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Aide pour installer un jeu xci - un peu perdu après quelques essais.


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16 réponses à ce sujet

Posté 29 décembre 2018 - 22:01

#1
Ropy's

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Bonsoir.

J'ai commencé par lancer atmosphere (qui se lance avec logo Nintendo...)

J'ai utiliser lockpit pour assembler les clés (dumpée via hekate en firmware 4.1) (juste la ligne "get tegra key"

J'ai ensuite installer un xci avec zerotwoxci qui semble s'être déroulée normalement (deux fois car la première fois, l'écran était mis en veille et cela m'a donné le doute).

Cependant, une fois cela fait, le jeu semble s'être évaporé (pas dans album, ni dans le menu principal...)

Quelqu'un aurait une explication ?

 


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Posté 30 décembre 2018 - 09:38

#2
Ropy's

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Bon, sur des sujets en anglais, j'ai lu que zerotwoxci n'était pas compatible avec atmosphere...

Et en relisant mieux, malgré le done, il me met "fail" pour l'installation, ce qui explique que je n'ai pas trouvé le jeu.

Par contre, je galère encore, ayant voulu récupérer les nsp à partir du sci sur l'ordi avec 4nci.

J'ai une liste d'erreur "failed to match key"... J'ai mis les clés dans 3 fichiers keys (en extension .txt, .dat et .ini, cela ne coute rien) dans le dossier avant de tenter de glisser...

J'ai quand même un fichier 4nxci_extracted_xci qui contient des fichiers ;nca mais je ne crois pas en eux... (généré en très peu de temps pour plusieurs Go de données... peu crédible.)

Si quelqu'un a une idée...


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Posté 30 décembre 2018 - 09:49

#3
bquille

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Tu peux essayer de convertir tes XCI en NSP en utilisant  le script de shadow256 (option 5, utiliser NSC_Builder)


Modifié par bquille, 30 décembre 2018 - 09:51.

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Posté 30 décembre 2018 - 09:52

#4
Blue3ds67

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Un keys .txt suffit il faut que pour que tu sois tranquille tu es toute les clé nécessaire dans ce fichier (master key,package etc...)

Perso je n'ai aucun soucis avec 4NXCI j'ai pu convertir deux roms Breath of the wild et mario kart 8 deluxe :)
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Posté 30 décembre 2018 - 09:57

#5
Ropy's

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Pour les clés, j'ai dump les 3 lignes avec hekate (j'étais encore en 4.1 mais le jeu étant un des premiers sortis, je ne pense pas qu'il y ai un problème) Et j'ai utiliser lockpit puis renomer le fichier obtenu. La seule chose repérée, c'est le "get tegra key" qui a fail dans lockpit...

 


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Posté 30 décembre 2018 - 11:19

#6
inconnux

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Bonsoir.

J'ai commencé par lancer atmosphere (qui se lance avec logo Nintendo...)

J'ai utiliser lockpit pour assembler les clés (dumpée via hekate en firmware 4.1) (juste la ligne "get tegra key"

J'ai ensuite installer un xci avec zerotwoxci qui semble s'être déroulée normalement (deux fois car la première fois, l'écran était mis en veille et cela m'a donné le doute).

Cependant, une fois cela fait, le jeu semble s'être évaporé (pas dans album, ni dans le menu principal...)

Quelqu'un aurait une explication ?

 

 

Tu peux essayer de convertir tes XCI en NSP en utilisant  le script de shadow256 (option 5, utiliser NSC_Builder)

 

Tu peux essayer de convertir tout tes .NSP en un seul .XCI, ou même convertir un seul .NSP en .XCI en utilisant le script de shadow256 le tutoriel est juste ici :

 

[Tuto Complet] : Fusionner plusieurs .NSP ou .XCI en un seul .XCI (Super XCI) avec Ultimate Switch Hack Script

http://www.logic-sun...ch-hack-script/


Modifié par inconnux, 30 décembre 2018 - 11:21.

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Posté 30 décembre 2018 - 12:24

#7
Ropy's

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J'ai tenté le coup, j'ai droit au message "keys.txt is not correctly pointed or is missing", j'ai pourtant pris soin de mettre ledit fichier dans le répertoire…
Mon dump de clé doit être invalide…
Sans doute le "tegra key" qui pose problème. Si j'essai de redumper, pour changer de méthode, je peux faire avec "biskeydump 7 " ?

 


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Posté 30 décembre 2018 - 12:32

#8
Ropy's

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PS: mon fichier .txt fait 3ko.


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Posté 30 décembre 2018 - 12:48

#9
inconnux

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J'ai tenté le coup, j'ai droit au message "keys.txt is not correctly pointed or is missing", j'ai pourtant pris soin de mettre ledit fichier dans le répertoire…
Mon dump de clé doit être invalide…
Sans doute le "tegra key" qui pose problème. Si j'essai de redumper, pour changer de méthode, je peux faire avec "biskeydump 7 " ?

 

 

Voilà comment obtenir le keys.txt :

 

aide dump keys switch pour NSC_builder

http://www.logic-sun...ur-nsc-builder/

 

Lis tout les commentaires sur ce lien tu trouveras la solution ;)


Modifié par inconnux, 30 décembre 2018 - 12:49.

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Posté 30 décembre 2018 - 13:21

#10
Ropy's

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Le nombre de commentaire étant encore assez faible, j'ai bien tout lu, j'ai même tester avec la version 0.77 de nsc (avant, c'était la 0.78b)
Mais non, je pense que mes clés posent problèmes…

 

Je vais tenter de le refaire, cela me prendra un peu de temps pour reprogrammer le payload de hekate pour refaire les 3 dumps mais au moins, je serais fixé sur ce point.

 


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Posté 30 décembre 2018 - 14:05

#11
Ropy's

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Bon, j'ai refait le dump de mes clés avec mon firmware 6.2, cette fois ci, lockpit me met aussi le tegrakey…
Du côté de NSC builder, cela ne change rien.
 


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Posté 30 décembre 2018 - 14:25

#12
shadow256

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T'as essayé avec mon script? En te lisant tu utilises la version du Github de NSC_Builder donc ton fichier "keys.txt" doit être mis dans le répertoire "ztools" et à la racine de NSC_Builder par défaut (en tous cas j'avais fait un test il y a un moment et il avait fallu que je fasse çà) (dans mon script c'est différent car ce paramètre est changé pour que le fichier "keys.txt" soit mis juste à la racine de NSC_Builder mais le script s'en occupe s'il en a besoin).
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 30 décembre 2018 - 14:47

#13
Ropy's

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Tout d'abord, merci de ta réponse.
J'avais essayé avec ton script mais se ferme dés que j'appuis sur une touche.
J'ai essayer les versions 0.78b puis 0.78 (en mettant les clés dans les deux dossiers, pour être certains)
Là, j'ai retesté le NSC de ton archive j'ai eu un début de travail (donc plus l'erreur sur le fichier des clés) mais je galère avec mon antivirus je crois (puisque le travail stoppe avec un problème avec le contenu de squirel)
N'ayant pas les droits sur l'antivirus (ordi du boulot) je suis en train de retester comme cela sur le pc familial…

 

Cela semble avancer puisque cela m'affiche

Extraction de la partition…
XCI doesn't have titlerights
copying files

 et j'ai quatre ligne "Copying: fb….nca" "terminé"
Et réempactage en nsp. pour le moment.



 


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Posté 30 décembre 2018 - 14:54

#14
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J'ai récupéré une copie du nsp fournit, l nsc continue de travailler "construction du fichier XCI avec hackbuild".
Je pense que l'étape qui m'intéresse est terminée, je verrais à la fin.
 


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Posté 30 décembre 2018 - 15:07

#15
shadow256

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Si mon script se ferme dès que tu appuis sur une touche (au début donc) il faut lire les instructions qui s'affichent, il peut y avoir un réglage à faire à cause de l'encodage UTF8 et c'est un réglage que je ne peux pas faire moi-même. Pour les antivirus ils peuvent poser problème à cause de certains fichiers générés par Pyinstaller lors de la création d'un exécutable à partir de Python, je pourrais n'avoir qu'un seul ".exe" pour ce genre de programme mais c'est moins souple au niveau du remplacement d'une dll par exemple (il y en a une que je dois remplacer à chaque fois pour que le programme soit compatible avec les systèmes 32 et 64 bits même si je prépare le programme avec une version de Python en 32 bits).
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Posté 30 décembre 2018 - 20:11

#16
Ropy's

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Alors, la dernière chose que j'ai pu faire a fonctionner.
Oui, j'avais lu le message du début, qui parle d'une police non compatible. Mais je ne sais pas régler la police d'un invité de commande… (et pourtant, j'ai une licence d'informatique, même si elle date un peu).


Ton script a l'air bien complet, (je me suis servis que de certains morceaux du coup ;)
 

Quoi qu'il en soit, j'ai réussi a récupérer mes deux fichiers xci en nsp dans le dossier temporaire de nsc. Et ils fonctionnent sur la console.

Je regarderais demain pour régler cette histoire de police: j'aime bien comprendre et savoir même si cela n'est plus pour la finalité du départ.



 


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Posté 30 décembre 2018 - 20:43

#17
shadow256

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La procédure pour changer la police est expliquée également avec le message d'avertissement, c'est un petit paramètre à régler très simplement.
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