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Sky3ds+: récupération de .sav après insertion d'un header privé


Meilleure réponse Molo1000, 24 juin 2018 - 20:40

J'ai relu attentivement ton dernier message et je crois que d'une, tu n'as pas du mettre le bon manager de sauvegarde (il faut mettre jk'save manager et non save manager) et tu mis la charrue avant les boeufs. Tu dois faire "cartridge" puis "save data option" puis "export save" pour exporter les données sur la carte sd. Ensuite tu modifie ton header dans le fichier .cfg. une fois cela fait, tu dois effacer la sauvegarde du sky3ds (puisqu'elle sera corronpue) et tu en crée une autre. Et c'est seulement après avoir créé une nouvelle partie puis sauvegardé que tu dois relancer le jk save pour faire cette fois ci "import save" au lieu de "export save"

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95 réponses à ce sujet

Posté 23 juin 2018 - 14:07

#1
Alfast

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  Bonjour, je possède une sky3ds+ que j'utilise sur ma 2DS n'étant pas crackée. Je possède un skydocks, le câble et la clé fournis avec l'achat de la Sky3ds+.

Et pour finir, j'utilise une carte microSD de 32 Go formaté au format exFAT.

Je cherche à pouvoir jouer à Monster Hunter 4 Ultimate en ligne, à l'aide d'un header privé via ma sky3ds+.

 

J'ai donc extrait un total de 4 headers privés de différents jeux pour en mettre un dans mon fichier "settings.txt" de ma microSD après le "DEFAULT_GAMESAVE_KEY=".

J'ai ensuite ajouter la ligne "CREATE_PER_GAME_SETTINGS=1" après la ligne "FIRMWARE_VERSION=140" pour permettre à ma Sky3ds+ de créer des ".cfg" de chaques jeux.

 

Le problème, c'est que j'ai déjà joué au jeu, et ça, avant de savoir qu'il fallait insérer un header privé pour jouer en ligne.

Je me retrouve alors avec une sauvegarde sur laquelle j'ai énormément progressé que je ne peux pas utiliser pour jouer en ligne, puisqu'il faut créer une sauvegarde après l'insertion d'un header privé pour qu'elle soit valide.

 

  Je voudrais savoir, si il existe un logiciel ou une quelconque manipulation pour re-configurer le .sav sur lequel j'ai déjà progresser pour pouvoir jouer en ligne avec ma progression. En sachant que je tiens bien à garder ma progression et non recommencé depuis le début du jeu.

 

Merci d'avance :) !


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Posté 23 juin 2018 - 18:37

#2
Molo1000

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Ton jeu monster hunter 4 ne sauvegarde pas sur la rom mais sur la carte sd. T'as essayé avec jksave?
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Posté 23 juin 2018 - 18:43

#3
Alfast

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Non, je ne connais pas JKsave.

Es-tu sûr que MH4U sauvegarde la progression sur la carte SD et non dans la cartouche du jeu ?

Puisque je l'ai copié à partir du jeu original, et les sauvegardes étant sur le jeu original sont différentes de celles étant sur la cartouche Sky3ds+. De plus, lorsque je retire le MH4U.sav de ma micro SD, je n'ai plus de sauvegarde. Je suis donc sûr que les sauvegardes ne sont pas sur la carte SD mais bien sur la Rom.


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Posté 23 juin 2018 - 19:03

#4
Molo1000

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Tu n'as cas faire le teste avec la sauvegarde qui se trouve sur la cartouche officielle. Tu mets ton jeu dans une autre console qui n'a jamais été utilisée avec le linker ou alors tu enlèves la carte SD et tu vois si tu as toujours la sauvegarde sur la cartouche officielle. Si c'est pas le cas, c'est que j'ai raison. Pas mal de personnes ont eu la sauvegarde perdue parce qu'ils se sont fait avoir avec la sauvegarde qui se fait sur la carte sd. Sinon, qui ne tente rien n'a rien. Tu telecharges jksave sur gbatemp et tuextrait les données, tu modifie le header et tu reinjecte, et tu vois si ça marche.
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Posté 23 juin 2018 - 19:05

#5
Alfast

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D'accord, je vais essayé


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Posté 23 juin 2018 - 19:08

#6
Alfast

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J'ai retiré la carte SD de ma DS, j'ai démarré le jeu via ma Sky3DS+, et j'ai toujours ma sauvegarde.

J'ai même pu demarrer ma partie. La sauvegarde se fait bien sur la ROM de la cartouche.

 

Mais je n'ai pas bien compris le but de JKsave, j'ai lu sur le web que (d'après ce que j'ai compris) ça permettait de mettre des jeux en cartouche original en .cia sur la 2DS ou encore de transférer via internet des sauvegarde.

 

  Est-ce que JKsave me permettrait de pouvoir jouer à ma sauvegarde sur la sky3ds+ en ligne tout en gardant ma progression ?

Ce que je veux serait de modifié le MH4U.sav sur la microSD tout en gardant ma progression afin de pouvoir jouer en ligne.

J'ai déjà essayé en retirant le MH4U.sav (inutilisable en ligne) et en démarrant le jeu, je peux jouer en ligne.

Mais ce que je voudrais c'est de jouer en ligne avec mon MH4U.sav ou est toute ma progression.

 

En sachant que je n'ai pas une carte SD suffisament volumineuse pour stocker MH4U en tant que .cia directement sur ma 2DS:

Penserais-tu que JKsave permettrait de modifier le MH4U.sav de façon à garder ma progression, et jouer en ligne ?


Modifié par Alfast, 23 juin 2018 - 19:43.

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Posté 23 juin 2018 - 20:04

#7
Molo1000

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Si ça sauvegarde sur la rom, t'as de la chance, enfin tu verras ça au moment de réinjecter la sauvegarde avec le nouvel header. Cherche JK'Save manager sur internet (3dsx) et tu fais les options cartridge puis, save data option puis, export. Ensuite copie le fichier .sav ainsi que la rom se trouvant sur le linker pour les mettre en lieu sûr. Ensuite, tu ajoutes ton header pour mh4u et tu fini par refaire les mêmes manips que pour exporter les données sauf, que tu feras l'option import.
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Posté 23 juin 2018 - 20:30

#8
Alfast

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Donc je pourrais jouer à ma sauvegarde en ligne ? :D


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Posté 23 juin 2018 - 20:47

#9
Molo1000

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Moi je parlais des saves sur carte sd car il y a des monsterhunter où la save est sur la sd. Si t'es sûr de ton coup, oui, tu pourras. Il te faudra de quoi lancer le homebrew launcher via ninjhax par exemple
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Posté 23 juin 2018 - 20:54

#10
Alfast

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Mais ça reviendrais à cracker ma 2DS ?

  J'ai vue que pour utiliser "JKsave", il fallait l'installer sur la carte SD de la 2DS, puis ensuite aller le chercher dans le "HomeBrew luancher", sauf que pour installer ce homebrew, il faut alors cracker ça console c'est bien ça ?

 Dans tout les cas, je voudrais éviter de cracker ma console, je voudrais pas me retrouver avec une console qui ne marche plus pour pouvoir jouer à mon jeu en ligne.

  Tu ne connaitrais pas une opération à faire directement sur le pc pour injecter le header privé directement dans la save sans passer par le crack de la console ?


Modifié par Alfast, 23 juin 2018 - 20:59.

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Posté 23 juin 2018 - 20:57

#11
Molo1000

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Non, c'est juste une application maison (homebrew) qui est lancée à partir d'une faille présente dans le jeu cubic ninja
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Posté 23 juin 2018 - 21:52

#12
Alfast

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Je vais tester cette option alors, tant que ça ne crack pas le console, ça me va :) !


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Posté 23 juin 2018 - 21:59

#13
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Tiens moi informé de ton avancée
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Posté 23 juin 2018 - 22:27

#14
Alfast

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Oui d'accord, sans problème, je le fais demain. Pour résumer, il faut que j'installe Cubic ninja sur ma sky3ds+. Puis que j'exploite l'espèce de faille avec les QR code. Pour installer par la suite Homebrew, et qu'ensuite je puisse utiliser grâce à Homebrew le logiciel JKsave afin de faire un manipulation (que pour l'instant je n'ai pas excessivement compris par contre) qui me fera passer ma sauvegarde apte au online ?
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Posté 23 juin 2018 - 22:30

#15
Alfast

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Je vais le faire, il n'y a pas de problème. Mais ça me fait qu'en même rire, ça me paraît totalement démesuré pour une si petite manipulation x)
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Posté 23 juin 2018 - 22:49

#16
Molo1000

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Il faut bien respecter les étapes. Bon jeu
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Posté 24 juin 2018 - 12:58

#17
Alfast

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J'ai pu installer le jeu Cubic Ninja, et démarré le homebrew luancher, j'arrive aussi à accéder au "save-manager" sur le homebrew, mais je ne vois pas comment faire pour importer la save de mon monster hunter sur ma carte sd.

Je dois changer de jeu, passer de cubic ninja à Monster Hunter, mais je vois pas comment faire, j'ai même appuyer sur les boutons oranges pour changer le jeu, mais l'icone de la cartouche disparait de la liste des selection. Je vois pas comment faire :/


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Posté 24 juin 2018 - 13:24

#18
Alfast

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C'est bon, j'ai juste changé de jeu avec les boutons orange lorsque j'étais dans la liste, puis j'ai retiré et remis la cartouche. Et j'ai fait "backup" puis "import".

En espérant que ça marche


Modifié par Alfast, 24 juin 2018 - 13:24.

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Posté 24 juin 2018 - 13:27

#19
Alfast

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Non, ça ne marche malheuresement toujours pas :(, j'ai essayé de me connecté en ligne depuis ma sauvegarde et ça me met encore l'erreur 002-0123 "Vous ne pouvez pas utiliser les services en ligne avec cette carte de jeu".


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Posté 24 juin 2018 - 13:36

#20
Alfast

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 Alors, pour résumer les actions que j'ai effectué:

- Je suis allé sur ce site internet https://smealum.github.io/ninjhax2/ pour accéder à Ninjax. 

- J'ai rentré ma version firmware de ma console (qui se trouve en bas à droite de l'écran supérieur dans les paramètres de ma console) dans la catouche du site le site.

 

- J'ai ensuite installé à la racine de la carte SD de ma console le fichier starter du "Homebrew Luancher" : https://smealum.gith...ax2/starter.zip

 

- Puis, j'ai vérifié que la connexion internet de ma console était activée, et j'ai scanné à l'aide d'une ROM .3ds du jeu "Cubic Ninja" que j'ai installé sur ma Sky3DS+ les QR code proposé sur le site après avoir rentrer la version firmware de ma console.

 

- J'ai démarré le homebrew avec le QR code. Puis j'ai éteind ma 2DS, j'ai retiré la carte SD et l'ai mise sur mon pc pour y mettre le dossier "save-manager" dans le fichier "3ds".

 

- J'ai ensuite redémarré le homebrew luancher, puis j'ai activé le logiciel "save-manager". J'ai pris ensuite le jeu MH4U, j'ai fais : "import", j'ai redémarré la console et j'ai de nouveau démarré le save-manager, selectionné MH4U et j'ai fais "backup".

 

Ensuite, j'ai démarré mon jeu sur ma sky3ds+ et ça ne marche pas :/


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