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Hack de ma switch


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71 réponses à ce sujet

Posté 04 octobre 2018 - 19:32

#41
Aikyutsu

Aikyutsu

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Bon quand j'essaie d'injecter le payload hetake l'application ne reponds plus


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Posté 04 octobre 2018 - 19:50

#42
Aikyutsu

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J'ai réussi à injecter fusee.bin mais pour hekate rien a faire svp aidez moi edit: problème regle, mauvais port usb 


Modifié par Aikyutsu, 04 octobre 2018 - 20:08.

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Posté 04 octobre 2018 - 23:41

#43
Aikyutsu

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J'ai finalement finis, je telecharge mon premier jeux en esperant que cela va marcher,mais  du coup j'ai quand  même une question, j'utilise ReiNX et j'veux savoir si a chaque démarrage de la console je dois injecter le payload via mon pc ? (pcq comme un con j'ai activé l'auto-RCM en pensant que ça me booterait directement sur reiNX) et si jamais je peux désactiver l'auto RCM, est-ce que mes jeux pourront etre lancé en OFW (en gros j'utiliserais reiNX juste pour installer les jeux et plus besoin d'a chaque fois réinjecter les payload)


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Posté 05 octobre 2018 - 01:24

#44
shadow256

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Non, il faut lancer le payload à chaque fois, pour installer et pour jouer aux jeux.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 05 octobre 2018 - 08:55

#45
Aikyutsu

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Donc je dois être constamment en rcm ? et y'a pas moyen de booter sur le payload sans avoir à injecter


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Posté 05 octobre 2018 - 14:23

#46
aurelink

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J'ai un doute, il faut a chaque fois que l'on veut jouer a la switch avec un jeu cracké, il faut branché la console au pc avec le trombone et injecter le payload? Si elle reste en veille le CFW reste actif? Le je capte plus rien lol.


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Posté 05 octobre 2018 - 14:47

#47
Aikyutsu

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De ce que j'ai compris, oui, en gros pour eviter d'abimer mes pins (et aussi pcq c'est une galère le trambonne) j'ai activé l'auto-RCM, en gros quand j'appuie sur power je suis en mode rcm donc rien ne se passe et il faut obligatoirement que j'injecte le paylod via mon pc, mais une fois que reinx est lancé je peux le débrancher et jouer comme je veux


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Posté 05 octobre 2018 - 15:04

#48
midorijin

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Oui, si ta console est en veille, le cfw reste actif, ce qui t'évite d'avoir a jouer avec le mode rcm à chaque fois.

 

Mais a faire vraiment si tu en as une utilisation quotidienne.


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Posté 05 octobre 2018 - 15:39

#49
Fatiguant

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Si tu veux plus avoir a passer via le pc ou un dongle externe avec un jig, fait toi installer une modchip de type trinket m0 ou bien switchMe. Je l’ai installé dans la mienne et celle de client, rien a redire a par que c’est fantastique !
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Posté 05 octobre 2018 - 16:49

#50
Aikyutsu

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Je ne suis vraiment pas fan de tout ce qui est soudure etc


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Posté 05 octobre 2018 - 16:55

#51
zeldalan

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De ce que j'ai compris, oui, en gros pour eviter d'abimer mes pins (et aussi pcq c'est une galère le trambonne) j'ai activé l'auto-RCM, en gros quand j'appuie sur power je suis en mode rcm donc rien ne se passe et il faut obligatoirement que j'injecte le paylod via mon pc, mais une fois que reinx est lancé je peux le débrancher et jouer comme je veux


Bin voilà :) profite bien.
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Posté 05 octobre 2018 - 17:49

#52
Aikyutsu

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Merci bien, c'était une galère mais j'suis allé au bout :P 


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Posté 05 octobre 2018 - 18:23

#53
Jolecrado

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XD :gimme:


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Posté 05 octobre 2018 - 18:58

#54
Fatiguant

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Je ne suis vraiment pas fan de tout ce qui est soudure etc

et je pourrais savoir pourquoi car franchement les soudures et compagnie on toujours fait partie de la scene du hack..
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Posté 05 octobre 2018 - 19:01

#55
Jolecrado

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oui peut être mais si tu as un problème ou quoi avec ta console pas sur que la garantie marchera encore !


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Posté 05 octobre 2018 - 23:03

#56
Fatiguant

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Ha oui donc tu vas renvoyer une console compatible au hack pour une console patchée ?

On sait tres bien que meme les modifs software laisse des traces dans le systeme donc console modifié soft ou hard c’est du pareil au meme temps cas moi et de plus la garantie nintendo c’est que 1ans...
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Posté 06 octobre 2018 - 11:57

#57
Aikyutsu

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Pour moi je pars du principe que le software on peut revenir en arrière, au moins un minimum, une soudure une fois quec'est fait c'est fait,


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Posté 06 octobre 2018 - 12:21

#58
Fatiguant

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et comment tu penses que les composantes tiennent sur la cm de ta console ? 6 soudures de plus ne lui feras pas de mal mdr, t’aurais pleurer sur ps2 dans le temps...
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Posté 06 octobre 2018 - 14:25

#59
Aikyutsu

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Va falloir accepter le fait que les gens n'ont pas forcément les mêmes préférences que toi, si t'es persuadé que la soudure est mieux en tout point tant mieux, moi le software me va très bien


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Posté 08 octobre 2018 - 10:03

#60
aurelink

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Ce qui me fait rager, c'est qu'on trouve des SX PRO en boutique sur Paris, trouver une info sur des boutiques qui posent des switchme c'est la galère...


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