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[Tuto Complet] : Créer une EmuNAND d'une Switch avec SX OS / SX PRO


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815 réponses à ce sujet

Posté 07 janvier 2019 - 20:54

#361
lister0077

lister0077

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Ensuite tu réponds à Nanadaïme91 "hack = risque de ban", je trouve que ça casse tout ton argumentaire pour défendre l'émuNand contre le reste.

 

Reprenons le contexte. Tu te demandais l'intérêt de l'émunand vis à vis d'un hack.

L'intérêt n'est pas de ne pas être ban, mais de protéger ta nand un maximum.

Un peu comme lorsque tu préfère installer un nsp sur sd que sur ta console.

 

Concernant la restauration de la nand "clean" pour pouvoir jouer sur internent, on a pas vraiment de recule. Là c'est carrément réécrire la Nand d'origine. C'est super lourd comme décision à prendre.

 

Pour l'avoir fait plusieurs fois, notamment pour mettre à jour le fw de ma console via les serveur de nintendo,  je ne suis pas ban :)

Je dirais même que c'est la solution la plus safe pour jouer sur le net après un hack. Mais c'est long (1h) donc chiant.

 

Mon point de vue sur le hack, avant de lire le topic que tu m'as donné, était que Nintendo ne pouvait rien détecter tant qu'on était complètement offline et qu'on pouvait rebasculer en "normal" pour jouer sur le net.

 

C'est une fausse interprétation de ta part, car cela n'a jamais été le cas depuis le début du hack.

Etre en offline évite de se faire ban, mais cela ne protège pas du ban. Il y a une nuance entre les deux mots que beaucoup de monde ne voit pas :)

 

 

Est-ce que le même genre de test a été fait pour trouver les traces laissées après démarrage en CFW ?

De mémoire, il me semble que oui :) ou du moins c'est repérable par Nintendo.

 

Au cas où sur le ban, plusieurs test : http://www.logic-sun...n-est-on/page-4


Modifié par lister0077, 07 janvier 2019 - 21:01.

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Posté 08 janvier 2019 - 07:31

#362
IcarusGW

IcarusGW

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Je suis aussi sur le topic "Quid du ban" donc je suis au courant des divers témoignages.

 

Concernant le contexte, protéger au max sa Nand et éviter le ban, c'est la même chose.

Le but final étant de ne pas être ban pour pouvoir jouer en ligne... il ne faut pas jouer sur les mots.

 

J'ai bien un dump de ma Nand en cas de brick, mais j'estime qu'il n'est pas clean. Déjà parce j'avais fais mon pressé en lançant SX OS pour jouer avant le dump, et après rien ne nous dit que les différents paypload et homebrew pour dumper la Nand ne laissent pas de traces (PRF2SAFE.RCV modifié). Donc inutile pour moi de restaurer ma Nand.

 

Mais dans tous les cas, tu dis toi même que Nintendo banni les consoles par vague, donc es-tu aussi si protégé que tu ne le penses, au final ?

 

Je pense que nous avons fait le tour de la question. La conclusion finale est ,à mon avis, que nous ne sommes sûrs de rien et que les gens devraient attendre des réponses avant de repasser en mode normal sur le net. C'est ce que je compte faire à partir de maintenant. Mon gamin jouera offline jusqu'à ce que des solutions concrètes soient apportés. J'ai pas envie de racheter une console patché juste pour Fortnite et Splatoon ;)

Je pense que cela devrait apparaitre sur les tutos pour bien sensibiliser les gens et pour éviter les déconvenues.

 

Ma solution en attendant est toute trouvée. Sur les sites de "partage", on trouve maintenant des super xci avec toutes les majs et dlc. Donc plus besoin de passer par l'OFW pour télécharger ces derniers.

 

 

edit : peut être pourrait-on poster un récapitulatif, si personne n'a rien d'autre à apporter, dans le post "quid du ban ?"


Modifié par IcarusGW, 08 janvier 2019 - 08:41.

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Posté 08 janvier 2019 - 14:03

#363
McBounce

McBounce

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Bonjour,

J'ai suivi tout le tuto, j'ai donc maintenant une emunand en 6.2.

J'ai tout de même un souci, j'ai tous mes jeux déjà installés (nsp) qui sont marqués avec un petit nuage au dessus et quand je veux en lancer un j'ai le message "Les données du logiciel vont être téléchargées".

Que se passe t'il ?

 

Par contre si je reboot sur le CFW précédent, donc pas sur l'emunand, tous mes jeux fonctionnent correctement


Modifié par McBounce, 08 janvier 2019 - 15:38.

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Posté 08 janvier 2019 - 18:03

#364
inconnux

inconnux

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Bonjour,

J'ai suivi tout le tuto, j'ai donc maintenant une emunand en 6.2.

J'ai tout de même un souci, j'ai tous mes jeux déjà installés (nsp) qui sont marqués avec un petit nuage au dessus et quand je veux en lancer un j'ai le message "Les données du logiciel vont être téléchargées".

Que se passe t'il ?

 

Par contre si je reboot sur le CFW précédent, donc pas sur l'emunand, tous mes jeux fonctionnent correctement

 

Tout tes jeux NSP installer dans ta carte SD sont ici sdmc:\Nintendo\Contents déplace ton documents Contents dans sdmc:\Emutendo\Contents et ton problème de nuage sera normalement résolu  ;)

 

Nintendo = Pour la sysNAND

Emutendo = Pour l'émuNAND


Modifié par inconnux, 08 janvier 2019 - 18:18.

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Posté 08 janvier 2019 - 18:21

#365
logic007

logic007

    Nouveau / peu actif

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Bonjour,

 

merci pour ce tuto complet.

 

Est-ce que l'opération formate la carte sd ?

 

A priori, la team conseille de cacher les fichiers de l'emunand et non de choisir ""Files on micro SD" . Savez-vous pourquoi ?


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Posté 08 janvier 2019 - 19:28

#366
McBounce

McBounce

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Tout tes jeux NSP installer dans ta carte SD sont ici sdmc:\Nintendo\Contents déplace ton documents Contents dans sdmc:\Emutendo\Contents et ton problème de nuage sera normalement résolu  ;)

 

Nintendo = Pour la sysNAND

Emutendo = Pour l'émuNAND

Je viens de le faire mais cela ne corrige pas le problème.

 

EDIT : c'est bon cela fonctionne, j'ai du copier tous les fichiers du répertoire Nintendo vers Emutendo et pas seulement le répertoire Contents.

Merci en tout cas


Modifié par McBounce, 09 janvier 2019 - 00:34.

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Posté 08 janvier 2019 - 22:17

#367
Garrus

Garrus

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Bonsoir à tous.

 

Je me suis lancé dans la création de mon emunand, et tout c'est bien passé mais j'ai une petit question : si je lance mon emunand et que dans les paramètres de la console je choisi de formater la console, on est d'accord que ça ne touche qu'a l'emunand ? La sysnand de ma console sera laissée intacte ?

 

Je vous remercie.


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Posté 09 janvier 2019 - 02:06

#368
inconnux

inconnux

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Je viens de le faire mais cela ne corrige pas le problème.

 

EDIT : c'est bon cela fonctionne, j'ai du copier tous les fichiers du répertoire Nintendo vers Emutendo et pas seulement le répertoire Contents.

Merci en tout cas

 

Ben voilà tu vois quand tu veux :D

 

Nintendo = SysNAND

Emutendo = EmuNAND

 

Allez profite bien, content que j'ai pu t'aider à résoudre ton problème ;)


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Posté 09 janvier 2019 - 18:03

#369
johweb

johweb

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Bonjour à tous.

En suivant le tuto, je viens de créer mon emunand. Mais à l'étape 3 "Bootez sur l'Emunand", cela ne marche pas : j'ai le logo Nintendo, puis un écran noir.

Petite précision : ma nand est en 4.1 et ma sdcard est en exFat. Est-ce du au fait que mon emunand est donc créée en 4.1 et que l'exFat n'est pas géré ? Ou bien une autre cause possible ? (ma sdcard est neuve, une sandisk 128 Go)


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Posté 09 janvier 2019 - 19:04

#370
artaifix

artaifix

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Superbe tuto inconnux tu ma donné envie de me lancé, quelques questions quand même

 

Je suis en 5.1 (SX Pro), j'ai une carte mémoire de 64go, je peux utilisé cette carte mémoire que j'utilise avec la sx depuis le début ou faut il que j'en prend une autre

 

64 go c'est suffisant ?

 

Une dernière pour la route, la vidéo que tu propose en complément de ton tuto n'est plus disponible, personne ne l'aurai dans un recoin de son disque dur ?

 

Je voulais aussi te remercier (inconnux) pour toutes t'es interventions sur différent sujet sur le forum qui mon beaucoup aidé ces dernier temps


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Posté 09 janvier 2019 - 20:36

#371
johweb

johweb

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Bonjour à tous.

En suivant le tuto, je viens de créer mon emunand. Mais à l'étape 3 "Bootez sur l'Emunand", cela ne marche pas : j'ai le logo Nintendo, puis un écran noir.

Petite précision : ma nand est en 4.1 et ma sdcard est en exFat. Est-ce du au fait que mon emunand est donc créée en 4.1 et que l'exFat n'est pas géré ? Ou bien une autre cause possible ? (ma sdcard est neuve, une sandisk 128 Go)

Bon, désolé, sujet déjà traité dans les premières pages (j'avais zappé la réponse)... Effectivement, pour la version 4.1, faire le tuto sur une carte sd en fat32, puis déplacer sur une exFat.

Ça fonctionne pour moi !


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Posté 09 janvier 2019 - 22:10

#372
homeraman

homeraman

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Désolé pour la vidéo j'ai eu l'honneur d'avoir un strike de Big N en personne ... (ça ne m'étais pas arrivé depuis Treyarch mdr), je diffuserai dès demain un lien pour télécharger la vidéo, merci de l'uploader au maximum sur tout les réseaux que vous pourrez ;)

 

1547068177-strike-by-nintendo.png

 

 

Big N n'a qu'a bien se tenir ....


Modifié par homeraman, 09 janvier 2019 - 22:10.

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Posté 09 janvier 2019 - 22:18

#373
inconnux

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Désolé pour la vidéo j'ai eu l'honneur d'avoir un strike de Big N en personne ... (ça ne m'étais pas arrivé depuis Treyarch mdr), je diffuserai dès demain un lien pour télécharger la vidéo, merci de l'uploader au maximum sur tout les réseaux que vous pourrez ;)
 
1547068177-strike-by-nintendo.png
 
 
Big N n'a qu'a bien se tenir ....

 
Carrément Big N en personne sa blague plus  XD

 

De toute façon il faut que Big N l'accepte, le premier modèle de la console Nintendo Switch (donc les Non-Patché) sont hackable c'était à Nintendo de bloqué la faille Fusée Gelée dès le départ, Nintendo ont attendu trop longtemps avant de faire des consoles patchés, Big N bloque mais il ne peuvent pas à 100% c'est sans espoir :P

 

Pour finir, regarde ça :

Nintendo Switch pirate : Big N punit désormais les bidouilleurs en bloquant la console !

https://www.phonandr...nt-console.html

 

Sa peut également t'intéresse vu que Big N en personne à fais supprimer ta vidéo pour droit d'auteur si j'ai bien compris.


Modifié par inconnux, 11 janvier 2019 - 03:34.

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Posté 10 janvier 2019 - 09:50

#374
artaifix

artaifix

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Désolé pour la vidéo j'ai eu l'honneur d'avoir un strike de Big N en personne ... (ça ne m'étais pas arrivé depuis Treyarch mdr), je diffuserai dès demain un lien pour télécharger la vidéo, merci de l'uploader au maximum sur tout les réseaux que vous pourrez ;)

1547068177-strike-by-nintendo.png


Big N n'a qu'a bien se tenir ....


Merci d'avoir prit le temps de répondre


Modifié par artaifix, 10 janvier 2019 - 09:51.

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Posté 10 janvier 2019 - 10:45

#375
jim777

jim777

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bonjour,sur une console en 6.20 peut on créer une emunand en 6.10?merci d'avance.


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Posté 10 janvier 2019 - 11:57

#376
Julienf62

Julienf62

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quel intérêt ?


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Posté 10 janvier 2019 - 14:35

#377
jim777

jim777

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en faite j'ai testé une emmunand en 6.20 sur une console en 4.10 et rien a faire rien ne marché par contre en 6.10 nickel voila pourquoi.


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Posté 10 janvier 2019 - 18:30

#378
shadow256

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en faite j'ai testé une emmunand en 6.20 sur une console en 4.10 et rien a faire rien ne marché par contre en 6.10 nickel voila pourquoi.

Tu avais utilisé quelle version de SX OS au moment de ton test? Bizarre ton retour. Bon sinon pour répondre à ta question, non, je pense que cela n'est pas possible car ta console en 6.2.0 doit créer l'emunand à partir de son OFW actuel puis ensuite tu pourrais downgrade l'emunand mais bon sans pouvoir le lancer ça va être compliquer.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 10 janvier 2019 - 19:31

#379
homeraman

homeraman

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Reup en publique sur ma page FB ! https://www.facebook...96247480388561/


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Posté 11 janvier 2019 - 02:14

#380
homeraman

homeraman

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le fofo prend pas en compte les vidéos FB ....

 

<iframe src="https://www.facebook...xt=1&width=560"width="560" height="407" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media" allowFullScreen="true"></iframe>

 

<iframe src="https://www.facebook...xt=1&width=560"width="560" height="407" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media" allowFullScreen="true"></iframe>

 

Mais bon le lien cliquable renvoie sur la vidéo en grand c'est cool même sans compte


Modifié par homeraman, 11 janvier 2019 - 02:17.

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