[Switch] Emuiibo v0.2 disponible
Posté 10 mai 2019 - 06:50
#1
Posté 10 mai 2019 - 07:19
#2
- lucius.caelum aime ceci
Posté 10 mai 2019 - 09:34
#4
Modifié par mike57, 10 mai 2019 - 10:38.
Posté 10 mai 2019 - 10:35
#5
Faudrait que SX OS gère les flags comme Atmosphere ou ReiNX pour que cela fonctionne et au vu du nombre de modules qui utilisent maintenant ce système je pense qu'une futur version de SX OS le gèrera, après je m'avance peut-être un peu mais s'ils veulent suivre la scène je pense qu'il faudra qu'ils implémentent cela à un moment ou à un autre. Après ils intègreront peut-être le module à leur OS comme ils l'ont fait pour Sys-FTPD ou Ldn_mitm mais en tous cas s'il y a une évolution pour la compatibilité avec SX OS pour ce genre de modules elle devra venir de la TX, pas des développeurs des modules qui ne peuvent eux rien y faire.Un travail de fou !
Par contre, a-t-on une chance de le voir arriver sur SXOS ?
Sinon il reste l'achat du N2elite (appelé aussi Amiiko) qui lui par contre fonctionne très bien pour toutes les consoles Nintendo qui se servent des Amiibos mais bon il faut un téléphone compatible NFC pour pouvoir injecter les amiibos dans l'appareil ou alors il faut un module USB spécifique qui peut se connecter à un PC sous Windows qui lui aussi permet l'injection. Enfin, il y a aussi la solution d'acheter des puces dont j'ai oublié la référence et qui permettent d'écrire un amiibo par puce, en revanche ces puces ne sont pas réinscriptibles comme l'est le N2elite sur lequel on peut stocker 200 amiibos réinscriptibles en même temps. Perso je possède ce N2elite et il est très pratique, pour moi c'est la meilleur solution pour profiter tranquillement des amiibos sur les consoles Nintendo sans se prendre trop la tête.
Modifié par shadow256, 10 mai 2019 - 10:42.
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui
Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.
Matériel:
Posté 10 mai 2019 - 11:38
#6
Posté 10 mai 2019 - 17:31
#8
Y'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Toujours les mêmes mensonges des anti tx
Ça en devient soulent ..
- makinator66 et homeraman aiment ceci
Posté 10 mai 2019 - 19:21
#9
Y'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Comme quoi ?
Parce que je suis sous Kosmos/Atmosphere et par exemple je n'ai pas l'emunand et pas la possibilité de jouer en ligne par exemple
Posté 10 mai 2019 - 22:07
#10
Super, pas d'arguments pour étayer, du coup ton avis n'engage que toi et ne sert qu'à polémiquer. Bon au moins tu es un peu plus objectif que le commentaire ci-dessous, après les utilisateurs d'Atmosphere sont tout de même bien souvent plus objectifs que ceux de SX OS.Y'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Et toujours les mêmes réactions puériles, sans objectivité et sans aucun arguments des défenseurs TX, ça vaut pas mieux et c'est au moins aussi lassant. Et puis dire que Atmosphere peu être plus avantageux que SX OS (selon l'utilisation que tu souhaites en faire) n'est pas un mensonge, ne t'en déplaise et moi en plus je vais expliquer mon point de vu.Toujours les mêmes mensonges des anti tx
Ça en devient soulent ..
Côté TX c'est souvent plus simple d'utilisation, il y a l'Emunand et donc la possibilité de garder une Sysnand clean pour le online (fonction à venir bientôt pour Atmosphere, on voit que ça bouge en ce sens sur le Github en ce moment et j'avais expliquer selon moi pourquoi l'Emunand n'est pas encore implémentée sous Atmosphere sur une précédente news, en résumé les devs voulaient poser les bases avant l'Emunand se qui est une réflexion extrêmement logique), on a le lancement des XCI (fonction très pratique, clairement, mais qui ne sera jamais dispo sous Atmosphere de manière native puisque le développeur ne veut pas encourager le piratage de jeux) et pas de lancement de contenus à partir d'un disque USB pour l'instant (c'est vraiment le gros reproche "légitime" qui serait à faire côté Atmosphere selon moi) mais pas open-sources, vol de parties de codes sources d'Atmosphere sans respecter la licence GPL V2 (c'est un fait, même pas la peine d'essayer d'argumenter contre çà, après certains s'en fichent et d'autres non selon son étique et là je laisse à chacun son point de vu, ces genres de soucis doivent surtout se régler entre les teams), pas de modules poussées possibles à installer (la preuve avec celui-ci par exemple mais un autre exemple serait les modules d'overclock), pas de contrôle fin des configurations (patch NOGC, redirection des sauvegardes de jeux, protection de la partition PRODINFO, mappage personnel des boutons pour activer/désactiver certaines fonctions (HBL, cheats, Layeredfs), etc... voir les fichiers ini de Atmosphere pour savoir se qu'il est possible de configurer), pas de reboot sur le CFW directement via le menu de la console (fonction dispo via un homebrew mais celui-ci est parfois capricieux) ou juste après un crash de celle-ci, possibilité de mettre à jour les modules alors que sous SX OS il faut attendre que la team veuille bien publier une mise à jour (serveur FTP, Ldn_mitm, HBL...), extinction correct de la console quand on clique sur éteindre dans le menu de la Switch pour ceux qui sont en auto-RCM et je pense que j'en oubli. SX OS est pour le piratage de jeux, Atmosphere non, la grosse différence entre les deux CFWs se trouve là et ceci explique donc les avantages, inconvénients ou différences d'évolutions de l'un ou l'autre.
Voilà, bon dans même pas une semaine on va voir que bien peu d'utilisateurs auront évolué sur leur mentalité et il va falloir encore réexpliquer la même chose, c'est désespérant. On explique, on réexplique encore et encore et rien ne change, toujours le même "débat" stérile, c'est pitoyable.
Fin du HS. Et encore un pavé, si vous avez besoin de stock pour une manif vous savez où me trouver...
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Matériel:
- mikimike, mike57 et Linkynimes aiment ceci
Posté 10 mai 2019 - 22:14
#11
Posté 12 mai 2019 - 08:38
#12
Posté 12 mai 2019 - 13:58
#13
Modifié par toonsy, 12 mai 2019 - 13:59.
Posté 12 mai 2019 - 17:16
#14
salut, pour ma part, je n'arrive pas a le faire fonctionner sur zelda botw, malgré que je selectionne un amiibo sur amiiswap
quelqu'un pourrais m'expliquer comment le faire fonctionner
Posté 13 mai 2019 - 00:30
#15
Personnellement je suis presque toujours sous sx os (j'ai tous les cfw installés dans la micro sd.....dongle qui boote le multi cfw),et pourtant moi aussi ces débats stériles,c'est super chiant à la longue.Bon avant que ça ne parte encore en vrille et en plus totalement en hors sujet je vais, encore une fois, clarifier la situation SXOS/Atmosphere et donner mon avis au Pro bidule et fanboy machin sur leurs commentaires aussi inutiles et inintéressants que peu constructifs.
Super, pas d'arguments pour étayer, du coup ton avis n'engage que toi et ne sert qu'à polémiquer. Bon au moins tu es un peu plus objectif que le commentaire ci-dessous, après les utilisateurs d'Atmosphere sont tout de même bien souvent plus objectifs que ceux de SX OS.Y'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Et toujours les mêmes réactions puériles, sans objectivité et sans aucun arguments des défenseurs TX, ça vaut pas mieux et c'est au moins aussi lassant. Et puis dire que Atmosphere peu être plus avantageux que SX OS (selon l'utilisation que tu souhaites en faire) n'est pas un mensonge, ne t'en déplaise et moi en plus je vais expliquer mon point de vu.Côté TX c'est souvent plus simple d'utilisation, il y a l'Emunand et donc la possibilité de garder une Sysnand clean pour le online (fonction à venir bientôt pour Atmosphere, on voit que ça bouge en ce sens sur le Github en ce moment et j'avais expliquer selon moi pourquoi l'Emunand n'est pas encore implémentée sous Atmosphere sur une précédente news, en résumé les devs voulaient poser les bases avant l'Emunand se qui est une réflexion extrêmement logique), on a le lancement des XCI (fonction très pratique, clairement, mais qui ne sera jamais dispo sous Atmosphere de manière native puisque le développeur ne veut pas encourager le piratage de jeux) et pas de lancement de contenus à partir d'un disque USB pour l'instant (c'est vraiment le gros reproche "légitime" qui serait à faire côté Atmosphere selon moi) mais pas open-sources, vol de parties de codes sources d'Atmosphere sans respecter la licence GPL V2 (c'est un fait, même pas la peine d'essayer d'argumenter contre çà, après certains s'en fichent et d'autres non selon son étique et là je laisse à chacun son point de vu, ces genres de soucis doivent surtout se régler entre les teams), pas de modules poussées possibles à installer (la preuve avec celui-ci par exemple mais un autre exemple serait les modules d'overclock), pas de contrôle fin des configurations (patch NOGC, redirection des sauvegardes de jeux, protection de la partition PRODINFO, mappage personnel des boutons pour activer/désactiver certaines fonctions (HBL, cheats, Layeredfs), etc... voir les fichiers ini de Atmosphere pour savoir se qu'il est possible de configurer), pas de reboot sur le CFW directement via le menu de la console (fonction dispo via un homebrew mais celui-ci est parfois capricieux) ou juste après un crash de celle-ci, possibilité de mettre à jour les modules alors que sous SX OS il faut attendre que la team veuille bien publier une mise à jour (serveur FTP, Ldn_mitm, HBL...), extinction correct de la console quand on clique sur éteindre dans le menu de la Switch pour ceux qui sont en auto-RCM et je pense que j'en oubli. SX OS est pour le piratage de jeux, Atmosphere non, la grosse différence entre les deux CFWs se trouve là et ceci explique donc les avantages, inconvénients ou différences d'évolutions de l'un ou l'autre.Voilà, bon dans même pas une semaine on va voir que bien peu d'utilisateurs auront évolué sur leur mentalité et il va falloir encore réexpliquer la même chose, c'est désespérant. On explique, on réexplique encore et encore et rien ne change, toujours le même "débat" stérile, c'est pitoyable.Fin du HS. Et encore un pavé, si vous avez besoin de stock pour une manif vous savez où me trouver...Toujours les mêmes mensonges des anti txÇa en devient soulent ..
Soyons fier qu'il y'ait de multiples possibilités d'hacker sa console switch non patchée.
Sx"qualité inconvénients" comme atmosphère "qualité inconvénients" mais si on a ça dans sa carte sd(sx,atmosphère,reinx,hekate) c'est le summum du sumum merde lol.
- shadow256 aime ceci
Posté 14 mai 2019 - 02:32
#16
Clairement je suis d'accord, tu passes par un dongle qui lance Hekate puis tu utilises Hekate bien configuré avec une SD bien préparée, tu boot sur le payload que tu souhaites et voilà, t'es tranquille, tu utilises se que tu veux. Perso maintenant je trouve ReiNX useless, Atmosphere commence à être très loin devant. Et avec mon script une config de ce genre se fait très facilement, avec tout un tas de customisation possible.Personnellement je suis presque toujours sous sx os (j'ai tous les cfw installés dans la micro sd.....dongle qui boote le multi cfw),et pourtant moi aussi ces débats stériles,c'est super chiant à la longue.
Soyons fier qu'il y'ait de multiples possibilités d'hacker sa console switch non patchée.
Sx"qualité inconvénients" comme atmosphère "qualité inconvénients" mais si on a ça dans sa carte sd(sx,atmosphère,reinx,hekate) c'est le summum du sumum merde lol.
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui
Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.
Matériel:
Posté 15 mai 2019 - 11:30
#17
Je suis un peu confuse, est ce que la difference entre amiibo et amiiqo?
Posté 18 mai 2019 - 14:35
#18
J'étais sous sx os et c'était bien mais le manque de suivi des maj et d'information est un peu problématique quand tu paies
Toujours les mêmes mensonges des anti txY'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Ça en devient soulent ..
Atmosphère fait le taf et gratuitement, dommage de s'en priver
Modifié par Spideytoto, 18 mai 2019 - 14:44.
Posté 18 mai 2019 - 14:46
#19
Amiiqo c'est un badge nfc qui te permet d'en stocker 200 et de les utiliser un part un en les posant sur le joystickJe suis un peu confuse, est ce que la difference entre amiibo et amiiqo?
Amiibo c'ezt une statuette officiel nintendo
Posté 21 mai 2019 - 20:38
#20
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