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[Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switch Hack Script


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417 réponses à ce sujet

Posté 10 janvier 2019 - 19:34

#101
homeraman

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Posté 11 janvier 2019 - 12:32

#102
inconnux

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Merci beaucoup


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Posté 11 janvier 2019 - 21:44

#103
Ncool

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Bonjour,

 

Désolé si la question a déjà été posée mais je voudrais savoir si les MAJ et/ou DLC dans une version SuperXCI sont directement intégrés dans le jeu (et donc aucune manip à faire) ou y'a t-il une action à faire comme pour les fichiers NSP ?

 

Ayant une SWITCH neuve quel est la méthode avec le moins de risque de ban svp (installation XCI avec MAJ nsp ou SuperXCI) ?

 

Merci d'avance et merci beaucoup pour l'aide que vous apportez.


Modifié par Ncool, 11 janvier 2019 - 21:48.

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Posté 11 janvier 2019 - 22:01

#104
inconnux

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Bonjour,

 

Désolé si la question a déjà été posée mais je voudrais savoir si les MAJ et/ou DLC dans une version SuperXCI sont directement intégrés dans le jeu (et donc aucune manip à faire) ou y'a t-il une action à faire comme pour les fichiers NSP ?

 

Ayant une SWITCH neuve quel est la méthode avec le moins de risque de ban svp (installation XCI avec MAJ ou SuperXCI) ?

 

Merci d'avance

 

Bonjour,

 

Oui je confirme, les MAJ et les DLC dans une version SuperXCI sont intégrés dans le jeu donc aucune manip à faire.

 

La méthode avec le moins de risque de ban sont bien les formats .XCI [que sa soit des .XCI classique ou des Super .XCI] et non les .NSP qui touche à la NAND (pour le cas de la sysNAND) mais avec les 2 tu as un risque de ban à partir du moment ou tu as hacker ta console, si tu veux jouer en online il faut jouer avec les jeux originaux et avoir une sysNAND clean et même avec sa il y a des risques à partir du moment ou ta console à déjà été hacker mais le risque est moins énorme que pour d'autres cas.

 

Il est déconseiller de jouer en ligne au moment actuel avec une emuNAND et de jouer avec une sysNAND qui n'est pas clean. A partir du moment ou il y a eu un hack "le risque 0 au niveau du bannissement n'existe pas !" il faut le savoir.

 

Un conseil lis ceci pour bien comprendre les risques vu que tu me parles de jouer en ligne sur des serveurs nintendo :

[Switch] Retour sur l'emuNAND du SX OS, sa fiabilité et le risque de ban de @eliboa dans laquelle de l'emuNAND et du risque de ban

 

Les super .XCI ont le même format que des .XCI classique juste au cas ou ;)

 

Voilà j'espère que j'aurai été clair pour ce sujet :)


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Posté 11 janvier 2019 - 23:00

#105
Ncool

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Bonjour,

 

Oui je confirme, les MAJ et les DLC dans une version SuperXCI sont intégrés dans le jeu donc aucune manip à faire.

 

La méthode avec le moins de risque de ban sont bien les formats .XCI [que sa soit des .XCI classique ou des Super .XCI] et non les .NSP qui touche à la NAND (pour le cas de la sysNAND) mais avec les 2 tu as un risque de ban à partir du moment ou tu as hacker ta console, si tu veux jouer en online il faut jouer avec les jeux originaux et avoir une sysNAND clean et même avec sa il y a des risques à partir du moment ou ta console à déjà été hacker mais le risque est moins énorme que pour d'autres cas.

 

Il est déconseiller de jouer en ligne au moment actuel avec une emuNAND et de jouer avec une sysNAND qui n'est pas clean. A partir du moment ou il y a eu un hack "le risque 0 au niveau du bannissement n'existe pas !" il faut le savoir.

 

Un conseil lis ceci pour bien comprendre les risques vu que tu me parles de jouer en ligne sur des serveurs nintendo :

[Switch] Retour sur l'emuNAND du SX OS, sa fiabilité et le risque de ban de @eliboa dans laquelle de l'emuNAND et du risque de ban

 

Les super .XCI ont le même format que des .XCI classique juste au cas ou ;)

 

Voilà j'espère que j'aurai été clair pour ce sujet :)

 

Super !

 

Merci beaucoup inconnux pour ta réactivité et ton aide !

 

Pour la création du SuperXCI il faut le jeu de base (XCI ou NSP) + MAJ et/ou DLC mais dans le cas où une MAJ plus récente arrive, dois-je utiliser le Jeu de base + MAJ la plus récente ou alors Jeu de base + toutes les MAJ du jeu stp ?

 

Penses-tu qu'il faudrait que je mette à jour la console via les serveurs officiels sachant que la console n'a jamais été encore allumée ou alors que je n'y touche pas et que je passe par CDJ ?

 

Merci encore pour ton aide


Modifié par Ncool, 11 janvier 2019 - 23:09.

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Posté 11 janvier 2019 - 23:50

#106
inconnux

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Super !

 

Merci beaucoup inconnux pour ta réactivité et ton aide !

 

Pour la création du SuperXCI il faut le jeu de base (XCI ou NSP) + MAJ et/ou DLC mais dans le cas où une MAJ plus récente arrive, dois-je utiliser le Jeu de base + MAJ la plus récente ou alors Jeu de base + toutes les MAJ du jeu stp ?

 

Penses-tu qu'il faudrait que je mette à jour la console via les serveurs officiels sachant que la console n'a jamais été encore allumée ou alors que je n'y touche pas et que je passe par CDJ ?

 

Merci encore pour ton aide

 

De rien :D

 

Dans le cas d'une MAJ plus récente tu recrées logiquement un Super .XCI par dessus un Super .XCI + la MAJ récente en .NSP ;)

 

Tu peux logiquement mélanger un Super .XCI avec un .NSP (donc la nouvelle maj de jeu).

 

Après à confirmer mais je pense que c'est sa, puisque pour le jeu Mario tennis Aces en .XCI j'ai mis une MAJ de Jeu en .NSP + une autre MAJ de jeu qui est la nouvelle MAJ de Jeu en .NSP je l'ai transformé en Super .XCI et quand je l'ai lancer dans ma Switch en emuNAND j'avais bien la dernier MAJ de Jeu donc je pense logiquement que c'est bon pour ton cas :)

 

Un conseil si tu as SX OS / SX PRO créer une emuNAND et fais la MAJ avec ChoixDuJour avec l'emuNAND pour éviter tout problème c'est ce que je te conseil.

 

Après si tu veux faire une MAJ avec la sysNAND il faut que tu restaure ta NAND et tu dois être sur que ta sysNAND est rester vierge de tout hack (aucune installation de NSP, aucune installation de .XCI, pas de thèmes personnalisés, pas d’autoRCM etc...).

 

Donc voilà, j'espère que j'aurai été clair de nouveau à ce sujet :D


Modifié par inconnux, 11 janvier 2019 - 23:55.

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Posté 12 janvier 2019 - 00:07

#107
Ncool

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De rien :D

 

Dans le cas d'une MAJ plus récente tu recrées logiquement un Super .XCI par dessus un Super .XCI + la MAJ récente en .NSP ;)

 

Tu peux logiquement mélanger un Super .XCI avec un .NSP (donc la nouvelle maj de jeu).

 

Après à confirmer mais je pense que c'est sa, puisque pour le jeu Mario tennis Aces en .XCI j'ai mis une MAJ de Jeu en .NSP + une autre MAJ de jeu qui est la nouvelle MAJ de Jeu en .NSP je l'ai transformé en Super .XCI et quand je l'ai lancer dans ma Switch en emuNAND j'avais bien la dernier MAJ de Jeu donc je pense logiquement que c'est bon pour ton cas :)

 

Un conseil si tu as SX OS / SX PRO créer une emuNAND et fais la MAJ avec ChoixDuJour avec l'emuNAND pour éviter tout problème c'est ce que je te conseil.

 

Après si tu veux faire une MAJ avec la sysNAND il faut que tu restaure ta NAND et tu dois être sur que ta sysNAND est rester vierge de tout hack (aucune installation de NSP, aucune installation de .XCI, pas de thèmes personnalisés, pas d’autoRCM etc...).

 

Donc voilà, j'espère que j'aurai été clair de nouveau à ce sujet :D

 

Merci beaucoup inconnux tu as été parfaitement clair !


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Posté 14 janvier 2019 - 21:39

#108
stunty999

stunty999

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Merci beaucoup inconnux, tes tutos m'avaient déjà pas mal éclairés quand je me suis attaqué à la PS4, et tu es encore là pour le faire avec la Switch! au top ;)

 


 


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

... Et pas le temps de jouer!!

 

 

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Posté 15 janvier 2019 - 08:45

#109
inconnux

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Merci beaucoup inconnux, tes tutos m'avaient déjà pas mal éclairés quand je me suis attaqué à la PS4, et tu es encore là pour le faire avec la Switch! au top ;)

 

De rien profite bien :D


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Posté 15 janvier 2019 - 16:09

#110
Benkat

Benkat

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Quelqu'un a réussi à faire un super xci pour DB Fighter Z ?

Le jeu reste en V1.00 et me demande de faire les maj, et lors de la fabrication du super xci, aucun problème :(


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Posté 18 janvier 2019 - 08:32

#111
JBMario

JBMario

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Bonjour,
 
J’ai une petite question concernant les mises à jour. Prenons l’exemple de Mario Kart 8 Deluxe. 8 mises à jour sont sorties depuis la disponibilité du jeu. Est-ce que ça suffit si je télécharge le jeu en XCI, la dernière mise à jour (v1.7 en l’occurrence) et je crée mon Super XCI ? Ou faut-il que je télécharge les 8 mises à jour pour créer mon Super XCI ? Merci !

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Posté 18 janvier 2019 - 11:39

#112
homeraman

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Bonjour,
 
J’ai une petite question concernant les mises à jour. Prenons l’exemple de Mario Kart 8 Deluxe. 8 mises à jour sont sorties depuis la disponibilité du jeu. Est-ce que ça suffit si je télécharge le jeu en XCI, la dernière mise à jour (v1.7 en l’occurrence) et je crée mon Super XCI ? Ou faut-il que je télécharge les 8 mises à jour pour créer mon Super XCI ? Merci !

 

Juste la dernière aha sinon ça serait bien long !


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Posté 18 janvier 2019 - 11:41

#113
homeraman

homeraman

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Quelqu'un a réussi à faire un super xci pour DB Fighter Z ?

Le jeu reste en V1.00 et me demande de faire les maj, et lors de la fabrication du super xci, aucun problème :(

Dans l'album c'est normal que ça reste en 1.0

Mais quand t'es dans le menu Nintendo officiel dans information (Y) la version est la dernière normalement ;)


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Posté 18 janvier 2019 - 20:02

#114
Titemy

Titemy

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Je viens de tester avec Le backup Super Smash Bros Ultimate + les DLCs du Jeu + la MAJ du Jeu (j'ai transformer le tout en Super .XCI) mon super XCI vaut 14,1Go quand je lance mon Super .XCI , pour moi le jeu se lance normalement MAIS... sa prends pas en compte mes DLCs + mon Update (comme tout les autres jeux c'est exceptionnel avec Super Smash Bros Ultimate) c'est normal tout sa?

Photo :

1.png

2.png

20181230-231030.jpg


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Posté 18 janvier 2019 - 20:03

#115
Titemy

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Oups inconnux, tu as réussis ?
Moi j avais publié je ne sais plu où, mais j avais du utilisé un super xci avec la maj précédente et les dlc puis installer la dernière maj pr que cela fonctionne.
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Posté 18 janvier 2019 - 20:04

#116
Titemy

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Oups inconnux, tu as réussis ?
Moi j avais publié je ne sais plu où, mais j avais du utilisé un super xci avec la maj précédente et les dlc puis installer la dernière maj pr que cela fonctionne.
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Posté 18 janvier 2019 - 22:07

#117
inconnux

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Oups inconnux, tu as réussis ?
Moi j avais publié je ne sais plu où, mais j avais du utilisé un super xci avec la maj précédente et les dlc puis installer la dernière maj pr que cela fonctionne.

 

Ouais, j'ai trouvé un Super Smash Bros. Ultimate directement en Super .XCI sa à été plus simple pour moi, uniquement pour ce jeu ;) ; sinon le reste tout marche niquelpour la conversion en Super .XCI :D


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Posté 19 janvier 2019 - 09:10

#118
stunty999

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Quelqu'un a réussi à faire un super xci pour DB Fighter Z ?

Le jeu reste en V1.00 et me demande de faire les maj, et lors de la fabrication du super xci, aucun problème :(

 

problème pour moi aussi, problème chelou...

 

sur DBFZ et My Hero One's Justice, je crée le super XCI normalement mais la version affichée est 1.0.1 et quand je veux lancer le jeu j'ai un pop up qui me dit "une mise a jour est disponible..." avec 3 options: démarrer en l'état / annuler / telecharger

 

Je suis bien évidemment en mode avion.

 

je capte pas trop là


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

... Et pas le temps de jouer!!

 

 

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Posté 19 janvier 2019 - 21:34

#119
inconnux

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problème pour moi aussi, problème chelou...

 

sur DBFZ et My Hero One's Justice, je crée le super XCI normalement mais la version affichée est 1.0.1 et quand je veux lancer le jeu j'ai un pop up qui me dit "une mise a jour est disponible..." avec 3 options: démarrer en l'état / annuler / telecharger

 

Je suis bien évidemment en mode avion.

 

je capte pas trop là

 

Tu as quel version sur ta sysNAND et sur ton emuNAND déjà? :)


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Posté 19 janvier 2019 - 21:36

#120
Titemy

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No problemo pr moi pr dbz avec dlc et tout et tout
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