw v1.4
 
:noob:

 

déja la vitesse n'est pas top top,pour les cartes il faut opté pour les class 10 

pour éliminer cette piste de sd essaye d'installer un de tes jeux qui cause problème en 1er pour voir,s'il y a des caractères spéciaux dans le titres enlève les 


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Posté 09 août 2019 - 10:31

#10
Nyvristhrit

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J'ai réalisé quelques tests ce matin :

 

"un de tes jeux qui cause problème" actuellement j'ai l'impression que aucun jeux ne fonctionne, pour que ce soit plus pratique j'ai un autre nsp de 113Mo plus une UPD qui refuse de s'installer.

 

J'ai renommer mon fichier de Titre du jeu[01002CD00A51C000].nsp à [01002CD00A51C000].nsp.

 

Le Nsp est bien reconnu dans tinfoil par contre il affiche aussi 0.0b en taille de fichier (Peut être que c'est normal en usb).

 

L'installation avec l'option "en incluant l'UPD" depuis la sd me donne une vignette blank sur le home menu avec la roue crantée.

 

L'installation en deux partie avec base puis UPD en reinstallant les NCA, affiche bien l'icone sur le home menu mais lorsque je tente de lancer le soft j'ai droit au message "des données corrompues ont été trouvées...).

 

J'ai une autre question annexe lorsque j'utilise Reboot to payload je ne retourne pas sur hekate avec les 4 grosses vignettes mais sur un affichage console qui relance mon Emumcc directement, comment faire en sorte de recharger ce payload directement ?  

 

merci pour votre aide.

 


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Posté 09 août 2019 - 11:11

#11
ucef

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Prend les patch qui sont dans cette version datmosphere qui est la mienne qui fonctione nickel pour moi : https://www.sendspace.com/file/c7dag3

prend aussi tinfoil qui est dans le dossier switch et essaye le transfert usb avec l'outil ns-ubsloader : https://github.com/d...loader/releases

Ce combo marche tres bien pour moi soit en emummc ou non.

et pour le titre des fichier essaye avec un truc simple genre Pokemon tout court sans les numéros et machin


Modifié par ucef, 09 août 2019 - 11:12.

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Posté 09 août 2019 - 12:12

#12
Nyvristhrit

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Bon que répondre à ça à part, "Merci dude !"

 

Tout s'est installé parfaitement grâce à ta combinaison (d'ailleurs ça ne fonctionnait pas avec la dernière version de Tinfoil, il m'a fallu la 0.2.1 pour que ça s'installe)

 

Je vais passer le sujet en résolu si il n'y a plus de soucis.

 

Titemy essaye donc la solution ci dessus.

 

ucef saurais tu comment revenir à cet écran lorsqu'on lance reboot to payload.nro ? (actuellement ça reload directement Atmo)

 

1565349082-60391759-b2952400-9afe-11e9-8


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Posté 09 août 2019 - 12:22

#13
ucef

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Il suffit de prendre le payload de ton choix et le renommer en reboot_payload et le mettre dans dans le dossier atmosphere en virant celui déjà existant.
Dans ton cas tu prend le payload de Hekate
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Posté 09 août 2019 - 12:22

#14
Titemy

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Cool !

J essaye ça ce soir.

Tu es sous atmosphère ou kosmos ?
J avoue ne pas bien comprendre la différence mais je lance kosmos (accessible dans launch d hatake). Pour lancer juste atmosphère, je vais dans payload
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Posté 09 août 2019 - 12:23

#15
Titemy

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Et merci ucef pour ton aide
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Posté 09 août 2019 - 12:31

#16
Nyvristhrit

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Je suis sous Kosmos Titemy.

 

Encore merci pour le payload c'est bien ce qu'il me fallait  :manhug:


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Posté 09 août 2019 - 12:33

#17
ucef

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Si tu télécharge atmosphere via le github du dev, t'auras juste atmo brute sans patch ni d'autre outils genre goldleaf... Ect
Avec Kosmos t'aura toujours une compilation incluant le dernier atmo ainsi les derniers outils et patch... Ect
Et moi je suis sous atmosphere que je compile tout seul selon mes besoins

Modifié par ucef, 09 août 2019 - 12:36.

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Posté 09 août 2019 - 12:36

#18
Titemy

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Ah ok en fait ça mets juste les homebrews et ça change le logo au démarrage.

Une dernière question ça marche aussi bien en sd partition qu en sd file(c est mon cas)?

Et encore merci je testerai ce soir!
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Posté 09 août 2019 - 12:38

#19
ucef

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Oui peu importe
En sd file j'imagine que c'est lent ton emummc...

Modifié par ucef, 09 août 2019 - 12:39.

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Posté 09 août 2019 - 21:29

#20
Titemy

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Parfois au démarrage oui  :noob:

mais c plus pratique pr restaurer pdt mes tests.

si c'est juste plus lent, cela me va :-)


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