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[Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switch Hack Script


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417 réponses à ce sujet

Posté 15 mars 2020 - 14:44

#341
Bobbycat

Bobbycat

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edit : désolé j'ai répondu avec le compte de mon frère qui avait oublié de se déconnecter je recommence avec mon compte pour une meilleure compréhension.


Modifié par Bobbycat, 15 mars 2020 - 14:49.

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Posté 15 mars 2020 - 14:52

#342
Loulou7593

Loulou7593

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J'ai eu un souci moi aussi pour convertir des SXCI c'était a cause du fichier TXT, j'avais eu un souci pour récupérer le fichier keys.txt avec ma switch, car le format que lockpick me donnais n'était pas bon.

Il me manquai en fait le dossier "sept" d'atmosphere a la racine de ma sd.

Une fois ce dossier sur ma SD j'ai réussi a récupérer les bonnes clés.

 

Alors Ouvre ton fichier txt (avec notepad++) et regarde si tu a bien les master key des firmware 9

Si tu as bien tout, je ne peux pas t'aider plus désolé,

Ok je vais regarder ça. Enfin pour ma part j’utilise sx os et j’ai récupéré le prod.keys via le ultimate script et j’ai ensuite renommé le prod.keys en keys.txt comme indiqué dans le tuto


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Posté 19 mars 2020 - 17:54

#343
Loulou7593

Loulou7593

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Apres quelques tests, je pense que le soucis vient du dump keys.

 

J'ai testé Lockpick_RCM via le script de shadow ainsi que via tegra en injectant le payload Lockpick_RCM et j'obtiens le fichier prod.keys que je renomme ensuite en keys.txt, mais j'ai vu que les lignes s'arretaient souvent en 05 comme

keyblob_key_05

master_kek_05

package2_key_05

titlekek_05

etc ....

alors que pour d'autres leurs lignes vont jusqu'à 09

 

De plus dans certaines vidéos je vois que certains ont l'option 'Dump from emuNAND' d'activée. Moi je peux faire que le 'Dump from sysNAND'

J'utilise sx os et sysNAND 9.0 et emuNAND fichiers 9.0

 

D'apres la FAQ 

 

la seule emunand incompatible avec ce dump de clés via l'emunand est l'emunand via fichiers de SX OS

 

Je pense donc qu'il faut que je fasse mon emuNAND en hidden partition.


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Posté 20 mars 2020 - 10:37

#344
daxr1der

daxr1der

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Bonjour, j’ai plusieurs questions, j’ai mal renommé un titre de mon xci ou super xci, je peux le renommer ? pas de risque ? et peut-ont utiliser le jeu nsp ou xci v1.0.0 et mettre avec la dernière mise à jour par exemple 1.0.5 du même jeu et ne pas mettre les Maj 1.0.1 - 1.0.2 - 1.0.3 et 1.0.4 ou faut mettre toutes les majs existantes en rapport avec le jeu ?
Et dernière question si j’ai un super xci qui a déjà bénéficié d’une association avec une mise à jour, par exemple avec la 1.0.6 et je dois l’associer avec une nouvelle mise à jour comme la 1.0.7, je peux une seconde fois l’associer pour avoir mon jeu à jour ?

Merci pour vos réponses
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Posté 21 mars 2020 - 08:07

#345
DragonBallZ1981

DragonBallZ1981

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Bonjour,

 

@daxr1der,

Aucun souci pour renommer le fichier, faut juste éviter les caractères spéciaux qui pourraient éventuellement poser problème à la lecture de sxos.

Pour les mises a jour pas besoin d'installer toutes les versions, juste la dernière suffit, et si tu veux rajouter une mise a jour récente sur un superxci contenant une ancienne mise a jour, y a pas de souci non plus

 

 

@Loulou7593,

As tu bien le dossier "sept" (avec les fichiers d'atmosphere a l'intérieur) à la racine de ta sd ??


Modifié par DragonBallZ1981, 21 mars 2020 - 08:11.

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Posté 21 mars 2020 - 23:05

#346
Loulou7593

Loulou7593

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@Loulou7593,

As tu bien le dossier "sept" (avec les fichiers d'atmosphere a l'intérieur) à la racine de ta sd ??

En effet je ne l'avais pas, Shadow m'a dit aussi qu'il me fallait "Sept"

 

Merci à Toi, à @shadow256 @Eliboa et tous les autres qui ont pu m'aider pour résoudre mon petit problème.

et Merci pour votre patience et votre travail pour les divers logiciels qui aident bcp.
 


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Posté 22 mars 2020 - 09:59

#347
daxr1der

daxr1der

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@ DragonBallZ1981

Merci beaucoup

Sinon j’ai une dernière question, je peux convertir un .nsz en un .xci ? Et est-ce qu’il est compatible SX PRO ?

Bonne journée

Modifié par daxr1der, 22 mars 2020 - 10:01.

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Posté 22 mars 2020 - 21:22

#348
Loulou7593

Loulou7593

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Bonsoir @daxr1der , tu peux convertir un .NSZ en .XCI et cela fonctionne avec SX OS


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Posté 23 mars 2020 - 16:34

#349
daxr1der

daxr1der

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@Loulou7593

Et comment tu procèdes pour faire la conversation ?

Merci

Modifié par daxr1der, 23 mars 2020 - 17:05.

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Posté 23 mars 2020 - 17:31

#350
Loulou7593

Loulou7593

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Avec NSC_Builder tu peux convertir un fichier .NSZ en fichier .XCI

 

==> http://www.logic-sun...ch-hack-script/


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Posté 02 mai 2020 - 14:45

#351
chtom

chtom

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Petite question en rapport avec le fameux script.

Il faut absolument le keys.txt de sa propre console pour fabriquer des super xci.

 

Comment ca se fait qu'on trouve des super xci incluant des DLC et update si ils ont été fabriqué avec le keys.txt de quelqu'un ?

J'ai plein de XCI non a jour que j'utilise ne emunand.

Je voudrais bien créer moi même les super xci incluant la dernière mise à jour. Le seul moyen c'est via ce script ?

(J'ai pas envie d'installer des NSP, je préfère utiliser le format XCI bien plus adapté je trouve)


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Posté 02 mai 2020 - 15:48

#352
chtom

chtom

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Bon je me suis lancé, j'ai récupéré mon fichier prod.keys, renommé en keys.txt et placé dans le dossier ztools de NSCB

Quand je tente de fusionner un xci et un nsp, il me créé bien un fichier xci dans le dossier NSCB_output mais il ne fait que 62ko...

C'est impossible :(

 

Pour l'exemple, j'ai pris un xci de 307 Mo et son NSP de 154 Mo

Y'a un truc qui m'échappe pourtant je prends bien les bonnes options.


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Posté 02 mai 2020 - 15:50

#353
foxan

foxan

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tu as bien la dernière version de NSC builder ?

J'avais eu un soucis comme ça j'ai pris la dernière version est ça a fonctionner correctement


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Posté 02 mai 2020 - 15:59

#354
chtom

chtom

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Oui j'ai bien pris la NSCB_098bx64

je vais essayer avec la 32 bits...


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Posté 02 mai 2020 - 16:08

#355
chtom

chtom

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J'ai même essayé une vielle version (0.90). Pareil.

Comprends pas d'où vient mon problème

 

Comprends pas non plus pourquoi on a besoin de son propre fichier keys.


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Posté 03 mai 2020 - 13:18

#356
shadow256

shadow256

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@chtom : Non, on a pas forcément besoin de son propre fichier de clés, se sont les clés communes de la Switch qui sont utilisées (il y a des clés uniques comme les Bis keys qui sont liées à la console et des clés communes qui sont les mêmes pour toutes les Switch). Par contre je pense qu'il te manque des clés dans ton fichier de clés, dans mon script tu as une fonction permettant de tester un fichier de clés pour savoir se qu'il pourrait manquer (menu des "fonctions occasionnelles").


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 04 mai 2020 - 09:51

#357
homeraman

homeraman

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Si ça peut aider j'en ai fait une vidéo reprenant le tuto ;) ça date mais il doit être encore valable !

J'ai du publié sur ma page Facebook car je me suis fait strike par Youtube ....

https://www.facebook...97619514023306/


Modifié par homeraman, 04 mai 2020 - 09:52.

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Posté 30 juillet 2020 - 11:42

#358
gavroche27

gavroche27

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salut

 

Chez moi, ca bloque au niveau de la clé.
Il n arrive pas a trouver la "key".

Je ne sais pas quoi faire......................

Merci pour toute réponse apportée.

++


Flasheur en Normandie

661776flasheurjpg.jpg

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Posté 15 septembre 2020 - 10:09

#359
Seiyar68

Seiyar68

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Bonjour,

 

Je rencontre un problème lorsque je veux créer un super xci. Je suis bien le tuto, je met les XCI et les NSP afin d'avoir un XCI unique, mais à la fin je me retrouve avec un fichier "UNKNOWN.xci" de 62ko.

J'ai vérifier mon fichier keys avec "Ultimate Switch Hack" et il est bon.

 

Je ne comprend pas ou je fais une erreur.

 

Pouvez vous m'aider ?

 

Merci d'avance.


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Posté 24 septembre 2020 - 15:01

#360
dammau

dammau

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cela à l'air super pratique tout ça !

Sauf quand le fucking glisser le dossier vers la fenêtre du script ne marche absolument pas ...


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