je voulais surtout qu'il ne reboot plus la console.
Menu esp8266 pour console en 5.05 uniquement
Posté 10 July 2018 - 06:57
#82
merci pour ta V5 offline ,fonctionne au top !
petite question par curiosité car je ne me sers que du HEN : quand je lance le navigateur désormais ca lance direct le HEN, mais le mode Offline a t'il " enregistrer" également tout le contenu de l'ESP afin d'avoir accès aux autres payload via 10.13.37.1 ?
Posté 10 July 2018 - 12:08
#83
oui quand tu exécutes le Hen tout le contenu de l'ESP s'installe dans le cache, c'est pour cela que je dis d'attendre 1 min par sécurité même s'il y a que 1,5mo.
Ce message a été modifié par Kouba - 10 July 2018 - 12:08.
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Posté 11 July 2018 - 02:19
#88
Bonsoir,
Voici ma dernière version et offline, configuration wifi en facile.
Lancer le Hen et attendre 1 min avant de désactiver le wifi.
Rajout hen 1.7 les derniers VR et AppToUsb
https://www18.zippys...vE8mq/file.html
Merci t'assure !
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Posté 11 July 2018 - 09:01
#89
Par contre j'ai essayer le tien Kouba rien a dire juste que quand je lance le jeux cela me demande si je veux effectuer la misr a jour ou ultérieurement, sinon il marche niquel.
Même question, j'aurais bien pris ta nouvelle version Kouba, mais comment éviter qu'une nouvelle maj ne soit détectée ?
Ou alors peut-on passer par FTP pour supprimer les dossiers dans UPDATE ?
Euh pour être sûr, la manip (j'ai décroché la scène ps4 dernièrement) c'est :
- maj de l'ESP avec ta v5
- branchement de l'ESP sur la console, lancement du HEN
- on attend une bonne minute que tout s'installe dans le cache
- et après ? on peut dégager l'ESP et passer uniquement par le navigateur internet ? (tout en décochant "Se connecter à Internet")
Ce message a été modifié par Enermax-29 - 11 July 2018 - 09:05.
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Posté 11 July 2018 - 09:24
#90
si tu désactives internet tu n'as plus besoin du module ESP, par contre je n'ai pas de demande de mise à jour avec Crash bandicoot n trilogy .. sinon il y a aussi le block update.
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Posté 11 July 2018 - 09:53
#91
Même question, j'aurais bien pris ta nouvelle version Kouba, mais comment éviter qu'une nouvelle maj ne soit détectée ?
Ou alors peut-on passer par FTP pour supprimer les dossiers dans UPDATE ?
Euh pour être sûr, la manip (j'ai décroché la scène ps4 dernièrement) c'est :
- maj de l'ESP avec ta v5
- branchement de l'ESP sur la console, lancement du HEN
- on attend une bonne minute que tout s'installe dans le cache
- et après ? on peut dégager l'ESP et passer uniquement par le navigateur internet ? (tout en décochant "Se connecter à Internet")
Il est déconseillé de brancher l'ESP sur la console , essaie de le faire alimenter par autre chose : un PC / un box adsl / etc
Oui tu attends 1 à 2 min après avoir lancer le HEN ( tu restes sur la page du navigateur) puis tu peux décocher l'option " se connecter à Internet " .
Ensuite j'ai rebooté la console, et j'ai testé, et tout roule
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Posté 11 July 2018 - 10:28
#93
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Posté 20 July 2018 - 17:27
#96
Quelques "kernel panic" cependant dans mon cas, même en v1.7, mais la plupart du temps quand j'ai le disque USB branché (ce qui est déconseillé).
Il est super ton .bin Kouba. Simple et de bon goût. Merci ! Avec le offline en plus, c'est que du bonheur :-)
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Posté 20 July 2018 - 18:08
#97
Quelques "kernel panic" cependant dans mon cas, même en v1.7, mais la plupart du temps quand j'ai le disque USB branché (ce qui est déconseillé).
Il est super ton .bin Kouba. Simple et de bon goût. Merci ! Avec le offline en plus, c'est que du bonheur :-)
Effectivement, hier, j'en ai eu un + un blocage complet de la console, mais comparé à avant, c'est énormément moins.
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Posté 31 July 2018 - 20:10
#99
la mise en cache aide beaucoup, j'ai remarqué aussi qu'avec un ssd, il y a de temps en temps un crash, et avec un hdd aucun, pour mon cas..
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