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[Switch] Atmosphere v0.8.4 disponible


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297 réponses à ce sujet

Posté 22 février 2019 - 00:47

#21
inconnux

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Bientôt une nouvelle version de sx os


XD
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Posté 22 février 2019 - 01:24

#22
Sombra123

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Merci SciresM tu gère ! Je vais pouvoir me divertir pendant mon hospitalisation ^^' . je commencer un peut a désespérer
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Posté 22 février 2019 - 02:40

#23
NightWolf

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Savez vous si la release de Kosmos a les sigpatch d'inclu ?


Aucun sigpatch ne fonctionne pour l'instant, avec atmosphère.
Si vous essayez d'installer les sigpatch ou si vous les avez déjà dans votre micro-sd.
vous allez vous retrouver avec un bel écran bleu, avec une erreur atmosphère ou bien un écran noir.
le Cfw va démarrer mais écran noir une fois que la switch doit arrivé au menu

Je sais pas trop ce que tu raconte chez moi mes 2 switch fonctionne impec avec la 0.8.4 en 7.0 sans souci les sigpatch il me semble qu ils ne servent qu à installer les jeux non ? Pas à lancer atmosphère en tout cas moi je les ai déjà sur ma sd et tout fonctionne pour le moment pas d écran bleu ou autre le seul truc qui ne fonctionne pas c est l installation de jeux par rapport au sigpatch

Modifié par NightWolf, 22 février 2019 - 02:54.

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Posté 22 février 2019 - 03:46

#24
Dxgurmo77

Dxgurmo77

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Bonne nouvelle pour la switch 7.0.1
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Posté 22 février 2019 - 04:10

#25
Boukaki76

Boukaki76

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Savez vous si la release de Kosmos a les sigpatch d'inclu ?


Aucun sigpatch ne fonctionne pour l'instant, avec atmosphère.
Si vous essayez d'installer les sigpatch ou si vous les avez déjà dans votre micro-sd.
vous allez vous retrouver avec un bel écran bleu, avec une erreur atmosphère ou bien un écran noir.
le Cfw va démarrer mais écran noir une fois que la switch doit arrivé au menu

Je sais pas trop ce que tu raconte chez moi mes 2 switch fonctionne impec avec la 0.8.4 en 7.0 sans souci les sigpatch il me semble qu ils ne servent qu à installer les jeux non ? Pas à lancer atmosphère en tout cas moi je les ai déjà sur ma sd et tout fonctionne pour le moment pas d écran bleu ou autre le seul truc qui ne fonctionne pas c est l installation de jeux par rapport au sigpatch



Tu sais pas ce que je raconte ? Je pense que tu ne sais pas non plus ce que tu racontes !
Les sigpatch servent à contourner les signatures de jeu, chaque fois quand tu es sur le menu de la switch et tu t'apprêtes à cliquer sur lancer le jeu.
la switch vérifie si tu as la permission de lancer ce jeu, avec ta switch.
si ce n'est pas le cas,tu te retrouves avec une erreur.
voilà à quoi servent les sigpatch, à contourner ce genre de vérification.
moi si je te dis que j'ai eu des erreurs avec atmosphère, avec certaines sigpatch.
c'est ce que je les ai eux je ne vais pas venir ici pour mantir ....
certains on peut être pas eux l'erreur, mais quand j'ai effacé certains sigpatch atmosphère à démarrer

Modifié par Boukaki76, 22 février 2019 - 04:24.

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Posté 22 février 2019 - 09:02

#26
MaK S0us

MaK S0us

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Bonjour,

Merci pour cette information.
Question: On peut donc hack les SWITCH en 7.0 et 7.0.1 ?
La méthode reste la même ?

Merci d'avance pour vos lumières :)

987004SIGNATUREMAKSOUSTOMBRAIDERXBOX360.

[HOST] Xp Lobby/Unlock ALL COD MW2

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Posté 22 février 2019 - 10:13

#27
Mouchkipet

Mouchkipet

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Bonjour,

Merci pour cette information.
Question: On peut donc hack les SWITCH en 7.0 et 7.0.1 ?
La méthode reste la même ?

Merci d'avance pour vos lumières :)

Oui
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Posté 22 février 2019 - 10:18

#28
lacrima08

lacrima08

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Il fut long ce atmosphère !!! :) merci pour ce gros travail sciresM, Parcontre j'avez cru voir sur github, dans les fichiers de sciresM une fonction emunand ?


L'emuNAND est en dev avec thermosphère je crois

Merci a SciresM pour sont travail fournis sur Atmosphère et merci pour la news


Il y a quelques temps SciresM avait dit que l'emunand devrait être dispo avec le passage en version 1.0 d'AMS donc pas encore pour tout de suite mais oui c'est bien en cours de dev.

Perso j'espère une emunand façon 3ds et pas un système à la TX qui implique de toucher à la nand système

Modifié par lacrima08, 22 février 2019 - 10:19.

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Posté 22 février 2019 - 10:29

#29
Linkynimes

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Il fut long ce atmosphère !!! :) merci pour ce gros travail sciresM, Parcontre j'avez cru voir sur github, dans les fichiers de sciresM une fonction emunand ?


L'emuNAND est en dev avec thermosphère je crois

Merci a SciresM pour sont travail fournis sur Atmosphère et merci pour la news


Il y a quelques temps SciresM avait dit que l'emunand devrait être dispo avec le passage en version 1.0 d'AMS donc pas encore pour tout de suite mais oui c'est bien en cours de dev.

Perso j'espère une emunand façon 3ds et pas un système à la TX qui implique de toucher à la nand système


Sa fait longtemps que l'emuNAND de la TX fonctionne en utilisant la virtualisation, c'est finis l'époque de touché la NAND
D’ailleurs leurs emuNAND est le seul qui pouvais fonctionné en 7.0.X
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Posté 22 février 2019 - 10:38

#30
ptij

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Merci pour la news =)

Peut on installer des nsp via tinfoil ou autre sur 7.0 avec cette version ?

Modifié par ptij, 22 février 2019 - 10:50.

Flash Xbox 360 FAT/SLIM dans le 90-25-70
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Pour plus d'info, cliquez ici!
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Posté 22 février 2019 - 11:26

#31
Fatiguant

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Manque les sigpatch pour l’installation des jeux.
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Posté 22 février 2019 - 11:27

#32
NightWolf

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Savez vous si la release de Kosmos a les sigpatch d'inclu ?


Aucun sigpatch ne fonctionne pour l'instant, avec atmosphère.
Si vous essayez d'installer les sigpatch ou si vous les avez déjà dans votre micro-sd.
vous allez vous retrouver avec un bel écran bleu, avec une erreur atmosphère ou bien un écran noir.
le Cfw va démarrer mais écran noir une fois que la switch doit arrivé au menu

Je sais pas trop ce que tu raconte chez moi mes 2 switch fonctionne impec avec la 0.8.4 en 7.0 sans souci les sigpatch il me semble qu ils ne servent qu à installer les jeux non ? Pas à lancer atmosphère en tout cas moi je les ai déjà sur ma sd et tout fonctionne pour le moment pas d écran bleu ou autre le seul truc qui ne fonctionne pas c est l installation de jeux par rapport au sigpatch



Tu sais pas ce que je raconte ? Je pense que tu ne sais pas non plus ce que tu racontes !
Les sigpatch servent à contourner les signatures de jeu, chaque fois quand tu es sur le menu de la switch et tu t'apprêtes à cliquer sur lancer le jeu.
la switch vérifie si tu as la permission de lancer ce jeu, avec ta switch.
si ce n'est pas le cas,tu te retrouves avec une erreur.
voilà à quoi servent les sigpatch, à contourner ce genre de vérification.
moi si je te dis que j'ai eu des erreurs avec atmosphère, avec certaines sigpatch.
c'est ce que je les ai eux je ne vais pas venir ici pour mantir ....
certains on peut être pas eux l'erreur, mais quand j'ai effacé certains sigpatch atmosphère à démarrer


Oui dans le sens je comprenais pas de quelle erreur tu parle par ce que sur les 3 switch qu on a chez nous je n'ai pas eu d'erreur exepter le fait de ne pas pouvoir installer de jeux ou lancer les jeux je ne peut lancer que les émulateurs pour le moment une idée de quand la mise à jour des sigpatch ?
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Posté 22 février 2019 - 13:27

#33
kazai

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salut, étant novice dans se genre de pratique, j'zi un petit souci : tegraRMC m'affiche une erreur quand j'injecte la fusée atmosphère, qui peux me guider ? j'ai peux être mal fait les choses, pas forcément les bon fichier sur la sd. Merci d'avance ::)
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Posté 22 février 2019 - 14:01

#34
SaqSunrise

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Bonne nouvelle, si on se base sur ce qu'il s'est passé précédemment, Atmosphère 0.8.0 qui ouvrait le hack pour l'OS 6.2.0 de la Switch avait été publiée le 30 Nov 2018, la Team Xecuter avait publiée sa version du SX OS 3.0 supportant l'OS 6.2.0 de la Switch le 9 Décembre.
Il va donc falloir patienter environ 9 jours pour avoir la version du SX OS qui serait compatible avec l'OS 7.0 de la Switch.
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Posté 22 février 2019 - 14:31

#35
trokie

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donc le hack en l'etat ne sert que ce qui ont déjà des jeux d'installé, les autre devrons attendre un hbl.nsp mise a jour pour la 7.0
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Posté 22 février 2019 - 14:57

#36
shadow256

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Impressionnant en plus la nouvelle méthode de contournement de la dérivation des nouvelles clés, avec ça Nintendo peut bien rechanger le Tsec comme ils l'ont fait pour la 6.2.0 et 7.0.0 normalement il ne faudra plus "réécrire le CFW" pour tel ou tel firmware, le truc va se débrouiller tout seul comme un grand pour s'adapter (ou bien il faudra une toute petite modification pour que ça marche), normalement on ne devrait plus avoir besoin d'attendre aussi longtemps pour que le CFW soit compatible avec un éventuel nouveau firmware, seul les sig_patches devront être mient à jour pour profiter des jeux. Allez, au boulo les devs de Nintendo maintenant, va falloir trouver une autre technique pour contrer les CFWs sur la Switch, votre truc de changer le Tsec c'était une bonne idée mais maintenant ça risque bien de ne plus suffire.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler

Posté 22 février 2019 - 15:43

#37
Vadrien1999

Vadrien1999

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Ndownloader fonctionne avec atmosphère 0.8.4 pour la Switch 7.0
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Posté 22 février 2019 - 17:26

#38
2wyxyl6k

2wyxyl6k

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il y aura-t-il une news a la sortie d'un sigpatch  ?


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Posté 22 février 2019 - 18:00

#39
shamankai

shamankai

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J'arrive pas à installer de jeux et j'ai certain jeux corrompu. Es-ce que c'est du au sigpatch absent?


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Posté 22 février 2019 - 18:09

#40
2wyxyl6k

2wyxyl6k

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J'arrive pas à installer de jeux et j'ai certain jeux corrompu. Es-ce que c'est du au sigpatch absent?

Oui on peut ni installer ni lancer des jeux pour le moment


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