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[PS4] Centralisation des Firmwares .Bin des différents Dev pour Esp8266


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149 réponses à ce sujet

Posté 02 juin 2018 - 18:51

#81
ConsoleX

ConsoleX

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J’essaie de charger Linux depuis les bin référence mais NADA pas moyen :-/
Avec BLACKHAT-50x_CUPS-V33 j’ai mémoire insuffisante à chaque fois.
Pour Darken... il ne contient pas de loader Linux contrairement à ce qui est indiqué.
Kuba tu pourrais l’intégrer à ton bin :P

depuis le temps ConsoleX :)... tu as le github du linux ou pas.? et j'essaie de faire le bin demain matin sinon madame, bimbamboum !!!

Yes ça roule :)
Tiens pour linux http://playstation-3...disponible.html

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Posté 02 juin 2018 - 20:42

#82
Rumpelstiltskin

Rumpelstiltskin

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Testé le hen de Kouba V2 sur 5.05 donc

Ça fonctionne impeccable , pas de crache , lancement rapide
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Posté 02 juin 2018 - 23:52

#83
Kouba

Kouba

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J’essaie de charger Linux depuis les bin référence mais NADA pas moyen :-/
Avec BLACKHAT-50x_CUPS-V33 j’ai mémoire insuffisante à chaque fois.
Pour Darken... il ne contient pas de loader Linux contrairement à ce qui est indiqué.
Kuba tu pourrais l’intégrer à ton bin :P

depuis le temps ConsoleX :)... tu as le github du linux ou pas.? et j'essaie de faire le bin demain matin sinon madame, bimbamboum !!!

Yes ça roule :)
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J'aimerai savoir comment a fait Blackhat pour le mettre dans son ESP sachant que mon fichier html dépasse 2,5 mo..

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Posté 03 juin 2018 - 09:37

#84
Veilside

Veilside

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Salut,

Pour ma part aucun problème de reconnaissance du module ESP sur mon PC et pour le flasher mais le module n'est pas reconnu sur ma PS4 Pro (ni sur ma FAT).

J'ai essayé différents fichiers .bin mais rien à faire (la led bleue du module s’allume bien quand je le connecte).

Quelqu'un aurait-il une idée ? Merci.
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Posté 03 juin 2018 - 09:47

#85
Kouba

Kouba

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as tu essayé de voir si un pc détecte ton module par le wifi ?

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Posté 03 juin 2018 - 10:10

#86
Veilside

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Je viens d'essayer, on ne le voit pas...
Je suppose que s'il était défectueux je ne pourrais pas le flasher, non ?
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Posté 03 juin 2018 - 10:12

#87
evilgouky

evilgouky

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Bonjour,

Un très grand merci pour ce super taf !

Bon dimanche !
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Posté 03 juin 2018 - 10:20

#88
alucard_xs

alucard_xs

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bon content, ça marche mieux ce jour ;) par contre ma console a du mal à s'éteindre et j'ai droit à une recontruction de la base de données à chaque allumage … il n'y a pas un truc à faire pour éviter ça ?
Sinon je présume qu'il est impossible de mettre à jour un jeu sans mettre à jour la console non ?

Modifié par alucard_xs, 03 juin 2018 - 10:35.

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Posté 03 juin 2018 - 10:43

#89
Kouba

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Je viens d'essayer, on ne le voit pas...
Je suppose que s'il était défectueux je ne pourrais pas le flasher, non ?

pas forcément.. Si ton module wifi est hs tu peux quand même le programmer.

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Posté 03 juin 2018 - 10:46

#90
Kouba

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bon content, ça marche mieux ce jour ;) par contre ma console a du mal à s'éteindre et j'ai droit à une recontruction de la base de données à chaque allumage … il n'y a pas un truc à faire pour éviter ça ?
Sinon je présume qu'il est impossible de mettre à jour un jeu sans mettre à jour la console non ?

J'espere que ton DD n'a pas pris un coup. sinon refais une installation complète pour voir.

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Posté 03 juin 2018 - 10:57

#91
Veilside

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C'est le modèle ESP8266EX reconnu comme un ESP8266, est-ce que ça ne viendrait pas de la manière de le flasher ?

J'utilise DIO
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Posté 03 juin 2018 - 11:05

#92
Kouba

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C'est le modèle ESP8266EX reconnu comme un ESP8266, est-ce que ça ne viendrait pas de la manière de le flasher ?

J'utilise DIO

utilise ça : NodeMCU-PyFlasher-3.0
Tu mets en Dual I/O et tu valides le wipe data vitesse max 115200.

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Posté 03 juin 2018 - 11:30

#93
alucard_xs

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perso, moi j'ai le mini D1 ESP et ça n'a fonctionné qu'en baissant la vitesse de flash sinon ç merdait avec la PS4 systématiquement.
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Posté 03 juin 2018 - 12:29

#94
homeraman

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Le kooba V2, le block update m'a fait shutdown la console puis quand j'ai rallumé, une verification stockage faite ... Mais tout remarche nickel et stable. Par contre pour le FTP 10.13.37.100 port 1337, sur filezilla ça ne marche pas ... Je ne sais pas si on doit faire qqch de spéciale sur la PS4 pour établir la connexion.
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Posté 03 juin 2018 - 12:43

#95
Kouba

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Le kooba V2, le block update m'a fait shutdown la console puis quand j'ai rallumé, une verification stockage faite ... Mais tout remarche nickel et stable. Par contre pour le FTP 10.13.37.100 port 1337, sur filezilla ça ne marche pas ... Je ne sais pas si on doit faire qqch de spéciale sur la PS4 pour établir la connexion.

Tu dois connecté ton pc sur le module et laisser les parametres de ton pc en automatique pour que l'ESP lui attribue une IP.
Pour le shutdown c'est la 1ere fois. hmmmmmmm

Modifié par Kouba, 03 juin 2018 - 12:44.

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Posté 03 juin 2018 - 13:15

#96
david caron

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pas moyen … je tente avec ESP8266XploitHost 2.6 mais quel est mot de passe du wifi ?


Passe: Ps4xploit


Merci beaucoup
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Posté 03 juin 2018 - 14:02

#97
Veilside

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C'est le modèle ESP8266EX reconnu comme un ESP8266, est-ce que ça ne viendrait pas de la manière de le flasher ?

J'utilise DIO

utilise ça : NodeMCU-PyFlasher-3.0
Tu mets en Dual I/O et tu valides le wipe data vitesse max 115200.



C'est bien PyFlasher que j'utilise et le mode Dual I/O (DIO) même en diminuant la vitesse de flash comme l'indique homeraman ça ne marche pas.

Je viens de voir que l'installation du module est incomplète dans le détail du périphérique, je vais essayer de le réinstaller :

Le périphérique USB\VID_1A86&PID_7523\5&dc4a972&0&2 nécessite que l'installation soit poursuivie.
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Posté 03 juin 2018 - 15:39

#98
Rumpelstiltskin

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Justement la vitesse doit être au minimum , c'est même marqué sur l'esp : 9600
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Posté 03 juin 2018 - 18:00

#99
Hyndrid QC

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la version de blackhat n'a pas fonctionné chez moi en plus après avoir voulu flasher avec une autre .bin mon ESP voulais plus rien savoir j'ai du changer de port usb et il a pus être flasher a nouveau
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Posté 03 juin 2018 - 18:44

#100
katagena

katagena

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Bon bah des nouvelles du front ! Je viens de tester sur ma deuxième ps4 et la nikel avec Kouba v2. Je suis entrain de réinstaller la première, peut être un fichier foireux sur le dd
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