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[Switch] N64 aarch64 dynarec sur Horizon disponible en béta


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128 réponses à ce sujet

Posté 07 janvier 2019 - 03:58

#21
inconnux

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Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 22:30.

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Posté 07 janvier 2019 - 08:04

#22
Linkynimes

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Pour resoudre l'erreur 2168-0002 il faut soit lancer le nsp soit lancer le nro mais par dessus un notre logiciel en restant appuyer sur R au lancement Ça a marcher pour moi

J'y arrive pas, et je ne sais pas de quel l'autre logiciel tu parles... Moi j'ai RétroArch v1.7.5 (sdmc:/switch/retroarch_switch.nro) +mupen64plus (cette version sur la new) (sdmc:\retroarch\cores\mupen64plus_libretro_libnx.nro)L'ancienne version de mupen64plus marchais très bien dans ma Switch (mais les jeux était lent sa ramé énormément) du coup je voulais mettre cette version donc j'ai remplacer le .nro et quand je lance le .nro sa fonctionne mais lorsque je lance mes roms au format .n64 j'ai une erreur 2168-0002 ... J'peux même pas en profité :(Pourtant il y en a qui dise que sa marche donc j'aurai besoin d'aide :P

Sinon essaye de faire une installation propre.1)Tu effaces ton dossier retroarch2)Tu dl la nightly du 5 janvier ici:https://buildbot.lib...o/switch/libnx/3)Tu dézippes tous ça,4)Tu mets tous ça dans ta carte micro sd,5)Tu télécharges le core N64 dynarec6)Tu dézippes le core et tu mets le .nro dans le dossier core de retroarch7)puis tapluka.

Tout marche mais quand je lance mon Super Mario.n64 j'ai une erreur de la console 2168-0002 et quand je lance mon Mario Party 3.z64 j'ai aussi une erreur de la console 2168-0002Config : Firmware 6.2.0 (emuNAND) + Firmware 6.1.0 (sysNAND) + SX PRO (inclus SX OS 2.4.1 BETA) + Carte Micro SD de 128Go) (mais j'ai mis la SX OS 2.5.1 juste pour tester la N64 ensuite je repasserai en 2.4.1 pour mes mods)

D'après certains retour se serait instable sous SX OS
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Posté 07 janvier 2019 - 08:35

#23
inconnux

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Posté 07 janvier 2019 - 08:48

#24
Neal

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bonjour. moi ca fonctionne pas. erreur 2168-002. J'ai essayé toutes les solutions proposés ici. Avec sx os et atmosphère


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Posté 07 janvier 2019 - 09:43

#25
makinator66

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Bonne nouvelle
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Posté 07 janvier 2019 - 09:50

#26
inconnux

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Posté 07 janvier 2019 - 09:52

#27
moadib

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salut j'ai test ce matin avec le jeu Zelda seulement ça marche mais j'ai quelques saccade dans le son et le jeu bon c'est une beta je suis pas ici pour me plaindre mais plutôt pour savoir vous avez mis quel réglage dans retroarch merci

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Posté 07 janvier 2019 - 09:55

#28
Jojolebarjo

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Ceux chez qui ça crash, vous ne lancez pas le homebrew retroarch depuis album si ?...

@moadib sur le Twitter du gars il partage un fichier avec la config

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Posté 07 janvier 2019 - 10:24

#29
omlet

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Pour SX OS il faut lancer RetroArch via NSP pour accéder à la totalité de la RAM. Sinon erreur Nintendo et crash de la console au lancement d'un jeu.

https://buildbot.lib...x/RetroArch.nsp

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Posté 07 janvier 2019 - 10:33

#30
inconnux

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Posté 07 janvier 2019 - 10:34

#31
Jojolebarjo

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Aucune idée, sûrement que oui. Mais je vois pas le problème des nsp sur une emunand
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Posté 07 janvier 2019 - 10:38

#32
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Posté 07 janvier 2019 - 11:02

#33
davmac

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bon pour moi sa "fonctionne"
sa rame beaucoup , son saccadé image qui lag ...
je suis sous sx os 2.5.1 avec retroarch v 1.7.5 en esperant que apres la beta ce sois bien mieux , pas jouable pour le moment .
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Posté 07 janvier 2019 - 11:10

#34
Ridley

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bon pour moi sa "fonctionne"
sa rame beaucoup , son saccadé image qui lag ...
je suis sous sx os 2.5.1 avec retroarch v 1.7.5 en esperant que apres la beta ce sois bien mieux , pas jouable pour le moment .

Bizarre ya pas mal de personne qui disent que ca marche plutot pas mal


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Posté 07 janvier 2019 - 11:20

#35
mikimike

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Perso je suis sous SX os 2.5.1 et ça fonctionne (je le lance via nsp ou l'album)
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Posté 07 janvier 2019 - 11:27

#36
moadib

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yoshi ne marche pas moi dommage
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Posté 07 janvier 2019 - 12:17

#37
Otaklove

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yoshi ne marche pas moi dommage

Le jeu fonctionne mais il tourne en moyenne à 14-20 fps et pas mal de chute à 7 fps.
Je précise que je suis sur Reinx 6.2 et lancement de l'homebrew en nsp. La plupart de mes testes sont en stock Cpu, les jeux en générale tournent plutôt pas mal.
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Posté 07 janvier 2019 - 12:21

#38
Kong

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bon pour moi sa "fonctionne"
sa rame beaucoup , son saccadé image qui lag ...
je suis sous sx os 2.5.1 avec retroarch v 1.7.5 en esperant que apres la beta ce sois bien mieux , pas jouable pour le moment .


Pareil pour moi, c'est injouable, je ne comprend d'où ça peux venir vu le retour des autres utilisateurs...
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Posté 07 janvier 2019 - 12:23

#39
Neal

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bon ca fonctionne maintenant apre avoir installé le nsp de retroarch. Un peu de lag sur zelda ocarina of time mais sur les cinematiques seulement on dirait.

Modifié par Neal, 07 janvier 2019 - 12:25.

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Posté 07 janvier 2019 - 12:52

#40
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