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[A Télécharger] : Liste d'emulateurs sur Switch compatible avec SX OS / SX PRO, Atmosphère, ReiNX


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72 réponses à ce sujet

Posté 26 août 2018 - 12:50

#41
fredoxxx

fredoxxx

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Bonjour,

 

merci pour votre réponse.

Je ne sais pas trop quelles informations complémentaires sont nécessaires pour la résolution du problème.

Merci beaucoup pour pour l'archive, je l'ai donc installée dans le dossier :sd/switch/

Avec celle-ci j'ai l'erreur suivante : "Could not load db.xml - will just add any found files..."

 

L'émulateur reste désespéramment vide.

 

Il y a forcément quelque chose que je ne fais pas (ou mal). Car j'ai l'impression que ça marche chez tout le monde.

 

J'ai donc regardé cette erreur. Sur un forum américain certaines personnes disent que cela ne fonctionne qu'avec Hekate.

 

Est-ce vrai ? Avez-vous déjà utilisé cet émulateur avec sxos sous licence ?

 

F.


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Posté 26 août 2018 - 14:12

#42
NOnooS

NOnooS

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J'ai déjà utilisé Hekate pour la sauvegarde de ma nand, rien de plus. Utilise la dernière version pour voir si cela change quelque chose.

 

Tu utilises bien nx-hbmenu pour accéder à Psnes ?

 

Après, la seule chose que je peux faire, c'est faire des packs LaiNES, Mame-nx, NX-Shell, OpenBOR, pdfba, Psnes, vba-next prêt à l'emploi. Cela nécessitera par contre un peu de temps vu qu'il y a les roms incluses.

 

Idée possible du faite qu'il n'affiche rien. Tu peux régler les paramètres d'affichage sur l'emulateur, les doublons, les régions des jeux, etc. Regarde en jouant la dessus si cela affiche ou pas.

 

"+" puis Show all "Working"

Show clones "On"

Use_database "On"


Modifié par NOnooS, 26 août 2018 - 14:24.

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Posté 26 août 2018 - 14:29

#43
fredoxxx

fredoxxx

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Non je n'utilise pas nx-hbmenu.

Je le lance directement grâce à l'onglet "homebrew" de sxos 1.5

Je vais tester avec nx-hbmenu et je prends la dernière version de Psnes (1.6).

 

Je te tiens au courant.

 

Merci encore pour ton temps.

 

F.


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Posté 02 septembre 2018 - 10:51

#44
fredoxxx

fredoxxx

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Je reviens après avoir testé.

 

Je suis passé en Psnes 1.6, j'ai essayé avec nx-hbmenu, et avec l'onglet "homebrew du sxos.

J'ai fait la mise à jour de sxos (en 1.6 aussi).

J'ai modifié les paramètres d'affichage avec "+" comme tu m'as préconisé.

 

Rien à faire Psnes ne voit aucune rom. J'ai toujours l'erreur : "Could not load db.xml - will just add any found files..."

J'ai essayé de remplacer le db.xml via les sites "hyperspin et datomatic", toujours rien.

 

J'ai essayé du coup avec retroarch qui fonctionne parfaitement, les roms se lancent sans problème.

 

Je ne comprends pas... Apparemment, vu l'erreur ça viendrait du fichier db.xml, mais c'est le tien qui fonctionne chez toi, donc je ne vois pas :((

 

Peut-être le format de la carte sd ?

 

F.


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Posté 02 septembre 2018 - 11:25

#45
shadow256

shadow256

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Perso j'ai Psnes en dernière version et aucun problème, les jeux apparaissent bien sans que j'ai eu à faire la moindre manipulation et ma carte SD est formatée en EXFAT. La seule différence est que j'utilise les fichiers d'Atmosphere de SDFilesSwitch mais bon je ne pense pas que cela vienne de là.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 04 septembre 2018 - 22:03

#46
NOnooS

NOnooS

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@fredoxxx

Je viens aussi de tester sur ma switch et tout roule sans problème avec les derniers versions de psnes et pfba. Je n'ai pas vraiment d'autres pistes à te donner. Je peux que te conseiller uniquement de télécharger un pack complet tout prêt sur internet. C'est ce que j'ai fait et pas de soucis.


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Posté 05 septembre 2018 - 22:32

#47
fredoxxx

fredoxxx

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Merci beaucoup pour vos réponses.

Sauriez-vous où je peux trouver ces packs "tout prêts", je ne les ai pas trouvé ?

Je pourrai ainsi peut-être voir ce qui cloche dans mes différentes versions.


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Posté 05 septembre 2018 - 22:56

#48
NOnooS

NOnooS

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Tout est envoyé en MP. 


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Posté 05 septembre 2018 - 23:04

#49
fredoxxx

fredoxxx

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Merci infiniment je teste ça demain et reviens vers vous pour vous dire si ça fonctionne.


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Posté 07 septembre 2018 - 12:41

#50
fredoxxx

fredoxxx

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Et bien je ne sais comment te remercier, car avec ton pack tout fonctionne... Je ne comprends pas mais en tous merci pour le temps que tu m'as consacré !


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Posté 10 septembre 2018 - 20:19

#51
setokun

setokun

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Bonsoir à tous,

 

Pour ceux qui rencontrent le même problème que fredoxxx, il se peut que ce soit lié à certaines propriétés des dossiers sur la microSD.

 

En effet j'ai rencontré des problèmes à cause de mon mac. L'OS a une tendance à rendre les dossiers "prêts pour l'archivage", ce qui les rend inexplorables pour SX OS.

 

Une solution est, depuis Windows -> clic droit sur le dossier -> propriétés -> en bas "avancé" -> décocher "Le dossier est prêt à être archivé". En validant, propagez cette modification de façon récursive à tous les enfants, et le tour est joué ! Donc de façon générale, il vaut mieux éviter l'utilisation de Mac OS pour la manipulation de la microSD de sa Switch.

 

J'espère que ça pourra aider des gens. Bonne soirée !


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Posté 10 septembre 2018 - 20:27

#52
shadow256

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Bonsoir à tous,
 
Pour ceux qui rencontrent le même problème que fredoxxx, il se peut que ce soit lié à certaines propriétés des dossiers sur la microSD.
 
En effet j'ai rencontré des problèmes à cause de mon mac. L'OS a une tendance à rendre les dossiers "prêts pour l'archivage", ce qui les rend inexplorables pour SX OS.
 
Une solution est, depuis Windows -> clic droit sur le dossier -> propriétés -> en bas "avancé" -> décocher "Le dossier est prêt à être archivé". En validant, propagez cette modification de façon récursive à tous les enfants, et le tour est joué ! Donc de façon générale, il vaut mieux éviter l'utilisation de Mac OS pour la manipulation de la microSD de sa Switch.
 
J'espère que ça pourra aider des gens. Bonne soirée !


C'est un des points abordé dans la FAQ mais merci pour le rappel, ça servira toujours. Il y a aussi une option de Hekate qui permet de faire la même chose que se que tu décris sous Windows et il me semble qu'il est aussi possible d'utiliser la ligne de commande sous Mac pour corrigé le problème mais je n'arrive plus à me souvenir des commandes à taper.
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Posté 27 septembre 2018 - 18:51

#53
inconnux

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@NOnooS il faut rajouter Glide64 pour la Nintendo 64 :P


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Posté 27 septembre 2018 - 19:28

#54
NOnooS

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Je pourrais mais franchement en l'état, c'est pas jouable. J'ai même pas réussi à l'installer.


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Posté 28 septembre 2018 - 02:20

#55
shadow256

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Et c'est aussi pour cela qu'il n'est pas dans la FAQ.
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Posté 18 décembre 2018 - 11:44

#56
celine62

celine62

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slt a tous serait il possible d'avoir le pack emulateur de Nonoos en Mp car je viens d'avoir une switch mais je galere avec certain merci


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Posté 18 décembre 2018 - 22:31

#57
NOnooS

NOnooS

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@celine62 c'est envoyé


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Posté 18 décembre 2018 - 22:38

#58
inconnux

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@celine62 c'est envoyé

 

Salut @NOnooS 

 

Pour Multimedia / Explorer :

 

C'est possible de rajouter Checkpoint ? (pour les gestions de sauvegarde et perso c'est le meilleur pour moi XD )

 

Et pour Trimmer/Couper des .xci : (et meme des .nsp)

 

C'est possible de rajouter NSC Builder v0.7.8b ?


Modifié par inconnux, 18 décembre 2018 - 22:41.

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Posté 18 décembre 2018 - 22:52

#59
NOnooS

NOnooS

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C'est ajouté.


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Posté 18 décembre 2018 - 22:54

#60
inconnux

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C'est ajouté.

 

Parfait :D


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