Ce message a été modifié par MAINDE02 - 22 mai 2019 - 19:53.
[PS5] Vidéo de la démonstration et confirmation Sony
Posté 22 mai 2019 - 19:53
#21
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Posté 22 mai 2019 - 20:43
#22
Les PS3 ET PS4 ont toutes du SATA 2 (300mo/s), meme pas du SATA 3 (600Mo/s) qui existe sur PC depuis quasi 10ans..., donc oui AUCUN interet d'y mettre un SSD, le gain reste faible et surtout pas de TRIM donc les performances vont s'écrouler toutes seules au bout de 6 mois ou pire 1ans !
Et il ne faut pas rever la PS5 aura juste un SATA 3 ni plus ni moins avec surtout une gestion du TRIM (utile sur les SSD pour éviter que les performances ne s'écroulent au bout de 6 mois), sur PC depuis plus de 5ans on en est déjà aux SSD sur PCI-Express qui fait du 3500Mo/s !
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Posté 22 mai 2019 - 20:46
#23
Posté 22 mai 2019 - 21:21
#24
Posté 22 mai 2019 - 21:22
#25
Posté 22 mai 2019 - 22:23
#26
Posté 23 mai 2019 - 01:23
#27
attention a ce que tu dits il charge rapidement sur un devkit ps5 pas la ps5 en elle meme nuanceJe comprends pas du tout cette pub axée sur le chargement d'un jeu ps4 sur la ps5 , évidemment que les new gen on de meilleur performance avec les jeux old gen retro compatible , c'est pas trop un argument de vente pour moi , c'est juste ce qu'on est en droit d'attendre , une vrai pub pour la ps5 serait de voir un " vrai " jeu ps5 tourner pour évalué le up graphique avec la ps4 (car au début entre ps3 et ps4 c’était pas flagrant )
Donc pour l’instant ils peuvent confirmer ou rajouter des specs pour ma part je ne crois que ce que je vois , a mon sens rien de nouveau , a part que l'on confirme que spiderman qui est un jeu ps4 charge plus vite sur la ps5 , logique et heureusement , mais a voir pour les jeux ps5 qui eux normalement devrait être plus long car plus chargés en textures haute def 8k ...
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Posté 23 mai 2019 - 07:52
#28
ça prouve déjà que Spider-Man va être remasterisé sur ps5...déjà un remaster annoncé sur une nouvelle console bravo Sony
Dans un sens rien t'oblige à acheter le remastered si il vient à sortir vu que la Ps5 est rétrocompatible avec les jeux ps4....
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Posté 23 mai 2019 - 09:25
#29
Les véritables questions sont :
- Quel GPU AMD lowcost va être choisi ?
- Quel CPU AMD va être choisi ?
- Combien de mémoire va avoir la console ?
- Lecteur bluray double triple etc... couche ?
- Et pour quel prix comparé au PC ?
Voila à quoi se résume les consoles actuelles. Et y aura-t-il des exclus intéressantes pour la faire acheter ?
Cette présentation ce n'est que du vent totalement inutile.
Un volontaire pour comparer le démarrage d'une 2CV face à une Audi avec le président de Sony dans l'une et l'autre (pour avoir les mêmes personnes dedans) ? Je veux un beau powerpoint.
Ce message a été modifié par duduche - 23 mai 2019 - 09:26.
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Posté 23 mai 2019 - 13:58
#30
Par contre l'intérêt pour les développeurs est énorme, ça va permettre d'avoir des mondes ouverts dans lesquels ont pourra naviguer super vite sans avoir de saccades. Ca a des impacts sur bcp de choses et permet pas mal de choses "en mieux qu'avant".
if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }
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Posté 23 mai 2019 - 22:52
#31
Les temps de chargement n'ont que très peu de lien avec la performance de la console. Et ces temps de chargement ont l'air bien plus bas qu'avec un SSD, même M2. Ca sent l'optane derrière une techno propre à Sony ...
Par contre l'intérêt pour les développeurs est énorme, ça va permettre d'avoir des mondes ouverts dans lesquels ont pourra naviguer super vite sans avoir de saccades. Ca a des impacts sur bcp de choses et permet pas mal de choses "en mieux qu'avant".
Hum, sur quoi tu te base pour dire que les temps de chargement ne sont pas du Nvme ? (j'imagine que c'est ce que tu veux dire par M.2) Mais si y'a bien une chose de sûr c'est que c'est complétement impossible que ce soit du 3DX Point vu le cout de cette mémoire actuellement.
pour moi c'est soit du Full NVME (peut-être avec un port propriétaire Sony) soit du SSD classique associé à un cache très performant.
Posté 24 mai 2019 - 13:53
#32
Bonjour,
Les véritables questions sont :
- Quel GPU AMD lowcost va être choisi ?
- Quel CPU AMD va être choisi ?
- Combien de mémoire va avoir la console ?
- Lecteur bluray double triple etc... couche ?
- Et pour quel prix comparé au PC ?
Voila à quoi se résume les consoles actuelles. Et y aura-t-il des exclus intéressantes pour la faire acheter ?
Cette présentation ce n'est que du vent totalement inutile.
Un volontaire pour comparer le démarrage d'une 2CV face à une Audi avec le président de Sony dans l'une et l'autre (pour avoir les mêmes personnes dedans) ? Je veux un beau powerpoint.
LE SEUL commentaire intéressant... le reste ça ce paluche violent sur la vitesse de chargement a croire que ça vous suffit amplement...
Bordel il en faut peu pour vous satisfaire... le jour ou certain découvrirons le M2 avec des 3,5Go en lecture et 2,5Go en écriture (un SSD ça tourne environs dans les 450-500mo/s ) ce jour là vous aller carrément vous jeter par la fenêtre... limite pour vous ça sera la découverte de la vie sur un autre système planétaire...
Les réels questions sont comme le dit Duduche!!! niveau hardware ça donne quoi? exclusivité également? lecture BR etc... pas étonnant que les constructeurs ne veulent pas ce casser les burnes pour l'innovation...
Si l'on résume bien, la PS5 sera ni plus ni moins qu'un update mineur de la PS4 pro, et la VÉRITABLE PS5 sera la PS5 Pro car oui ça viendra! pour l'instant Sony dit rien mais ça viendra.
Comme beaucoup j'attend la PS5 mais la vitesse de chargement de jeu perso j'men cogne je suis pas à 7 secondes près!! Mais du 1080P 60fps 144hz ouais carrément! ça serait une vrai évolution!
Car qu'on soit sincère perso entre du 60hz et 144 la diff est juste flagrante... mais vu que le peu satisfait aux 3/4 des joueur , c'est dans 150 ans qu'il y aura du 1080P 60fps 144hz pour les consoles...
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Posté 24 mai 2019 - 14:11
#33
Oui enfin Diminuer le "goulot d'etranglement" lie aux debits et donc aux Transferts est déjà aussi une avancée, et ce n'est pas trop tot ! !
De plus en plus de jeux se chargent en temps reel, GTA en est le parfait exemple, donc c'est comme de dire que on va rouler a 200km/h avec des roues de Trotinette, c'est pas faisable, de plus Sony montre des choses qui de toutes façons sont faites pour donner une idée ni plus ni moins, il ne montrera RIEN de concret, c'est bien trop tot, il as encore de PS4 a fourguer pour Nowel 2019
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Posté 24 mai 2019 - 15:01
#34
Ca me parait trop rapide pour que ce soit que du nvme et Sony a le savoir pour avoir sa propre techno améliorée ou dérivée du SSD. Mais bon, à voir en pratique si les temps de chargement sont si bas que ça ! En tout cas c'est que du bon je trouve.Les temps de chargement n'ont que très peu de lien avec la performance de la console. Et ces temps de chargement ont l'air bien plus bas qu'avec un SSD, même M2. Ca sent l'optane derrière une techno propre à Sony ...
Par contre l'intérêt pour les développeurs est énorme, ça va permettre d'avoir des mondes ouverts dans lesquels ont pourra naviguer super vite sans avoir de saccades. Ca a des impacts sur bcp de choses et permet pas mal de choses "en mieux qu'avant".
Hum, sur quoi tu te base pour dire que les temps de chargement ne sont pas du Nvme ? (j'imagine que c'est ce que tu veux dire par M.2) Mais si y'a bien une chose de sûr c'est que c'est complétement impossible que ce soit du 3DX Point vu le cout de cette mémoire actuellement.
pour moi c'est soit du Full NVME (peut-être avec un port propriétaire Sony) soit du SSD classique associé à un cache très performant.
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Posté 24 mai 2019 - 20:17
#35
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Posté 25 mai 2019 - 05:52
#36
Ca me parait trop rapide pour que ce soit que du nvme et Sony a le savoir pour avoir sa propre techno améliorée ou dérivée du SSD. Mais bon, à voir en pratique si les temps de chargement sont si bas que ça ! En tout cas c'est que du bon je trouve.
Les temps de chargement n'ont que très peu de lien avec la performance de la console. Et ces temps de chargement ont l'air bien plus bas qu'avec un SSD, même M2. Ca sent l'optane derrière une techno propre à Sony ...
Hum, sur quoi tu te base pour dire que les temps de chargement ne sont pas du Nvme ? (j'imagine que c'est ce que tu veux dire par M.2) Mais si y'a bien une chose de sûr c'est que c'est complétement impossible que ce soit du 3DX Point vu le cout de cette mémoire actuellement.
pour moi c'est soit du Full NVME (peut-être avec un port propriétaire Sony) soit du SSD classique associé à un cache très performant.
Étant donné que l'optane est une technologie propriétaire Intel ça m'étonnerait fortement que l'on voit cela dans la PS5. Si vraiment ils utilisent un stockage du type, je miserai plus sur le NVMe également, ça me semble plus probable.
Pour le "commentaire intéressant" on connait déjà une partie des réponses:
- Quel GPU AMD lowcost va être choisi ?
On passera sur le petit terme lowcost gentiment glissé... le GPU sera basé sur les nouveaux Navi d'après ce qui a été annoncé.
- Quel CPU AMD va être choisi ?
Ça aussi on le sait déjà puisque le CPU sera basé sur un Ryzen 2.
En ce qui me concerne, super leur annonce, je l'attendais bien vers 2020 cette PS5 mais je ne m'attendais pas à ce qu'elle affiche les caractéristiques de mon nouveau PC (enfin pas le GPU mais en somme juste une CG à changer par la suite...).
Je passe mon tour...
Ce message a été modifié par BlackBrain - 26 août 2019 - 17:28.
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Posté 22 juin 2019 - 11:54
#37
Pas d'opti, juste un changement harware. Les petits SSD sont devenus abordables et utiles pour les gros volumes de données. N'importe quelle carte graphique du marché peu lancer une vidéo 8K si la config n'est pas trop ancienne/désequilibrée. Le reste, c'est du vent . On sera hypé quand le lineup sera dévoilé avec les specs finales c-a-d bientôt lol.
Ce message a été modifié par czerwinski76 - 22 juin 2019 - 11:58.
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