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[Wii/GC] Swiss v0.4 r646 disponible


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2 réponses à ce sujet

Posté 31 mars 2019 - 15:59

#1
tralala

tralala

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Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur. 
 
Une nouvelle fois, ses développeurs emukidid et extrems proposent une mise à jour de Swiss qui est proposée en v0.4 r646, les évolutions sont nombreuses. 
 
 
 
 
 
 
Changelog v0.4 r646 :
 
- Ajout d'un déclencheur L/R + support du saut de page D-Pad L/R dans le navigateur de fichiers.
- Correction d'un plantage d'une variante de variante de variateur inconnue
- Ranger les pages d'information 1 et 2
- Sépare les solutions de contournement pour GCVideo.
- Position de l'écran rond pour GCVideo.
- Ajout du paramètre de compatibilité AVE.
- Masque les modes vidéo incompatibles.
- Réintroduction du 960/1152i, maintenant fonctionnel.
- Ajouter 540p de forçage.
- Minimiser l'utilisation de la pile.
- Calcul de l'espace libre.
- Optimisation de memcpy pour le cache en masse non mis en cache vers le cache non mis en cache aligné.
- Implémentation d'un tampon de lecture partiel pour IDE-EXI.
- Correction sur les crashs des dumps Spider-Man 2 et DSI.
- Trouver stateBusy.
- Ajout d'un patch spécifique au jeu pour F-Zero GX.
- Mise en place d'un point d'arrêt sur l'état du bloc de commande en tant qu'indice de chargement.
 
 
Téléchargement : Swiss v0.4 r646
 

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Posté 31 mars 2019 - 20:43

#2
BasilouR

BasilouR

    Sunriseur avancé

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Nice ! F-Zero crash sur ma console avant la maj... C'est maintenant chose réparée :D
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Posté 07 mai 2019 - 09:13

#3
Calvinkos95

Calvinkos95

    Nouveau / peu actif

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Ola,

 

je me suis lancer dans le projet SD Gecko maison en version micro sd , mais je n'arrive pas à lancer Swiss, je doit louper quelque chose d'important c'est sur ^^

Concrètement je bloque déjà avec le fichier .iso à graver, dans le dossier "ISO" je trouve des fichiers .hdr

J'ai beau lire de partout sur internet et les fichiers .txt dans le programme je n'arrive pas à comprendre la logique.

Si quelqu'un veut bien m'éclairer ^^

 

Je suis sur Gamecube originale avec une puce Xeno GC, la puce fonctionne bien.


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