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[Switch] N64 aarch64 dynarec sur Horizon disponible en béta


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128 réponses à ce sujet

Posté 07 janvier 2019 - 21:52

#61
Boukaki76

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Dans le dossier retroarch, de toute façon sa te demandera de replacer le fichier retroarch.cfg
puisque tu à le tient obligatoirement dedans, comme sa tu et sur de ne pas te tromper.
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Posté 07 janvier 2019 - 21:55

#62
Blue3ds67

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Retroarch.cfg je dois le remplacer ? Le nom est différent et ils n'ont pas du tout le même poids ^^"
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Posté 07 janvier 2019 - 22:13

#63
makinator66

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J'ai testé mario et Zelda s'est pas encore au point par contre conker's bad fury et pokemon stadium 2 ne passent pas

Modifié par makinator66, 07 janvier 2019 - 22:15.

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Posté 07 janvier 2019 - 22:16

#64
inconnux

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Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 22:31.

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Posté 07 janvier 2019 - 22:16

#65
inconnux

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Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 22:32.

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Posté 07 janvier 2019 - 22:18

#66
Boukaki76

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Retroarch.cfg je dois le remplacer ? Le nom est différent et ils n'ont pas du tout le même poids ^^"


Oui moi je l'ai remplacer le nom et différent ? Pour le deuxième fichier ? Oui c'est normal c'est pas le même pour le premier c'est le même que tu à dans ton fichier retroarch donc remplace le
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Posté 07 janvier 2019 - 22:20

#67
inconnux

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Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 22:32.

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Posté 07 janvier 2019 - 22:20

#68
Boukaki76

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Mario 64 je confirme que le jeux passe super bien pour zelda sa fonctionne bien hors mi pendent quelque cinématique sa bug mais le principal reste la jouabilité du jeux qui et très bien aussi pour moi
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Posté 07 janvier 2019 - 22:25

#69
evilmanes

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Ya t'il une configuration pour sega saturne
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Posté 07 janvier 2019 - 22:27

#70
Astromatik

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Xaj4002370267x.

Je pense que sa doit être bon qu'es que vous en pensez ?


Oui c'est ok pour ta switch tu peut te lancer.
Oui un trombone tu peut,mais attention à bien le façonner de pas abîmer tes pins. Après tu pourra te mettre en auto rcm.
Mais en auto rcm,faut pas que ta batterie soit à sec.
si non galère pour la redémarrer, le mode auto rcm permet de ne pas avoir de jig ou autres.
donc tu peut injecter autant de payload que tu veut,si ta console s'éteint complètement et non en veille.
Pour ton lecteur sd,tu parle de quoi? stocker ton payload sur une carte? mettre la carte dedans et le Brancher à la switch,pour lancer le payload ?
Non c'est impossible!!! soit tu passe par Android ou par ton pc,après je te conseil vivement d'allez chercher un tuto complet illico sur logic sunrise,de le lire Attentivement,entièrement,sans femme et enfant,te documenter et de te lancer.

Grosso merdo le payload, j dois le faire comme sur ps4 en gros ?
J vais me documenter, j voulais juste savoir si je suis obligé de débourser 59e pour leur kit qui se compose d'un morceau de silicone avec un grossier boîtier qui ressemble à lecteur SD sur type C.

Modifié par Astromatik, 07 janvier 2019 - 22:28.

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Posté 07 janvier 2019 - 22:38

#71
Boukaki76

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Le payload sur ps4, ce lance via la console.
sur switch le payload,tu l'injecte via le pc ou bien via Android .
le payload reste actif Si la console tu la met en mode veille. Si tu l'éteint à réinjecter via le pc ou Android.
Non tu et pas obliger de te fournir de leurs dongle, les cfw gratuit fond très bien le taf.
par contre pas de xci sur les cfw gratuit, que du nsp.
c'est chiant au départ, mais au final sa reviens du pareil au même.
une fois ta carte mémoire rempli,tu remettra un jeux par cinun jeux par la, sa ne te prendra pas plus de temps que sous sx os.
donc voilà libre à toi de choisir entre le sx os ou bien un cfw gratuit,mais dit toi que au final tu finira par lancer les même chose,que sous sx os alors que lui et payant.
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Posté 08 janvier 2019 - 00:53

#72
shadow256

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@Astromatik : Déjà commences par regarder la FAQ, tu y trouveras toutes les infos principales dont tu auras besoin pour commencer. Il y a pas mal d'infos mais avec çà tu comprendras mieux les choses.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 08 janvier 2019 - 00:57

#73
Otaklove

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Le payload sur ps4, ce lance via la console.
sur switch le payload,tu l'injecte via le pc ou bien via Android .
le payload reste actif Si la console tu la met en mode veille. Si tu l'éteint à réinjecter via le pc ou Android.
Non tu et pas obliger de te fournir de leurs dongle, les cfw gratuit fond très bien le taf.
par contre pas de xci sur les cfw gratuit, que du nsp.
c'est chiant au départ, mais au final sa reviens du pareil au même.
une fois ta carte mémoire rempli,tu remettra un jeux par cinun jeux par la, sa ne te prendra pas plus de temps que sous sx os.
donc voilà libre à toi de choisir entre le sx os ou bien un cfw gratuit,mais dit toi que au final tu finira par lancer les même chose,que sous sx os alors que lui et payant.

Heu... les installations xci sont possibles sous Reinx/Atmosphere depuis septembre.
Tutos trouvable sur GBAtemp et Utube.
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Posté 08 janvier 2019 - 01:26

#74
Fadox

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Merci :)

Je suppose qu'il faut obligatoirement avoir une Micro SD en Fat 32 ? Ou il y a eu du changement depuis ?
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Posté 08 janvier 2019 - 02:47

#75
mikimike

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Merci :)

Je suppose qu'il faut obligatoirement avoir une Micro SD en Fat 32 ? Ou il y a eu du changement depuis ?

Contrairement à Lakka, retroarch n'a pas besoin de fonctionner qu'en fat32,ça fonctionne impecc aussi sur exfat.
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Posté 08 janvier 2019 - 04:12

#76
markus95

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Le payload sur ps4, ce lance via la console.
sur switch le payload,tu l'injecte via le pc ou bien via Android .
le payload reste actif Si la console tu la met en mode veille. Si tu l'éteint à réinjecter via le pc ou Android.
Non tu et pas obliger de te fournir de leurs dongle, les cfw gratuit fond très bien le taf.
par contre pas de xci sur les cfw gratuit, que du nsp.
c'est chiant au départ, mais au final sa reviens du pareil au même.
une fois ta carte mémoire rempli,tu remettra un jeux par cinun jeux par la, sa ne te prendra pas plus de temps que sous sx os.
donc voilà libre à toi de choisir entre le sx os ou bien un cfw gratuit,mais dit toi que au final tu finira par lancer les même chose,que sous sx os alors que lui et payant.

Heu... les installations xci sont possibles sous Reinx/Atmosphere depuis septembre.
Tutos trouvable sur GBAtemp et Utube.


Non tu confonds...
Les xci sont exécutables seulement avec le sxos...
Les tutos dont tu parles sont une "conversion" des xci en nsp puis leur installation cela n a rien à voir avec l utilisation direct des xci comme le fait le sxos...
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Posté 08 janvier 2019 - 07:51

#77
jeferey

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1080 snowboarding ...revolt 64 fonctionne nikel aussi...en attente d'un émulateur dreamcast je serez aux anges...
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Posté 08 janvier 2019 - 08:04

#78
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J'ai réussie a lancer Pokémon Stadium en .Z64

Modifié par Linkynimes, 08 janvier 2019 - 08:04.

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Posté 08 janvier 2019 - 08:44

#79
Astromatik

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Merci des infos tout le mois kde et particulièrement à toi Bourbaki :)
Je me lance très prochainement, merci.
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Posté 08 janvier 2019 - 08:45

#80
inconnux

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Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 22:32.

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