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[Switch] XCI explorer 1.1.0.0


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92 réponses à ce sujet

Posté 23 juin 2018 - 11:15

#1
trypeur

trypeur

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Le programme XCI-explorer se met à jour. La v1.1.0.0 est maintenant disponible sur le GitHub du développer StudentBlake. Il prend maintenant en charge les cartouches avec la protection "card2".

 

Cet outil permet d’ouvrir les dumps de jeux Switch au format XCI afin d’analyser, extraire des fichiers, injecter un certificat, etc. Il permet également de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles (dummy) et gagner de la place de stockage.

 

Tous est ici : github

 

 


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Posté 23 juin 2018 - 11:21

#2
juju69000

juju69000

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Nikel pour mario qui arrive
À voir maintenant si sx va avoir une mise à jour pour le faire aussi
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Posté 23 juin 2018 - 11:21

#3
eliboa

eliboa

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Merci pour l'info.

Le mec a laissé les master keys dans la dernière release   :wacko: Il est fou, sur Github en plus.... 


Modifié par eliboa, 23 juin 2018 - 19:07.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 23 juin 2018 - 11:28

#4
reload123

reload123

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Bonjour,

le trim est ok et ne risque pas de rendre leu inutilisable?

 

Sur lego city undercover le jeu passe de 14.8 a 8.60!


Modifié par reload123, 23 juin 2018 - 11:30.

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Posté 23 juin 2018 - 11:38

#5
Fadox

Fadox

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"trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles"

Quel genre de données ?

Merci pour l'info :)
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Posté 23 juin 2018 - 11:41

#6
Chbich

Chbich

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On peut l'utiliser pour tout nos jeux ? même les plus anciens ? car si on gagne un peu de place c'est toujours utile
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Posté 23 juin 2018 - 11:42

#7
reload123

reload123

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On peut l'utiliser pour tout nos jeux ? même les plus anciens ? car si on gagne un peu de place c'est toujours utile

Sur les jeux lego et bayonetta ca divise quasiment la taille par 2 !!


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Posté 23 juin 2018 - 11:47

#8
teddy71

teddy71

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"trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles"

Quel genre de données ?

Merci pour l'info :)

Une cartouche de jeux switch est crée sur une mémoire flash. Nous pouvons comparer cette mémoire flash à une clé usb de 4go, par exemple.

Le jeu est crée et pèse à son final 3.5 go, la mémoire adaptée pour ce jeu sera donc 4go.

Lorsqu’on dump une cartouche de jeux, on dump l’ensemble de cette mémoire, c’est à dire dans notre exemple 3.5 go (le jeux crée ) + 0.5 go (l’espace restant sur la mémoire flash) = 4.0 go. Cet espace de 0.5 go est un espace vide qui est dumpé.

Trimer notre jeu reviens à supprimer tout cet espace vide qui ne nous sert pas, et donc revenir à la taille initiale du jeu.


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Posté 23 juin 2018 - 11:48

#9
reload123

reload123

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Une cartouche de jeux switch est crée sur une mémoire flash. Nous pouvons comparer cette mémoire flash à une clé usb de 4go, par exemple.

Le jeu est crée et pèse à son final 3.5 go, la mémoire adaptée pour ce jeu sera donc 4go.

Lorsqu’on dump une cartouche de jeux, on dump l’ensemble de cette mémoire, c’est à dire dans notre exemple 3.5 go (le jeux crée ) + 0.5 go (l’espace restant sur la mémoire flash) = 4.0 go. Cet espace de 0.5 go est un espace vide qui est dumpé.

Trimer notre jeu reviens à supprimer tout cet espace vide qui ne nous sert pas, et donc revenir à la taille initiale du jeu.

Quelqu'un a tester un jeu trimmer ?

Parce que franchement, si c'est ok c'est top, y'a des jeux ou on gagne 7 go !


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Posté 23 juin 2018 - 11:49

#10
BHackUP

BHackUP

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Le trim enlève du vide et uniquement du vide, donc aucun risque d'abîmer le jeu.
Perso, j'utilise XCI-Cutter (fonctionne avec le SX) :
https://github.com/D...Cutter/releases

Et si jamais le trim rendait un jeu inutilisable, il y a la fonction pour le remettre exactement comme d'origine (hachage identique pour les connaisseurs).

Modifié par BHackUP, 23 juin 2018 - 11:50.

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Posté 23 juin 2018 - 11:55

#11
reload123

reload123

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Le trim enlève du vide et uniquement du vide, donc aucun risque d'abîmer le jeu.
Perso, j'utilise XCI-Cutter (fonctionne avec le SX) :
https://github.com/D...Cutter/releases

Et si jamais le trim rendait un jeu inutilisable, il y a la fonction pour le remettre exactement comme d'origine (hachage identique pour les connaisseurs).

Merci pour l'explication

Ce logiciel pour trim est aussi ok pour le sx non?


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Posté 23 juin 2018 - 11:56

#12
BHackUP

BHackUP

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Le trim enlève du vide et uniquement du vide, donc aucun risque d'abîmer le jeu.Perso, j'utilise XCI-Cutter (fonctionne avec le SX) :https://github.com/D...Cutter/releasesEt si jamais le trim rendait un jeu inutilisable, il y a la fonction pour le remettre exactement comme d'origine (hachage identique pour les connaisseurs).

Merci pour l'explicationCe logiciel pour trim est aussi ok pour le sx non?

Je peux pas te dire, j'ai pas encore reçu le mien mais XCI-Cutter a été confirmé comme fonctionnel par la Team Xecuter ! Probablement que celui-ci aussi :)

Modifié par BHackUP, 23 juin 2018 - 11:56.

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Posté 23 juin 2018 - 11:58

#13
reload123

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Je peux pas te dire, j'ai pas encore reçu le mien mais XCI-Cutter a été confirmé comme fonctionnel par la Team Xecuter ! Probablement que celui-ci aussi :)

Oui, toute facon, c'est du trim,  et le fichier reste un xci donc aucune raison


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Posté 23 juin 2018 - 12:03

#14
Fadox

Fadox

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Merci pour les réponses, indispensable donc ;)

C'est parti.
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Posté 23 juin 2018 - 12:06

#15
Kiwoui

Kiwoui

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Merci pour l'info !
manque plus que le trimm des langues EU non utiliser et la ça seras caviar <3


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Posté 23 juin 2018 - 12:06

#16
juju69000

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Nikel j'ai des jeux ils font 15 go ma carte sd souffre
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Posté 23 juin 2018 - 12:17

#17
juju69000

juju69000

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bon je viens de trim un jeu qui faisait 1.5 go en 500 mo
je vais en faire plusieurs et tester
merci pour cette news
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Posté 23 juin 2018 - 12:23

#18
reload123

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Fou le nombre de jeux que j'ai pu ajouter sur ma sd en trimmant les jeux !!

Plus qu'a attendre le SX et esperer que ca fonctionen bien comme ca !


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Posté 23 juin 2018 - 12:29

#19
juju69000

juju69000

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jai testé donc sur plusieurs xci pour un total de 22go je suis passé à 17go mais pas encore testé sous sx os
a voir si des gros jeux comme fifa qui font 15 go ou les lego...
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Posté 23 juin 2018 - 12:35

#20
eliboa

eliboa

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Merci pour l'info !
manque plus que le trimm des langues EU non utiliser et la ça seras caviar <3

Impossible à mon avis, les fichiers de localisation sont spécifiques à chaque jeu (ou au moins à chaque éditeur), t'aura jamais un outil qui pourra faire ça sur n'importe quel XCI.

Là à mon avis il s'agit simplement de retirer des portions de binaires remplies de zéros, c'est pas la même chose ;)


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