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[Switch] LayeredFS sous Atmosphere débloque la scène


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183 replies to this topic

Posté 15 juin 2018 - 20:32

#81
vegitossb95

vegitossb95

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@vegitoss: prend hactool gui. Tu vas avoir besoin des master Key et du reste, Google est ton ami


ba celui la a marche tout a l’heure apres il faisait pareil soulant ce truc et les histoire de key j’ai pas compris il sont propre a chaque jeu?
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Posté 15 juin 2018 - 20:34

#82
bouaine

bouaine

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Énorme merci pour la news.
on est plus très loin :)

Savez vous où on l'on peut trouver(acheter) un jig ?
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Posté 15 juin 2018 - 20:36

#83
BANDICOOT

BANDICOOT

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c'est jeune tout ça mais oui ça marche.
Donc pour les novices attendez un peu , pour les autres go
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Posté 15 juin 2018 - 20:39

#84
imedox

imedox

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voila la total :


NTSC-K XBOX 360 Arcade "Jasper 256, 05/2009/ Jtaged" + FSD + 320 HDD Samsung (34 Game 360, 1 Game Xbox1, 120 XBLA, 65 DLC) + FreeBoot (fixed memory) + Dashlancher v2.1 + FBAnext beta v2.1 + XM360 v1.8d + Mame + Snes360 V0.32 + Genesis360 + DSon360 + DOSBox v0.1 Beta.
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Posté 15 juin 2018 - 20:49

#85
inconnux

inconnux

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Yes Atmosphère pour le 15 juin 2018, maintenant a quand le lancement des backup? :P


Alors si j'ai bien tout compris, c'est pas atmosphère là, c'est déjà le lancement de backup. Ça va ch*er des marmottes


Donc la jpeux jouer a des backups télécharger sur le net avec ma Switch 4.0.1 sans puce sans SX PRO?

Si oui m'expliquer comment faire?
merci beaucoup


oui tu peux il te faut un jeu sur cartouche...
et ensuite appliquer la manip cité dans la news...

en faite cela va remplacer les fichiers de ton jeux cartouches présent sur ta console par ceux du "backups" que tu voudras...

ton jeux cartouche sert ensuite de boot et lance le "backup"...

Donc en gro je remplace les fichier de ma cartouche original et je lis les backups c'est bien sa?

La seul cartouche original que j'ai sur ma Switch 4.0.1 est Super Mario Odyssey donc jpeux modfier la cartouche?

Et est-ce que les sauvegardes de jeu sont supporté correctement?

Sa m'intéresse en attendant le lancement de backup sur cfw :P


J'attends toujours une réponse hein ;) XD

Ce message a été modifié par inconnux - 15 juin 2018 - 20:54.

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Posté 15 juin 2018 - 20:55

#86
Shevel

Shevel

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ba celui la a marche tout a l’heure apres il faisait pareil soulant ce truc et les histoire de key j’ai pas compris il sont propre a chaque jeu?

Non, les clés sont propriétaires Nintendo (c'est pour ça qu'elle ne sont pas fournies et qu'on ne te les donneras pas ici) et servent au logiciel pour décrypter les jeux.
Si tu es novices attend que la méthode se simplifie
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Posté 15 juin 2018 - 20:58

#87
trypeur

trypeur

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Quelqu’un a une réponse à mon problème ? Impossible de décrypter les ficher nca dans le dossier secure mais aucun soucis avec les nca dans d’autres dossiers

Merci à tous :)
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Posté 15 juin 2018 - 21:07

#88
Shevel

Shevel

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Quelqu’un a une réponse à mon problème ? Impossible de décrypter les ficher nca dans le dossier secure mais aucun soucis avec les nca dans d’autres dossiers

Merci à tous :)


Il doit te manquer des clés
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Posté 15 juin 2018 - 22:01

#89
jbam

jbam

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donc si j'ai bine compris cette solution remplace les fichiers d'un jeu par un autre .
aucun menu , pas possible de rajouter plus de jeux que ceux deja installé, pas de mise à jour possible, ni de jeu en ligne ...
Je vais attendre la version Xecuter qui devrais débouler rapidement maintenant
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Posté 15 juin 2018 - 22:04

#90
lovemakerz

lovemakerz

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suffis de prendre 1 jeux de l'eshop.

mettre autant de jeux patché que tu veux et de simplement renommer celui auquel tu veux jouer.

genre 0020000100-DK pour DonkeyKong et tu vire le -DK

donc un exemple :

0020000100-DK
0020000100-doom
0020000100 <- jeux patché fonctionnel
0020000100-Diagea

y a juste à renomer avec le petit hombrew d'explorateur de fichier
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Posté 15 juin 2018 - 22:12

#91
trypeur

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Quelqu’un a une réponse à mon problème ? Impossible de décrypter les ficher nca dans le dossier secure mais aucun soucis avec les nca dans d’autres dossiers

Merci à tous :)




Il doit te manquer des clés


J’ai pris toutes les clefs j’en suis sûr car j’arrive à extraire d’autre nca
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Posté 15 juin 2018 - 22:46

#92
vegitossb95

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j ai tout extrait il me manque les fichiers exefs ou sont il svp?
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Posté 15 juin 2018 - 23:03

#93
mariogamer

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donc si j'ai bine compris cette solution remplace les fichiers d'un jeu par un autre .
aucun menu , pas possible de rajouter plus de jeux que ceux deja installé, pas de mise à jour possible, ni de jeu en ligne ...
Je vais attendre la version Xecuter qui devrais débouler rapidement maintenant

Ce n'est meme pas sense etre une solution pour les backups de base....

Heu le jeu en ligne tu l'oublie dcans la plupart des cas (le seul cas possible, c'est comme le fait xecuter, mais avec son propre certificat).
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Posté 15 juin 2018 - 23:13

#94
Abouissa92

Abouissa92

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Salut je suis nouveaux sur le site. (mais je me débrouille en hack).
Je voulais savoir si cette méthode nécessite le court circuit des deux pattes du joycon droit merci .
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Posté 15 juin 2018 - 23:15

#95
evok56

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@Abouissa92
RCM donc oui :)

@vegitossb95
regarde les vidéos c'est expliqué ou va sur le topic gbatemp

Ce message a été modifié par evok56 - 15 juin 2018 - 23:18.

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Posté 15 juin 2018 - 23:24

#96
Abouissa92

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@evok56 Merci de ta réponse rapide car ce n'est pas préciser au dessus.
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Posté 15 juin 2018 - 23:25

#97
evok56

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@Abouissa92
pas de soucis :) de toute façon tout ce qui n'est pas du nintendo c'est passage par le rcm
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Posté 15 juin 2018 - 23:38

#98
vegitossb95

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comment changer le titles id avec hex editor ? quel ligne il fait modifier?
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Posté 16 juin 2018 - 00:29

#99
Shevel

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comment changer le titles id avec hex editor ? quel ligne il fait modifier?


http://carlus.alterv...id_patcher.html
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Posté 16 juin 2018 - 06:39

#100
zatos59

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Petit info sympa :

 

DfxPjryU8AAxRqN.jpg

 

 

Source : Reisyukaku


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