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[Switch] La Team Xecuter dévoile SX Dumper V1.0.0


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47 replies to this topic

Posté 15 novembre 2018 - 02:37

#41
shadow256

shadow256

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@joshua57 : Normalement oui ça doit être possible mais je ne sais pas vraiment comment faire (peut-être avec XCI Explorer) et je ne sais pas non plus si c'est très utile de faire çà.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 15 novembre 2018 - 06:57

#42
lacrima08

lacrima08

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Je pense que tant qu'un certificat n'apparaît pas online sur plusieurs consoles en simultané ça ne devrait pas trop poser de problèmes.

Après quand à le transferer sur un autre jeu, oui c'est possible mais est ce que Nintendo n'a pas possibilité qu'un certificat en particulier ne correspond pas à un jeu spécifiquement ??
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Posté 15 novembre 2018 - 08:46

#43
markus95

markus95

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Je pense que tant qu'un certificat n'apparaît pas online sur plusieurs consoles en simultané ça ne devrait pas trop poser de problèmes.

Après quand à le transferer sur un autre jeu, oui c'est possible mais est ce que Nintendo n'a pas possibilité qu'un certificat en particulier ne correspond pas à un jeu spécifiquement ??


Chaque jeu possède un certificat différent tu ne pourras donc pas utilisé un certificat pour plusieurs jeux...
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Posté 15 novembre 2018 - 11:47

#44
JohnConnor

JohnConnor

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bonjour, je profite de cette new, Sxpro ne permet pas le dump de la nand, le mieux pour vous c'est Hekate ?

merci
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Posté 15 novembre 2018 - 17:30

#45
shadow256

shadow256

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@JohnConnor : Maintenant SX OS permet le dump de la nand mais bon je suggère tout de même de le faire via Hekate, la méthode est totalement rodée et open-sources.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
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Posté 15 novembre 2018 - 22:24

#46
milerwan

milerwan

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Je pense que tant qu'un certificat n'apparaît pas online sur plusieurs consoles en simultané ça ne devrait pas trop poser de problèmes.

Après quand à le transferer sur un autre jeu, oui c'est possible mais est ce que Nintendo n'a pas possibilité qu'un certificat en particulier ne correspond pas à un jeu spécifiquement ??

Ca me rappelle l'histoire du header d'un jeu 3DS que l'on pouvait réutiliser pour d'autres backups avec lesquels on voulait jouer online et ça fonctionnait. ^^
Si quelqu'un se risque à cela sur Switch, ça sera un héro !
Mais allez savoir, si ça se trouve ça fonctionne aussi. :)

Technicien réparateur toutes consoles sur Aix-Marseille.

 

Installateur Hardmod 3DS/3DS XL, New 3DS/3DS XL.

Installateur Xkey / RGH XBOX 360
Réparateur vitre écran Samsung Galaxy (S et Note)

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Posté 15 novembre 2018 - 22:26

#47
Jolecrado

Jolecrado

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Ca me rappelle l'histoire du header d'un jeu 3DS que l'on pouvait réutiliser pour d'autres backups avec lesquels on voulait jouer online et ça fonctionnait. ^^
Si quelqu'un se risque à cela sur Switch, ça sera un héro !
Mais allez savoir, si ça se trouve ça fonctionne aussi. :)

 

tiens sa commence comme le dessin animé père castor apres sa part en couille


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Posté 16 novembre 2018 - 09:30

#48
Maxconsole

Maxconsole

    Sunriseur

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La version 1.0.1 est sortie.

- Garde la console éveillée, plus besoin d'appuyer sur un bouton
- Correction du bug de détection trop rapide du jeu
- Choix du dossier de destination ("Root" ,"/sxos/xci/" , "/sxos/games/")
- Ajustement de navigation de l'interface graphique
- Correction pour les langues d'Asie pour l'enregistrement du nom du jeu.
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