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[Switch] Lancement de backup : l'avertissement de SciresM


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68 réponses à ce sujet

Posté 19 juin 2018 - 09:03

#41
Umix

Umix

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De toute façon, à moins de ce croire dans le monde des bisounours, toutes personnes qui hack sa console pour lancer des backup, ce n'est absolument pas pour jouer sur internet.
Le online est juste une sacré plus/luxe, mais ce n'est pas la chose la plus recherché par ceux qui lance les backup.

Je joue à la PS3 et jouait à la PSP en ligne jamais ban pour le moment après je suis pas un Geek qui joue des heures et des heures (1 h max)

Modifié par Umix, 19 juin 2018 - 09:03.

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Posté 19 juin 2018 - 09:14

#42
shadow256

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je veux dire que il y a tout et n' importe quoi sur reddit fin c' est mon opinion


Ah OK donc c'était bien de l'ironie mais comme dit précédemment c'est quand même SciresM la source donc c'est plutôt de l'info fiable, même très fiable à mon avis.

Pour ceux qui ont/auront la solution Xecuter même le fait de mettre à jour un jeu vous fera risquer le bannissement, le certificat du jeu est vérifié à son lancement donc lors d'une mise à jour aussi et c'est clair qu'avec les jeux actuels ne pas avoir accès aux mises à jour est un problème. Bon après patience, je pense qu'une solution alternative pour mettre à jour les jeux sortira. D'ailleurs la phrase disant que se serait du gâchis d'avoir une Switch de l'ancienne révision bannie laisse peu de place aux doutes, des choses se préparent en coulisses et puis il n'y a qu'à voir l’effervescence de la scène en ce moment, l'été nous réserve de bonnes choses pour cette console, soyons juste patient.

Et comme certains l'ont très justement dit, console hackée=pas de online, c'est comme ça depuis toujours mais là c'est clair que c'est plus vrai que jamais avec la Switch.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 19 juin 2018 - 09:45

#43
reload123

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Donc, un jeu comme LA. noire est pas jouable vu qu'il faut telecharger une partie du jeu???


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Posté 19 juin 2018 - 09:47

#44
trantor

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le soucis est que les dump de pas mal de jeux ne sont pas complets il faut télécharger le restant sur les serveurs nintendo donc a quoi sert le lancement de backup si a la base les team ne release pas des full dump ?

Modifié par trantor, 19 juin 2018 - 09:47.

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Posté 19 juin 2018 - 09:51

#45
reload123

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le soucis est que les dump de pas mal de jeux ne sont pas complets il faut télécharger le restant sur les serveurs nintendo donc a quoi sert le lancement de backup si a la base les team ne release pas des full dump ?

Tout a fait !

C'est la question que je me pose car si on on est banni du online, le SX sert a rien en ce cas !

Quasiment tout les switch on besoin d'un maj pour etre correct ( rime, zelda etc ) et d'autres demande une partie a download, donc ca se passe comment ???


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Posté 19 juin 2018 - 09:56

#46
blackmantis

blackmantis

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C'est la faille qui sauvera peut être Nintendo

L'obligation de maj un jeu...
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Posté 19 juin 2018 - 10:00

#47
reload123

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C'est la faille qui sauvera peut être Nintendo

L'obligation de maj un jeu...

Oui...

Cela dis, ca reviendrais a bannir les gens quoi...

Ensuite, on peut esperer que comme pour la wii u les maj et jeux en kit soit dispos par les teams

Zelda est telechargeable avec la derniere Maj il me semble, faudrait faire pareil pour RIME et les autes jeux


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Posté 19 juin 2018 - 10:23

#48
trantor

trantor

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il y a pleins de jeux pas complet donc je ne vois pas de solution a ça les team release que la cartouche mais pas le restant du dump a mon avis c'est rapé pour les backup
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Posté 19 juin 2018 - 10:25

#49
AngelCloud

AngelCloud

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Encore un message inutile de la part des soit disant dev..

Il n'y a aucune preuve de ce qu'il avance, il cherche juste à inquiéter la populace pour éviter la vente des méthode de Hack..

Rien n'est sûr quant au Ban obligatoire dès connexion au live de la Switch.

Nous verrons réélement ceci dans quelques jours ou semaines. En attendant rien ne sert de s'inquiéter à outrance. On disait pareil sur PS3 ou N3DS résultat je n'ai jamais été ban et aucun de mes potes.. Leur soit disant nouveau système blablabla on verra bien mais je n'y crois pas un seul instant.
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Posté 19 juin 2018 - 10:27

#50
reload123

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il y a pleins de jeux pas complet donc je ne vois pas de solution a ça les team release que la cartouche mais pas le restant du dump a mon avis c'est rapé pour les backup

Pour l'instant mais c viendras peut-etre

Zelda a bien été relasé il y'a peu avec la derniere MAJ


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Posté 19 juin 2018 - 10:47

#51
trantor

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il y a pleins de jeux pas complet donc je ne vois pas de solution a ça les team release que la cartouche mais pas le restant du dump a mon avis c'est rapé pour les backup

Pour l'instant mais c viendras peut-etre
Zelda a bien été relasé il y'a peu avec la derniere MAJ

c'est pas la derniere mise a jour qui inquiete de zelda la 1ere release etait complete mais le restant des autres dump de jeux pas complet ou il manque carrement 10 go de data a certains jeux et les prochains a venir aussi ,
esperons voir des full dump avec les data prochainement ^^

Modifié par trantor, 19 juin 2018 - 10:56.

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Posté 19 juin 2018 - 11:00

#52
reload123

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c'est pas la derniere mise a jour qui inquiete de zelda la 1ere release etait complete mais le restant des autres dump de jeux pas complet ou il manque carrement 10 go de data a certains jeux et les prochains a venir aussi ,
esperons voir des full dump avec les data prochainement ^^

C'est meme indispensable ou alors les switch hack ne serviront que pour les jeux complets et sans maj et il en faudra une deuxieme pour les autres......

Sans compter que nintendo pourrais faire mumuse a en mettre d'autres en kit par la suite pour bien emmerder le hack


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Posté 19 juin 2018 - 11:04

#53
eliboa

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Encore un message inutile de la part des soit disant dev..

Il n'y a aucune preuve de ce qu'il avance, il cherche juste à inquiéter la populace pour éviter la vente des méthode de Hack..

Rien n'est sûr quant au Ban obligatoire dès connexion au live de la Switch.

Nous verrons réélement ceci dans quelques jours ou semaines. En attendant rien ne sert de s'inquiéter à outrance. On disait pareil sur PS3 ou N3DS résultat je n'ai jamais été ban et aucun de mes potes.. Leur soit disant nouveau système blablabla on verra bien mais je n'y crois pas un seul instant.

 

SciresM, un soit disant dev ?. c'est grâce à lui que tu peux lancer les backups via LayeredFS hein ^^

Je peux te demander qui tu es et ce que tu as fait pour la scène qui justifie tes remarques envers SciresM ? parce que sinon ton commentaire est juste risible...


Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 19 juin 2018 - 11:13

#54
gat

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petite question si on lance le linux on peut ce faire ban? ( car linux sans internet .....)
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Posté 19 juin 2018 - 12:16

#55
eliboa

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petite question si on lance le linux on peut ce faire ban? ( car linux sans internet .....)

Non car on est pas du tout dans la même configuration avec Linux puisque tu boot directement sur Linux sans qu'une seule ligne de code de Nintendo ne soit exécutée (directement lancé par la bootrom NVIDIA). Linux utilise uniquement le filesystem mmc (carte SD) et préserve ta NAND (la lecture/écriture sur l'eMMC reste possible sur action utilisateur). Et même si Nintendo pouvait le détecter je ne vois pas de raison pour eux de te bannir. Les seuls qui les intéressent ce sont ceux qui piratent les jeux et les cheaters. Pour le moment Linux est safe selon moi.


Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 19 juin 2018 - 12:38

#56
shooterman95

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Ma xbox 360 hack online avec backup pendant 3 ans jamais ban et maintenant ma 3DS online avec backup pendant 2 ans ( encore maintenant ) jamais ban non plus.
Donc dire que console hack = offline pas vraiment enfaîte.

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Posté 19 juin 2018 - 13:52

#57
jeferey

jeferey

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Merci pour l'info
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Posté 19 juin 2018 - 16:37

#58
DED FR

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Citation : "Ma xbox 360 hack online avec backup pendant 3 ans jamais ban et maintenant ma 3DS online avec backup pendant 2 ans ( encore maintenant ) jamais ban non plus.
Donc dire que console hack = offline pas vraiment enfaîte."
@ shooterman : rassure toi tu n'est pas le seul et meme la ps3 c'est pareil donc on est d'accord c'est possible sur des bécanes d'une dizaine d'année . Sauf qu'on est plus en 2010 et, honnétement, profite bien de ta 360 et de ta 3ds car les constructeurs ne feront pas toujours les meme erreurs .
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Posté 19 juin 2018 - 16:58

#59
ducman

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DE TOUTES MANIERE : LE HACK C'EST UN CHOIX

Tu joue a des jeux pirate => risque de ban
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Posté 19 juin 2018 - 17:27

#60
Dehesseka

Dehesseka

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Çà fait belle lurette que l'on doit choisir entre hacker sa console et jouer online. Faut pas trop rêver non plus. On en demande toujours plus.


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