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[SWITCH] Nouveau firmware 5.1.0


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79 replies to this topic

Posté 01 juin 2018 - 06:43

#41
mikelapoisse

mikelapoisse

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Sur le site xecuter et sur le site du sx c'est toujours précisé 5.0.2 !
Elle est ou la source pour le 5.10 et le SX ?


RÉPONSE DE MON MAIL À LA TEAM XECUTER CONCERNANT LE SUPPORT DE L'OFW 5.1 :

"Hello XXXX,

yes, of course.

--
Best regards,
Team mailto:wholesale@xecuter.com"

Aucun souci donc, le SX est compatible 5.1. J'en doutais pas, au moins c'est officiel ;) ;)

 

Tu es sur de toi ? Car c est pas indiquer sur leur site... Car je suis en 5.0.2 et j hésite à la metre en 5.1 pour tester la demo de mario ace tennis.

 

Pareil ^^


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Posté 01 juin 2018 - 07:52

#42
Linkynimes

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Sur le site xecuter et sur le site du sx c'est toujours précisé 5.0.2 !Elle est ou la source pour le 5.10 et le SX ?

RÉPONSE DE MON MAIL À LA TEAM XECUTER CONCERNANT LE SUPPORT DE L'OFW 5.1 :"Hello XXXX,yes, of course.-- Best regards,Team mailto:wholesale@xecuter.com"Aucun souci donc, le SX est compatible 5.1. J'en doutais pas, au moins c'est officiel ;) ;)

 

Tu es sur de toi ? Car c est pas indiquer sur leur site... Car je suis en 5.0.2 et j hésite à la metre en 5.1 pour tester la demo de mario ace tennis

 

Pareil ^^

 

Moi aussi j'ai enfin de profiter de la démo mais vue que les DNS fonctionne pour l'instant ils sont down est pas question de maj


Ce message a été modifié par Cantique - 01 juin 2018 - 13:06.

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Posté 01 juin 2018 - 10:26

#43
pimsdou

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Dégoûter je peut pas tester mario aces TENNIS ! je suis en 5.0.2 j ai préco mon sx pro et J ose pas la mettre en 5.1 Au cas où pas compatible même si d après certaines sources c est compatible
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Posté 01 juin 2018 - 10:42

#44
bidobido

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Dégoûter je peut pas tester mario aces TENNIS ! je suis en 5.0.2 j ai préco mon sx pro et J ose pas la mettre en 5.1 Au cas où pas compatible même si d après certaines sources c est compatible


C'est compatible ça a été officialisé par la team elle-même !! Autant je peux comprendre quand des débilos balancent des infos sans source et ensuite disparaissent dans la nature autant là c'est de la parano inutile vu qu'on a la réponse concernant le support du 5.1
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Posté 01 juin 2018 - 11:04

#45
pimsdou

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Dégoûter je peut pas tester mario aces TENNIS ! je suis en 5.0.2 j ai préco mon sx pro et J ose pas la mettre en 5.1 Au cas où pas compatible même si d après certaines sources c est compatible


C'est compatible ça a été officialisé par la team elle-même !! Autant je peux comprendre quand des débilos balancent des infos sans source et ensuite disparaissent dans la nature autant là c'est de la parano inutile vu qu'on a la réponse concernant le support du 5.1

Ils on répondu a mon mail en 5min !!! Voilà leur msg :

We support 5.1

--
Best regards,
Team

Donc ça confirme ( nous soutenons 5.1)?
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Posté 01 juin 2018 - 11:04

#46
PatrickProust

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Source please ??

Source 3ds linker...


opadluade13.png

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Posté 01 juin 2018 - 11:05

#47
pimsdou

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Après si je suis en 5.1 reste à voir si hbl... Etc sera compatibe
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Posté 01 juin 2018 - 11:06

#48
PatrickProust

PatrickProust

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Ils on répondu a mon mail en 5min !!! Voilà leur msg :

We support 5.1

--
Best regards,
Team

Donc ça confirme ( nous soutenons 5.1)?

Super !! je suis rassuré alors :)


opadluade13.png

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Posté 01 juin 2018 - 11:12

#49
pimsdou

pimsdou

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Ils on répondu a mon mail en 5min !!! Voilà leur msg :
We support 5.1
--
Best regards,
Team
Donc ça confirme ( nous soutenons 5.1)?
 

Super !! je suis rassuré alors :)

 


Est-ce que la Switch 5.1 bloque le linker Xecuter SX ?
En fait, la réponse est non, le linker Xecuter SX supporte pirater la console Nintendo Switch 5.1.0. C’est-à-dire que les joueurs peuvent prendre un achat du linker Xecuter SX Pro ou OS pour faire fonctionner des jeux téléchargés de la Switch. Et cette nouvelle mise à jour V5.1.0 ne bloque pas le Xecuter SX Pro, ni du Xecuter SX OS.

Source :jeux-linker


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Posté 01 juin 2018 - 11:18

#50
bidobido

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Source please ??

Source 3ds linker...


Source en mousse ça hein..

Rien ne vaut la confirmation de la Team elle-même, ce qu'elle a fait

Ce message a été modifié par bidobido - 01 juin 2018 - 11:18.

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Posté 01 juin 2018 - 11:19

#51
pimsdou

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Source please ??

Source 3ds linker...


Source en mousse ça hein..

Rien ne vaut la confirmation de la Team elle-même, ce qu'elle a fait

Il on répondu à mon mail jpe pas mieux confirmer
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Posté 01 juin 2018 - 11:26

#52
bidobido

bidobido

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Source please ??

Source 3ds linker...


Source en mousse ça hein..

Rien ne vaut la confirmation de la Team elle-même, ce qu'elle a fait

Il on répondu à mon mail jpe pas mieux confirmer


Je parle pas de toi mais de @patrickproust qui nous balance une source en mousse..

Toi, c'est comme moi, tu as envoyé un mail à la TX et ces derniers ont confirmé.

En même temps, je t'ai répondu que c'était ok parce que j'avais envoyé un mail à la TX DÈS HIER et j'ai partagé ici même..

Donc, de deux choses l'une : Soit tu lis pas les comm' des collègues, soit la confiance règne.. Dans les deux cas, c'est pas glorieux mais c'est pas grave.. XD lol Bon Mario Tennis du coup ;)

Ce message a été modifié par bidobido - 01 juin 2018 - 11:39.

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Posté 01 juin 2018 - 12:51

#53
jeff027

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Bonjour, je possède une switch en 4.1.0 et je voulais savoir une fois que le cfw sera disponible quel taille de carte micro sd il faudra pour crée un emunand et une copie de nand? Merci
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Posté 01 juin 2018 - 13:13

#54
bidobido

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Bonjour, je possède une switch en 4.1.0 et je voulais savoir une fois que le cfw sera disponible quel taille de carte micro sd il faudra pour crée un emunand et une copie de nand? Merci

Euh emunand pour l'instant y'a pas.. Backup de NAND il me semble que c'est techniquement possible (tuto de eliboa : http://www.logic-sun...-v4-pc-windows/).Quant à la taille de la uSD on s'en fout un peu si c'est pour le SX OS puisque ce dernier ne pèsera que 16mo. Je ne pense pas que Atmosphere pèsera des masses plus mais là je suppute donc à voir. En tout cas, je te dirai 32, 64, 128, 256, peu importe la capacité..

Ce message a été modifié par bidobido - 01 juin 2018 - 13:15.

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Posté 01 juin 2018 - 14:01

#55
pimsdou

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Bonjour, je possède une switch en 4.1.0 et je voulais savoir une fois que le cfw sera disponible quel taille de carte micro sd il faudra pour crée un emunand et une copie de nand? Merci

Euh emunand pour l'instant y'a pas.. Backup de NAND il me semble que c'est techniquement possible (tuto de eliboa : http://www.logic-sun...-v4-pc-windows/).Quant à la taille de la uSD on s'en fout un peu si c'est pour le SX OS puisque ce dernier ne pèsera que 16mo. Je ne pense pas que Atmosphere pèsera des masses plus mais là je suppute donc à voir. En tout cas, je te dirai 32, 64, 128, 256, peu importe la capacité..

D après la team Xecuter le sx pro supportera une 512go également à formater en exfat d'après leur mail.

Ce message a été modifié par pimsdou - 01 juin 2018 - 14:01.

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Posté 01 juin 2018 - 14:14

#56
mikelapoisse

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Les jeux sont assez petit donc avec une 64Go que j'ai déjà je peux mettre pas mal de jeux non ?
Comme certain on dit par commentaire qu'on peut mettre que 3/4 jeux dans une 64Go
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Posté 01 juin 2018 - 15:13

#57
trantor

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Les jeux sont assez petit donc avec une 64Go que j'ai déjà je peux mettre pas mal de jeux non ?
Comme certain on dit par commentaire qu'on peut mettre que 3/4 jeux dans une 64Go


cela dependra des jeux , en faite la plus grosse cartouche fait tout de meme 32go a ce jour , le reste les mario etc..splatoon etc.. c'est environ 8 go et certains autres jeux son egalement a 14 voir 16 go

Ce message a été modifié par trantor - 01 juin 2018 - 15:14.

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Posté 01 juin 2018 - 15:54

#58
bidobido

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Les jeux sont assez petit donc avec une 64Go que j'ai déjà je peux mettre pas mal de jeux non ?
Comme certain on dit par commentaire qu'on peut mettre que 3/4 jeux dans une 64Go


cela dependra des jeux , en faite la plus grosse cartouche fait tout de meme 32go a ce jour , le reste les mario etc..splatoon etc.. c'est environ 8 go et certains autres jeux son egalement a 14 voir 16 go


Tout à fait, ce n'est même pas des multiples (comme sur DS-3DS) mais plutôt du 1,85go, du 3,71go, etc, etc,.. Sachant également que des LOG pour couper les XCI sont compatibles avec le SX et que par exemple sur Kirby (3,71go) ça le passe à 3,24go.. Déjà ça de gagné ;) lol

Après, à vérifier par contre si cut ils fonctionneront toujours sans flag..

ps : Sur le site du SX, la team a corrigé le passage "Works On Every Switch - SX OS Works with every Nintendo Switch out there. ON EVERY FIRMWARE VERSION!" C'est sans équivoque ;)

Ce message a été modifié par bidobido - 01 juin 2018 - 15:59.

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Posté 01 juin 2018 - 20:05

#59
Nepto

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La puce fait des miracles...
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Posté 01 juin 2018 - 21:41

#60
crazycrazy

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Certainement la seule solution actuelle et pérenne. Attendons le cfw atmosphere pour voir s'il fait aussi bien
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