Burnt fuse : 9
C'est combien en 6.2.0 ?
C'était 8, donc un nouveau fuse est bien grillé. Merci pour l'info.
Posté 29 janvier 2019 - 09:22
#21Burnt fuse : 9
C'est combien en 6.2.0 ?
C'était 8, donc un nouveau fuse est bien grillé. Merci pour l'info.
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switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1
Posté 29 janvier 2019 - 09:30
#22Posté 29 janvier 2019 - 09:45
#23Posté 29 janvier 2019 - 09:49
#24Posté 29 janvier 2019 - 10:00
#25Pour infos le SX OS pro est bloqué avec cette nouvelle mise a jour ? , merci
Posté 29 janvier 2019 - 10:05
#26Posté 29 janvier 2019 - 10:12
#27
Xboxone X 1 to + 2 dd 8 To DD Externe --Ps5 Digital 2to Ps4 Pro 1To 1 & Ps4 Slim 1To - Switch Atmopshere 1To
Ps3 : Jaibreak + Disque Dur Interne 1To
Wii U Noir Firmware 5.5.1E avec Haxchi
- Wii Blanche+ Disque dur Externe 500Go
Console ancien Générations
Commodore 64 - Amiga 1000 - Atari - Amstrade - L'Odyssey - Super Nintendo - Megadrive 32 16 Bits - Dreamcast
Posté 29 janvier 2019 - 10:20
#28Posté 29 janvier 2019 - 10:32
#29Franchement je m'attendais à un changelog intéressant pour mériter l'appellation 7.0!
Ok pour les langues supplémentaires ce qui est très bien niveau accessibilité mais bon c'est pas comme si la Switch étaient pleine de features et qu'il n'y avait plus grand chose à rajouter au fil des maj...
La réponse de SciresM :
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Posté 29 janvier 2019 - 10:44
#30Posté 29 janvier 2019 - 11:49
#32Pour infos le SX OS pro est bloqué avec cette nouvelle mise a jour ? , merci
Qu'est-ce que tu comprends pas dans "bloque les CFW"?
C'est parce que tu as payé ta licence SXOS que la team Xecuter a trouvé une solution magique pour que leur CFW fonctionne alors que des éléments majeurs ont changés sur la console...
La réponse de SciresM :
C'est certes une bonne chose mais completement invisible pour les utilisateurs, j'espère qu'ils vont se bouger et nous apporter un navigateur web officiel dans les prochaines MaJ majeurs, c'est bien rigolo de bidouiller leur navigateur caché mais c'est pas non plus un exemple d'ergonomie...
Ce message a été modifié par Stakhanov - 29 janvier 2019 - 11:53.
Posté 29 janvier 2019 - 11:52
#33La réponse de SciresM :
Posté 29 janvier 2019 - 12:02
#35Fallait peut-être suivre en cours d'anglais hein Et le mot magique d'abord?
Posté 29 janvier 2019 - 12:11
#36Merci pour les news
Posté 29 janvier 2019 - 12:22
#37C'est certes une bonne chose mais completement invisible pour les utilisateurs, j'espère qu'ils vont se bouger et nous apporter un navigateur web officiel dans les prochaines MaJ majeurs, c'est bien rigolo de bidouiller leur navigateur caché mais c'est pas non plus un exemple d'ergonomie...
On est d'accord, rien pour le end user mais visiblement pas mal de choses pour les développeurs. Sinon pour le browser ça fait longtemps que j'ai tiré un trait dessus perso, je crois que c'est pas du tout dans la volonté de Nintendo.
Je ne comprend pas, quelqu'un peut me traduire ou m'expliquer ?
On ne sait pas vraiment précisément ce que sont les nouveaux services (notamment je me demande à quoi sert usb:qdb), faut attendre de voir ce que SciresM et les autres devs vont trouver.
Le détail des changements de la 7.0.0 sont ici : https://switchbrew.o...php?title=7.0.0
Et les nouveaux services : https://switchbrew.o...prev&oldid=6107
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Posté 29 janvier 2019 - 12:33
#38NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /
PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot / PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2
Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To RGH + Aurora
NDS lite + R4iSDHC / New 3DS XL + Luma3DS 8.1.1
PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinity / PSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA
Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3
Dreamcast Jap + GDEMU
Xbox One S - PS4 Slim 5.05
2DSXL Luma - Switch SX Pro
... Et pas le temps de jouer!!
Posté 29 janvier 2019 - 12:48
#39Merci pour la news, j'ai une question peut être bête. Si on a une switch non patchée, il m'a semblé que la faille était matérielle et que peu importe les mises à jour, la console restait hackable. Est-ce bien le cas ou une mise à jour logicielle pourra bloquer totalement l'accès aux jeux sortant après cette mise à jour ?
Posté 29 janvier 2019 - 13:00
#40Oui c'est bien le cas, tu pourras toujours pousser des payloads mais en fonction du FW les CFW doivent s'adapter (simple question de temps).Merci pour la news, j'ai une question peut être bête. Si on a une switch non patchée, il m'a semblé que la faille était matérielle et que peu importe les mises à jour, la console restait hackable. Est-ce bien le cas ou une mise à jour logicielle pourra bloquer totalement l'accès aux jeux sortant après cette mise à jour ?
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