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[Switch] EdiZon v1.4.0 disponible


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8 réponses à ce sujet

Posté 21 août 2018 - 07:03

#1
tralala

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    \0/ Postman \0/

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Les développeurs ThomasNet-mc et WerWolv98 viennent de mettre en ligne une nouvelle version de leur utilitaire EdiZon qui passe maintenant en v1.4.0. Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver un état, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.
 
 
 
 
 
Cette nouvelle version prend en charger le 64 bits, et les entiers 32 bits peuvent être utilisé comme valeur minimale et maximale. Les développeurs ont également corrigé des crashs, des bugs, et le widget peut être configuré davantage. D'autres évolutions sont visibles dans le changelog.
 
 
 

 
Full changelog v1.4.0
- Lua now supports 64 bit numbers
- Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
- Fixed crash when no save files or games are on the system
- Configs can now have different offsets based on what game version is installed
- Fixed value widget increment/decrement acceleration
- Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
- Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)
 
 
Full changelog v1.3.0
- Savefiles encoded in UTF-8 and UTF-16 can now get parsed by the editor
- Implemented multithreading so animations look a lot smoother now!
- If some animations are too fast, please tell me
- Since the devkit recently fixed exceptions, EdiZon isn't crashing anymore when loading a faulty config file.
- Also added a message which gets displayed in this case

 

 

 
 
Téléchargement : EdiZon v1.4.0
 

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Posté 21 août 2018 - 07:13

#2
makinator66

makinator66

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Merci pour le partage
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Posté 21 août 2018 - 07:51

#3
smada

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Merci
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Posté 21 août 2018 - 07:52

#4
jgjules

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merci beaucoup


Thepunishers24.png 

razor54000.png

 Xboxone X 1 to + 2 dd 8 To DD Externe --Ps5 Digital 2to  Ps4 Pro 1To 1 & Ps4 Slim 1To clear.pngclear.pngclear.png- Switch Atmopshere 1To switch.gif

Ps3 : Jaibreak  + Disque Dur Interne 1To 

Wii U Noir Firmware 5.5.1E avec Haxchi

- Wii Blanche+ Disque dur Externe 500Go

Console ancien Générations

Commodore 64 - Amiga  1000 - Atari - Amstrade - L'Odyssey - Super Nintendo - Megadrive 32 16 Bits - Dreamcast

 

 

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Posté 21 août 2018 - 09:38

#5
Kiwoui

Kiwoui

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à la base c'était un outils pour conserver ses save et c'est devenus PKhex :v .. 


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Posté 21 août 2018 - 11:09

#6
Darknigth

Darknigth

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Je préfère checkpoint :)
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Posté 21 août 2018 - 14:42

#7
inconnux

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Merci
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Posté 21 août 2018 - 15:09

#8
mario68

mario68

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Merci pour la news et au dev', même si, pareil que Darknight, je vais rester sur checkpoint ;)
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Posté 23 août 2018 - 22:06

#9
shadow256

shadow256

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J'ai testé ce homebrew pour restaurer ma sauvegarde de Breath Of The Wild Wii U sur ma Switch et cela a parfaitement fonctionné, c'était très simple à faire. L'avantage d'EdiZon par rapport à Checkpoint est qu'il permet d'éditer les sauvegardes via des scripts, c'est quand même une fonction sympa même si je n'ai pas encore testé çà.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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