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[Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switch Hack Script


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417 replies to this topic

Posté 30 janvier 2019 - 22:51

#141
inconnux

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Super, merci pour la réponse, je vais donc essayer de convertir NX Shell :)

 

Sa marche :D


Ce message a été modifié par inconnux - 08 février 2019 - 22:44.

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Posté 31 janvier 2019 - 17:28

#142
badboy59145

badboy59145

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salut 

bon j'ai essayer de créer un super Nsp oui je veux pas de xci :)

tout se passe bien jai mon fichier de la bonne taille de créer mais une fois installer sur la console j'ai le petit nuage sur le jeux pour le télécharger 

alors que si j’installe les 2 nsp de base sa marche parfaitement 

un avis sur se problème

 

edit: j'ai teste avec NSCB_080c sa fonctionne le jeux est bien instaler sauf qu'il demande la mise a jour , il reste en 1.0.0 au lieu de 1.0.1


Ce message a été modifié par badboy59145 - 31 janvier 2019 - 17:59.

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Posté 01 février 2019 - 08:50

#143
x1fr

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J'ai le même soucis avec des xci je crois, mais pas tout le temps.

 

Sur un jeu, j'ai fait un superxci avec jeu de base + la dernière maj. Quand je lance le jeu il est bien en dernière version.

 

Sur un autre ça ne fonctionne pas, quand je lance le jeu il me dit qu'une maj est dispo, je peux télécharger ou lancer en l'état.

 

Pourtant j'ai fait exactement la même chose pour créer les deux.


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Posté 01 février 2019 - 08:57

#144
badboy59145

badboy59145

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J'ai le même soucis avec des xci je crois, mais pas tout le temps.
 
Sur un jeu, j'ai fait un superxci avec jeu de base + la dernière maj. Quand je lance le jeu il est bien en dernière version.
 
Sur un autre ça ne fonctionne pas, quand je lance le jeu il me dit qu'une maj est dispo, je peux télécharger ou lancer en l'état.
 
Pourtant j'ai fait exactement la même chose pour créer les deux.


Bon bah je continuerai à l'ancienne alors en gardant tout les nsp
En utilisant fluffi sais rapide donc sa me gêne pas plus que sa
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Posté 03 février 2019 - 13:03

#145
stunty999

stunty999

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Je suis en 6.2 pour l'un comme pour l'autre (c'est la version à laquelle était la console quand je l'ai acheté)

 

Dernière version du script, et j'ai essayé avec plusieurs releases, même résultat.

 

après je pourrais installer les nsp sur l'emunand, je n'ai même pas de connexion configurée mais c'est juste pour comprendre.

 

j'ai plusieurs jeux comme ça: DBFZ, my hero one justice, mario tennix aces, arms...

 

Bon je me réponds à moi-meme :

 

En fait c'est normal parceque je n'avais aps la dernière mise à jour, en prenant la dernière plus aucun souci.

 

Par contre, comment la switch sait-elle que ce n'est pas la dernière version?? elle n'a aucune connexion au net.

Du coup ça veut dire que dans le firmware il y a une liste des jeux et des updates dispo à la date de release?? Je trouve ça étonnant :/


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

... Et pas le temps de jouer!!

 

 

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Posté 04 février 2019 - 17:01

#146
crauser

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quand j'essaie de glisser un dossier dans la fenetre bleu je vois bien le petit plus en icone qui montre que j'essaie d'ajouter mais le lien n'apparait pas donc n'est pas prit en compte ,

vous avez une idée d'ou ça vient?


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Posté 07 février 2019 - 16:26

#147
SabriLLe

SabriLLe

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Hello, j'ai utilisé le script de @Shadow256 et donc NSC_Builder 0.79 pour créer des SuperXCI, et j'aimerais savoir s'il y a un paramètre dans NSC_Builder pour éviter que les fichiers traités pour une conversion et/ou une fusion soit trimmé et ainsi garder la taille originale des fichiers ? J'ai vu qu'il y a un choix de configuration dans NSC_Builder mais lorsque je fais ce choix le programme bug et renvoi une boucle d'erreurs.
 
Merci


Ce message a été modifié par SabriLLe - 07 février 2019 - 19:24.

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Posté 07 février 2019 - 22:45

#148
Chad_daddy

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J'ai essayé avec mon dump de smash en xci et des nsp de la mise a jour 2.0 et du dlc plante (ce ne sont pas mes dump les nsp) pour mon super xci mais ça marche pas. Ils me disent v1.0 sur la console et mon super xci prend moins de place que le xci normal...
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Posté 08 février 2019 - 21:16

#149
inconnux

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J'ai essayé avec mon dump de smash en xci et des nsp de la mise a jour 2.0 et du dlc plante (ce ne sont pas mes dump les nsp) pour mon super xci mais ça marche pas. Ils me disent v1.0 sur la console et mon super xci prend moins de place que le xci normal...

 

Tu sais quand tu lances ton jeu sous SX OS (tester sous SX OS 2.5.3) en allant dans Album puis dans GAMES en lançant ton .xci tu verras souvent la version "Application 1.0.0 v0" hors que c'est  pour voir quel Mise à Jour tu fais comme ceci :

 

Tu vas dans Album puis dans GAMES tu lances ton .XCI à partir de GAMES et juste avant de lancer complètement ton jeu tu appuie sur le bouton "+" avec le joy-con (manette) droit de ta Nintendo Switch et tu constateras que tu n'est pas en "Ver 1.0.0".

 

J'ai tester avec le jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Super XCI (Jeu + Update [MAJ du Jeu] + DLCs)

 

A partir de mon emuNAND 6.2.0 sous SX OS V2.5.3, je suis aller dans Album puis j'ai vu pour le jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild la Mise à Jour du Jeu en Application 1.0.0 v0 dans GAMES puis j'ai lancer mon .XCI à partir de GAMES et juste avant de lancer complètement mon jeu j'ai appuyer sur le bouton "+" avec le joy-con (manette) droit de ta Nintendo Switch et j'ai constaté que le jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild n'était pas en Ver. 1.0.0 (donc NON en Application 1.0.0 v0 ) mais bien en "Ver 1.5.0".

 

Donc mon Super XCI (donc le format .xci est aussi pour un Super XCI et pas seulement pour un .xci classique) de The Legend of Zelda: Breath of the Wild est bien Ver 1.5.0.

 

Donc il faut bien vérifier les MAJ de ton Jeu. Es-tu sur que tu as bien vérifier tout ça?


Ce message a été modifié par inconnux - 08 février 2019 - 21:21.

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Posté 08 février 2019 - 21:42

#150
Chad_daddy

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je sais tout ça... ça reste en 1.0 quand même en pressant +... Ils me disent meme que je dois mettre le jeu à jour pour le lancer donc c'est que la maj est pas dans le xci, logique. j'eesaie depuis hier et rien fonctionne, toujours en 1.0

ça me gave surtout que ça prend trois plombes à faire !


Ce message a été modifié par Chad_daddy - 08 février 2019 - 21:43.

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Posté 08 février 2019 - 21:46

#151
Titemy

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je sais tout ça... ça reste en 1.0 quand même en pressant +... Ils me disent meme que je dois mettre le jeu à jour pour le lancer donc c'est que la maj est pas dans le xci, logique. j'eesaie depuis hier et rien fonctionne, toujours en 1.0
ça me gave surtout que ça prend trois plombes à faire !


J ai eu le meme souci que toi avec la précédente maj de ssbu. Impossible de faire un super xci.
Du coup j avais installé le nsp et utiliser mon super xci précédent.

J ai pas encore tester avec la nouvelle maj mais apparemment ça va être la même chose :) .
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Posté 08 février 2019 - 22:39

#152
inconnux

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je sais tout ça... ça reste en 1.0 quand même en pressant +... Ils me disent meme que je dois mettre le jeu à jour pour le lancer donc c'est que la maj est pas dans le xci, logique. j'eesaie depuis hier et rien fonctionne, toujours en 1.0

ça me gave surtout que ça prend trois plombes à faire !

 

Sa me fais pareille uniquement avec le jeu Super Smash Bros. Ultimate je te conseil de l'obtenir directement en Super .XCI si tu cherches bien tu peux trouver, sa t'évitera qui te demande de mettre ton jeu à jour à chaque fois.

 

Ou être que le problème viens de ton Firmware : Ta quel Mise à Jour Firmware sur ta Switch en sysNAND et en emuNAND ? Et tu lances ton .XCI (enfin ton Super XCI au format XCI) à partir de ton sysNAND logiquement non?

 

J'ai pas encore tester avec la dernière MAJ + le DLC avec le personnage DLC Plante Piranha mais moi je pense que la solution pour Super Smash Bros. Ultimate est obtenir directement le Super .XCI de mon coté je chercherais d'ou viens le problème de la conversion pour ce jeu. Si je trouve une solution je vous tiendrais tous au courant ;)


Ce message a été modifié par inconnux - 08 février 2019 - 22:43.

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Posté 09 février 2019 - 09:09

#153
Chad_daddy

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Switch en 6.je sais plus (le firmwares juste avant 7.0, quoi) et dernier sx os en sysnand.
Et j'ai cherché un super xci tout fait et je trouve pas...
Mon but c'est de profiter de smash et surtout sa mise a jour et dlc sans avoir le 7.0. le pire c'est que je possède légalement tout ça en boîte et sur l'eshop pour les dlc mais j'ai vraiment pas envie de perdre les fonctions hack en passant en 7.0

Ce message a été modifié par Chad_daddy - 09 février 2019 - 09:53.

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Posté 09 février 2019 - 09:58

#154
inconnux

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Switch en 6.je sais plus (le firmwares juste avant 7.0, quoi) et dernier sx os en sysnand.
Et j'ai cherché un super xci tout fait et je trouve pas...

 

Moi je suis en sysNAND 6.1.0 et emuNAND 6.2.0 j'ai tester ce que je t'ai dis uniquement en emuNAND, je joue que en emuNAND et JAMAIS en sysNAND pour avoir une NAND clean pour la sysNAND je joue que avec les jeux originaux (sans carte micro sd, sans jig, sans dongle pour la sysNAND) et pour l'emuNAND (j'ai avec carte micro sd, avec jig, avec dongle pour la SX PRO donc SX OS 2.5.3 inclus) j'ai tester pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild en emuNAND (et non en sysNAND)

 

Ta tester en emuNAND pour voir si t'avais la même chose ou pas ?

 

Juste avant le Firmware 7.0.0 le Firmware est le Firmware 6.2.0 soyons clair sur sa. Et la dernière mise à jour de SX OS est 2.5.3.

 

Donc si j'ai compris voici ta config :

sysNAND 6.2.0 + SX OS 2.5.3 (et pas emuNAND)

 

Bon moi de mon coté je vais voir si je trouve le Super XCI de Super Smash Bros Ultimate et je testerai pour voir si c'est possible ou pas en emuNAND 6.2.0

 

Note : Pour le jeux Super Smash Bros. Ultimate

 

T'es censé avoir ceci :

 

Le Jeu :

Super Smash Bros Ultimate [01006A800016E000][v0] en .NSP ou Super Smash Bros Ultimate en .XCI

 

La dernière MAJ de Jeu actuelle (update) :

Super Smash Bros Ultimate [01006A800016E800][v262144] en .NSP

 

Les DLC(s) :

Super Smash Bros Ultimate [Challenger Pack 1]

Super Smash Bros Ultimate [Challenger Pack 2]

Super Smash Bros Ultimate [Challenger Pack 3]

Super Smash Bros Ultimate [Challenger Pack 4]

Super Smash Bros Ultimate [Challenger Pack 5]

Super Smash Bros Ultimate Fighters Pass Bonus Mii Fighter Costume Rex

Super Smash Bros Ultimate Piranha Plant Standalone Fighter

 

T'es sur que tu as tout ça?


Ce message a été modifié par inconnux - 09 février 2019 - 11:08.

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Posté 09 février 2019 - 13:02

#155
Chad_daddy

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Oui oui et oui. J'ai tout ce que t'as dit...
et j'ai pas envie de créer une emunand. Je garde la solution plug&play simple. Je joue qu'à mes propre xci, pas de nsp, en offline et je joue en ligne en ofw depuis day one du SX et jamais banni donc je change pas
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Posté 10 février 2019 - 13:03

#156
Chad_daddy

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J'ai enfin réussi. C'était mon keys.txt qui n'était pas bon...
Désolé les gars et merci
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Posté 10 février 2019 - 13:11

#157
inconnux

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J'ai enfin réussi. C'était mon keys.txt qui n'était pas bon...
Désolé les gars et merci

 

Parfait, de rien :D


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Posté 11 février 2019 - 20:05

#158
Chad_daddy

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Par contre, j'ai une question :
Comme je l'ai dit, depuis day one j'utilise le SX uniquement avec des xci clean (aucun nsp) en cfw hors ligne et je vais de temps en temps en ofw pour faire des mises a jour, jouer en ligne avec mes cartouche ou jeux eShop, ect et je ne suis pas banni du tout.
Vous pensez que l'utilisation d'un super xci contenant des dlc peut pousser le ban ?

Ce message a été modifié par Chad_daddy - 11 février 2019 - 20:06.

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Posté 13 février 2019 - 13:02

#159
juju69000

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Test et tiens nous au courant
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Posté 13 février 2019 - 13:33

#160
inconnux

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Par contre, j'ai une question :
Comme je l'ai dit, depuis day one j'utilise le SX uniquement avec des xci clean (aucun nsp) en cfw hors ligne et je vais de temps en temps en ofw pour faire des mises a jour, jouer en ligne avec mes cartouche ou jeux eShop, ect et je ne suis pas banni du tout.
Vous pensez que l'utilisation d'un super xci contenant des dlc peut pousser le ban ?

 

Si j'ai bien compris tu veux utiliser un Super XCI (avec Jeu + DLC) et la MAJ du Jeu tu souhaite le récuperer en online pour chaque jeux que tu as si j'ai bien compris. Franchement je ne peux pas te dire j'ai jamais tester. Tiens nous au courant si sa peut pousser le ban.... J'ai JAMAIS tester ceci !

 

Mais il faut savoir que le risque zéro n'existe pas, même avec un XCI. Même si le XCI à moins de chance d'être banni que un NSP.

 

Un Super XCI reste un XCI mais avec le dlc en + de jeu franchement j'ai jamais tester ce cas.

 

Tiens nous au courant ;)


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