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[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible


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27 réponses à ce sujet

Posté 30 août 2018 - 19:49

#21
Cimmerian

Cimmerian

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Jamais j'aurais cru possible une maj de deadelux XD
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Posté 30 août 2018 - 20:14

#22
Omega_XIV

Omega_XIV

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Sur Switch ça serait énorme !


Il y' a déjà un émulateur 64 de dispo sur switch si tu utilises lakka, sinon soit un peu patient et ça devrait tomber d'ici 6 mois quand les librairies graphiques Open-Source seront la ;) La switch en est tout a fait capable et j'espère même en voir plus a l'avenir...


un tuto comment l'installer plz ?


On parle d'un simple Homebrew PSP la, il n'a rien de plus special que les autres, si tu sais pas comment exécuter un homebrew PSP sur ta PSP ou ta PSVita, je me demande comment tu as pu les cracker dans un premier temps, un tutoriel ne devrait pas vraiment être nécessaire...


En tous cas, ça fait plaisir de voir Daedalus progresser encore aujourd'hui, ça doit être un chef d'oeuvre d'optimisation, sur une PSP2000/3000 ça doit être vraiment sympa, déjà sur ma PSP1000 à l'époque, c'était assez efficace mais avec la RAM additionnelle, ça doit vraiment booster les performances...

c'est juste que j'utilise pas adrénaline sur ma ps vita et j'ai l'ancienne version de l'émulateur en vpk donc voilà c'est pour ça j'aimerais savoir si je pouvais juste l'installer sans passer par adrénaline :)


Tu devrais vraiment installer Adrenaline sur ta PSVita, c'est juste parfait, sinon bah cherche un tuto pour transformer le jeux en vpk...

ok Mr.Trois petit point j'irais voir

Modifié par Omega_XIV, 30 août 2018 - 20:14.

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Posté 30 août 2018 - 20:21

#23
Oxeres

Oxeres

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L’effort est louable mais la N64 sur psp c’est vraiment pas ca...
Pour que ce soit correct faut jouer sans le son donc bof, bof.

j’aimerais tant un portage de mupen64 sur Vita, mais ca n’arrivera jamais :(
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Posté 30 août 2018 - 23:38

#24
Rogers3d

Rogers3d

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je vois pas trop de différences avec les autres versions juste un copie -coller ...
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Posté 31 août 2018 - 09:11

#25
Astromatik

Astromatik

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Pourtant avec un overclocking 500mhz sa pourrai venir via retroarch... Mais ils semble plutôt travailler sur les autres plate-formes...
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Posté 01 septembre 2018 - 04:00

#26
gicl

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Selon certaines source Libretro serait deja en train de travailler sur un emulateur N64...https://mobile.twitt...321500133326849

Le core s'appelera Parallel N64...

Modifié par gicl, 01 septembre 2018 - 04:33.

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Posté 01 septembre 2018 - 06:11

#27
YokA

YokA

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Selon certaines source Libretro serait deja en train de travailler sur un emulateur N64...https://mobile.twitt...321500133326849Le core s'appelera Parallel N64...

Je ne sais pas si t'as vu la date de ton tweet mais le projet a été abandonner malheureusement
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Posté 01 septembre 2018 - 15:43

#28
zinzin64

zinzin64

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c est mieux mais c est pas encore ça ;) testé sur psvita ça rame encore pas mal avec le son mais il y a de tres net progrés!
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