[Switch] 4NXCI v0.9 Alpha 4 disponible
Posté 11 août 2018 - 22:11
#21
Je vais bientot recupérer la switch et je ne vais jamais y joué online.
Si je fais l'install des jeux en NSP est-ce qu'une fois les installs finis j'ai encore besoin d'une clé SX PRO ? (du jiggle etc...).
Si c'est installé dans la console comme un vrai jeu normalement y'a plus besoin de hack?
Posté 12 août 2018 - 01:41
#22
Petite question pour les specialistes.
Je vais bientot recupérer la switch et je ne vais jamais y joué online.
Si je fais l'install des jeux en NSP est-ce qu'une fois les installs finis j'ai encore besoin d'une clé SX PRO ? (du jiggle etc...).
Si c'est installé dans la console comme un vrai jeu normalement y'a plus besoin de hack?
Et si car même si les jeux sont installés dans la console le problème est qu'ils ne seront pas signés correctement donc il te faudra tout de même lancer un CFW.
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Posté 12 août 2018 - 10:03
#23
Ok, merci. Dans ce cas, peut-tu me dire quelles sont les clés nécessaire pour convertir un XCI fonctionnel stp ? (Les noms des clés, pas les clés elle même car je sait que c'est illégal de les publier ici).C'est bien le même keyset que pour Hactool mais il doit te manquer certaines clés car elles ne sont pas toujours toutes requises, tout dépend de se que tu fais avec Hactool.Kouba, je viens de capter que mon problème vient peut être de mon fichier keys.dat ( il est écrit dans la news : "vous devez disposer d'un Keyset de votre Switch").Tu utilise le même fichier que pour hactool renommé ou il en faut un spécifique généré par la switch ? Dans ce dernier cas, comment le génére t'on sur la Switch stp ?Ou alors c'est juste que tout mes XCI contiennent des updates...
Ce qui est bizzare c'est que j'ai aucun message d'erreur à la conversion et que les NSP s'installent bien sur la Switch mais font une erreur au lancement...
Modifié par fredlabidouille, 12 août 2018 - 10:04.
Posté 12 août 2018 - 12:02
#24
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Posté 12 août 2018 - 13:35
#25
Donc je pense que le problème ne viens pas des clés mais bien de l'update présent dans le XCI... Je sait décompresser le XCI et enlever l'update mais je ne sait pas le recompresser en NSP.
Posté 13 août 2018 - 01:53
#26
Selon moi le problème que tu as est que tu lances le NSP installé sous un firmware ne pouvant pas lancer le jeu.
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Posté 13 août 2018 - 07:14
#27
Modifié par fredlabidouille, 13 août 2018 - 07:15.
Posté 13 août 2018 - 08:58
#28
Et si car même si les jeux sont installés dans la console le problème est qu'ils ne seront pas signés correctement donc il te faudra tout de même lancer un CFW.
Merci beaucoup Shadow256 pour ta réponse. Par contre n'y'a t'il pas moyen de rendre le hack SX permanent? J'ai entendu parler de AutoRCM mais je sais pas si il y a encore besoin du Dongle apres ?
Posté 13 août 2018 - 10:47
#29
Bonjour, J'ai exactement le même problème que fredlabidouille. Je suis sur le dernier firwmware et j'extrais mes jeux avec le keyset de ma switch.
Posté 13 août 2018 - 11:42
#30
@mathls : Alors avec l'auto-RCM attention à ne pas tomber en rade de batterie car ça peut être chiant à relancer ensuite et non, pas de hack permanent pour l'instant, tu imagines bien que si ce genre de choses existaient se serait dans les premières questions de http://www.logic-sun...vant-de-poster/. L'auto-RCM permet juste de se passer du jig mais l'injection du payload (via un dongle ou un logiciel) est toujours requise.
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Posté 13 août 2018 - 12:43
#31
Posté 13 août 2018 - 12:44
#32
Merci, j'essaye de ce pas et je te fais un retour.@fripmija et @fredlabidouille : Essayez avec mon http://www.logic-sun...cript/?p=989150, j'ai compilé la dernière version intégrant un patch pour les firmwares 5.1.0, peut-être que le problème vient de là.@mathls : Alors avec l'auto-RCM attention à ne pas tomber en rade de batterie car ça peut être chiant à relancer ensuite et non, pas de hack permanent pour l'instant, tu imagines bien que si ce genre de choses existaient se serait dans les premières questions de http://www.logic-sun...vant-de-poster/. L'auto-RCM permet juste de se passer du jig mais l'injection du payload (via un dongle ou un logiciel) est toujours requise.
Edit : avec ton outil, j'ai un message msys-2.0.dll introuvable, chose que je n'avait pas avec le 4nxci officiel. Je vais tenter de trouver cette dll et je réessaie.
Edit 2 : J'ai téléchargé la dll et je l'ai mise dans le répertoire de l'outil mais malheureusement même si il a fonctionné ensuite, mon NSP s'installe bien par tinfoil mais donne toujours "Vous avez quitté le logiciel car une erreur est survenue" quand je le lance. Je vais encore investiguer...
Edit 3 : Je pense avoir trouvé le problème : les NSP convertis ne contiennent pas de Titlekey... ( vu avec l'outil DECRYPT_XCI_NCA_NSP ). Reste a touver comment rajouter un Titlekey dans un NSP... Quelqu'un sait comment on fait ?
Modifié par fredlabidouille, 13 août 2018 - 13:29.
Posté 13 août 2018 - 18:25
#33
Sinon essais d'ouvrir une "issue" sur le Github, peut-être que l'auteur te donneras une réponse.
Et pour l'erreur de DLL c'est bizarre, moi je ne l'ai pas eu.
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Posté 14 août 2018 - 11:15
#34
N.B. : Pour l'erreur DLL, c'est sans doute qu'elle était déjà installée sur ton système et qu'elle ne l'était pas sur le mien.
Edit : Ca ne fonctionne pas avec "Let's Sing 2018 - Hits Français", dommage... Je vais attendre l'alpha 6 ;-)
Modifié par fredlabidouille, 14 août 2018 - 11:48.
Posté 14 août 2018 - 14:04
#35
Avec l'alpha 5 , arms fonctionne aussi
Posté 19 août 2018 - 11:03
#36
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