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[Switch] LayeredFS sous Atmosphere débloque la scène


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183 réponses à ce sujet

Posté 16 juin 2018 - 15:43

#121
trypeur

trypeur

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possible de trouver encore le kernel-patched.bin ?
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Posté 16 juin 2018 - 15:47

#122
SPYCOS23

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On as fait un tuto détaillé sur open console

Tu as le lien? Merci

http://www.open-cons...avancees#152044

lu mon poto , t ici aussi , cool , j'ai vu le tuto sur open , sinon bé merci aux devs , un sacré taf , merci beaucoup.
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Posté 16 juin 2018 - 15:50

#123
weller

weller

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Ça marche que en 5.1 pas en 4.1 c bien ça

Sinon un tools pour aider voir ici : https://gbatemp.net/...5/#post-8056894
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Posté 16 juin 2018 - 16:00

#124
jaxx21

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Après beaucoup d'heures d'essais, recherches et erreurs ça marche chez moi. Testé avec Rayman legend, overcooked et sine mora lancés à la place de fortnite


cool.Et pour fifa , south park? j'ai pas vu de retour

< AMIGA FOR EVER >

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Posté 16 juin 2018 - 16:13

#125
markus95

markus95

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Quelqu'un a réussi lui même ou faut encore attendre? Merci


oui ca fonctionne vegitossb95 a lancé donkey kong et kirby depuis fortnite... et ça fonctionne nickel...
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Posté 16 juin 2018 - 16:19

#126
vegitossb95

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a liste des jeux qui fonctionne avec les jeux a partir du quel il se lance et ici
https://gbatemp.net/...rk-dont.507510/
la liste et courte pour le moment mais sa viendra patience
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Posté 16 juin 2018 - 16:21

#127
Shevel

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cool.Et pour fifa , south park? j'ai pas vu de retour


Il ne m’intéressent pas et je vais pas DL 30go en adsl juste pour essayer. Aussi j'ai croisé une liste de compatibilité qui dit que overcooked ne fonctionne pas dans fortnite alors quej en'ai aucun soucis. Mes sauvegardes fonctionnent.

Un souci constaté, si tu joue à ton jeu, que tu le quitte via menu home et que tu le relances, la console plante et il faut à nouveau passer en RCM. Pas testé avec deux jeux différents à la suite. La veille fonctionne

Modifié par Shevel, 16 juin 2018 - 16:29.

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Posté 16 juin 2018 - 17:53

#128
imedox

imedox

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qui a testé Zelda Breath of the Wild et avec quelle ID?
NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 16 juin 2018 - 18:00

#129
Jolecrado

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je l' ai sur switch magnifique et je me suis laisser tenter par le dlc 1 et 2 sur l' eshop (3.0.0) 20 euro fin j' ai pas masse jeu non plus 

 

sinon les nfo bbb de la v1 t' informe de l' id :x


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Posté 16 juin 2018 - 18:27

#130
imedox

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@Jolecrado j'ai rien compris a ce que raconte :D
"sinon les nfo bbb de la v1 t' informe de l' id :x"

Zelda Breath of the Wild marche avec quelle Title ID "Donneur"

Modifié par imedox, 16 juin 2018 - 18:29.

NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 16 juin 2018 - 18:29

#131
Jolecrado

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d' accord dsl je ne sais pas que id a mon jeu on peut le voir directement via la switch ?


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Posté 16 juin 2018 - 18:35

#132
imedox

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je ne parle pas de Zelda Breath of the Wild version cartouche XD
je veux savoir ID ou le titre du jeux qui fait marché Zelda avec LayeredFS.

Modifié par imedox, 16 juin 2018 - 18:37.

NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 16 juin 2018 - 19:04

#133
Jolecrado

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pour connaitre l' id moi j' extrait le xci avec hactoolgui pour j' extrait le plus gros des nca qui se trouve dans le dossier secure ( dans cette fenêtre de commande tu as l'id du jeu )  je suis un peu l' émulation de la switch sur pc ^^


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Posté 16 juin 2018 - 19:35

#134
Shevel

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Mais l'ID du jeu sur SD n'est pas utile, vous avez seulement besoin de celui du jeu installé sur la console
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Posté 16 juin 2018 - 19:52

#135
Abouissa92

Abouissa92

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Donc en gros c'est fonctionnelle cette methode ?
vous arrivez à lancer les backups ?
Moi je voulais xenoblade mais quand je chek la liste de jeux je vois qu'il ne fonctionnera pas
Je me trompe ??
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Posté 16 juin 2018 - 19:56

#136
imedox

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Mais l'ID du jeu sur SD n'est pas utile, vous avez seulement besoin de celui du jeu installé sur la console


:D j'ai testé avec OCTOPATH demo et Puyo Puyo Tetris et vose et super one more jump écran noir XD
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Posté 16 juin 2018 - 20:13

#137
anis31

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Salut a tous.

je n'ai pas encore testé le système, je vais m'y mettre, sinon je vous donne un petit avis, on pourras telecharger des demo, puis remplacer le jeu complète, comme ça on aurais une petite liste avec le bon jeu quand même :)

ex : Puyo Puyo Tetris DEMO avec le vrais jeu complet :)


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Posté 16 juin 2018 - 20:26

#138
HoYoHoYo

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Moi rien ne fais ... Je lance le jeu et ça reste bloqué sur logo Switch ...

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Posté 16 juin 2018 - 20:29

#139
fredlabidouille

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J'ai acheté une switch en 3.0.0 et je pense qu'il vaut mieux rester sur ce firmware pour le moment.
Du coup, la méthode layeredfs c'est mort pour moi. Il faudrait ajouter dans la news que ce n'est que pour les firmware 5.1

Modifié par fredlabidouille, 16 juin 2018 - 20:55.

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Posté 16 juin 2018 - 21:00

#140
markus95

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