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Sky3ds+: récupération de .sav après insertion d'un header privé


Meilleure réponse Molo1000, 24 juin 2018 - 20:40

J'ai relu attentivement ton dernier message et je crois que d'une, tu n'as pas du mettre le bon manager de sauvegarde (il faut mettre jk'save manager et non save manager) et tu mis la charrue avant les boeufs. Tu dois faire "cartridge" puis "save data option" puis "export save" pour exporter les données sur la carte sd. Ensuite tu modifie ton header dans le fichier .cfg. une fois cela fait, tu dois effacer la sauvegarde du sky3ds (puisqu'elle sera corronpue) et tu en crée une autre. Et c'est seulement après avoir créé une nouvelle partie puis sauvegardé que tu dois relancer le jk save pour faire cette fois ci "import save" au lieu de "export save"

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95 réponses à ce sujet

Posté 24 juin 2018 - 22:27

#61
Molo1000

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non mais attends, avant de faire une connerie

je le sens pas ton txt et ton cfg...


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Posté 24 juin 2018 - 22:28

#62
Alfast

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Et là je me trompe pas, je fais "IMPORT SAVE"


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Posté 24 juin 2018 - 22:28

#63
Alfast

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Ah bon pourquoi ça ?


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Posté 24 juin 2018 - 22:28

#64
Alfast

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Je t'envois des screens si tu veux. Je montre


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Posté 24 juin 2018 - 22:32

#65
Molo1000

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non mais attends, je vais te faire partager mon expérience du sky3ds+ (que je possède également)


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Posté 24 juin 2018 - 22:33

#66
Alfast

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1529875993-sans-titre-1.png


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Posté 24 juin 2018 - 22:35

#67
Alfast

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Avant j'avais ajouter un ligne "CREATE_PER_GAME_SETTINGS=1" après la ligne "FIRMWARE" mais je ne sais pas pourquoi, il me l'a retiré


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Posté 24 juin 2018 - 22:41

#68
Molo1000

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attends, je te fais partager mon expérience du sky3ds+ donc, laisse moi 5 minutes please

tout ce que je peux te dire, c'est que tu devrais laisser tomber le skydok, c'est n'importe quoi


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Posté 24 juin 2018 - 22:41

#69
Alfast

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D'accord, je t'écoute il n'y a pas de problème ^^


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Posté 24 juin 2018 - 22:55

#70
Alfast

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Si je poste ce message c'est pour dire que je suis toujours co. Ca parait con peut-être mais c'est juste pour être sûr que tu ne te sentes pas seul (au cas où) x)


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Posté 24 juin 2018 - 22:59

#71
Molo1000

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sur la carte mémoire du sky3ds+, tu dois avoir un fichier qui s'appelle "settings.txt". à l'intérieur, tu dois avoir ceci et rien que ceci:

 

FIRMWARE_VERSION=140
DEFAULT_GAMESAVE_KEY=
HIGH_SPEED_ENABLED=0
ACTIVITY_LED_COLOR=000000
EEPROM_LED_COLOR=FF0000
SD_LED_COLOR=0000FF
CREATE_PER_GAME_SETTINGS=1
 

 

(ne pas oublier une ligne vide à la fin)

 

et cela te crée les fichiers ".cfg". dans chacun de ces fichiers, tu dois avoir quelque chose qui ressemble à cela:

 

CART_ID=C27F0090
ENC_TYPE=00000000
ENC_SEED=725468CAE5E93AA1894CF859B6503D3F
FLASH_ID=C2221300
GAMESAVE_KEY=
 

 

(ne pas oublier la ligne vide à la fin)

 

donc, c'est ici et pas ailleurs, que tu dois mettre ton header privé. à la ligne "GAMESAVE_KEY=" (directement après le "=" sans espace) comme par exemple:

 

CART_ID=C27F0090
ENC_TYPE=00000000
ENC_SEED=725468CAE5E93AA1894CF859B6503D3F
FLASH_ID=C2221300
GAMESAVE_KEY=FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF


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Posté 24 juin 2018 - 23:00

#72
Molo1000

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bien sur, chaque ".cfg" est différent vu que le jeu n'est pas le même. mais, tu peux mettre le même header dans tous tes ".cfg"


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Posté 24 juin 2018 - 23:02

#73
Alfast

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D'accord j'en prendrais compte, je vais faire ça !


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Posté 24 juin 2018 - 23:03

#74
Alfast

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Et j'ai une très bonne nouvelle, j'ai fais l'import là. ET CA MARCHE !


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Posté 24 juin 2018 - 23:04

#75
Alfast

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Un gros gros merci à toi ! :D


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Posté 24 juin 2018 - 23:04

#76
Molo1000

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je me doute bien que tu l'as fais mais bon, je dis ça, c'est au choix. si tu veux faire les choses correctement, c'est comme ça qu'il faut faire. si tu mets mal ton header ou qu'il utilise un autre header à cause d'un autre header placé je ne sais où, tu risques de prendre un bon ban bien gaulé et t'auras tout gagné


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Posté 24 juin 2018 - 23:04

#77
Alfast

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Je vais maintenant modifié mais fichier comme tu me l'as dis ^^


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Posté 24 juin 2018 - 23:06

#78
Alfast

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Mais je comprends pas en revanche, le skydock te paraît pas super voire dangereux si je comprends bien ?


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Posté 24 juin 2018 - 23:07

#79
Molo1000

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c'est la méthode simple et efficace que j'utilise. j'ai mis mon header privé de pokémon saphir alpha dans tous mes jeux en ligne et jamais eu de ban


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Posté 24 juin 2018 - 23:09

#80
Alfast

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Bah moi j'ai copié un total de 4 header et pareil, j'en ai mis un dans le .setting et ça marche pour tout les jeux. 


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