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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1192 réponses à ce sujet

Posté 20 septembre 2018 - 20:27

#121
shadow256

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Une maladresse, un câble mal placé pendant quelques secondes au mauvais moment et quelque chose qui m'a distrait, j'ai pas fait attention et paff le disque. Après j'ai heureusement beaucoup de données importantes qui sont sauvegardées sur d'autres supports mais mon travail de cet été en gros est perdu, je l'ai un peu mauvaise contre moi-même là.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 20 septembre 2018 - 20:51

#122
Ays

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Voilà un changelog qui fait du bonheur, merci Shadow.
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Posté 23 septembre 2018 - 01:44

#123
shadow256

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Bon reprise des mises à jour assez rapide finalement, j'ai pris mon courage à deux mains, j'ai recréé mes scripts de vérifications/compilations et autres que j'avais perdu avec la mort de mon disque dur donc tout devrait fonctionner de nouveau correctement. Bon j'ai pas encore tout refait mais une bonne partie du travail est refaite.

Du coup pour cette version quelques mises à jour plus ou moins importantes des packs et de certains homebrews.
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Posté 23 septembre 2018 - 04:54

#124
shadow256

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Mise à jour de la version 1.49 surtout car elle introduisait un bug au niveau de ReiNX, corrigé dans la dernière version du Github.
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Posté 23 septembre 2018 - 15:44

#125
shadow256

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Mise à jour surtout pour SXOS 2.0 qui introduit de nouvelles fonctionnalités plus ou moins intéressantes. Cette version prépare également les futurs fonctions que je pense intégrer à mon script.

Si quelqu'un arrive à compiler et utiliser NUT et NUT_Batch_Cleaner avec Pyinstaller cela m'intéresse car mes tentatives sont pour l'instant restées infructueuses et n'ayant pas une très grande connaissance du langage Python j'ai un peu de mal à trouver une solution. Merci par avance.
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Posté 24 septembre 2018 - 11:59

#126
jgjules

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Dit petite question je chercher a faire fonctioné devmenu sur le firmware 6.0 quelq'un aurai eu une news svp


Thepunishers24.png 

razor54000.png

 Xboxone X 1 to + 2 dd 8 To DD Externe --Ps5 Digital 2to  Ps4 Pro 1To 1 & Ps4 Slim 1To clear.pngclear.pngclear.png- Switch Atmopshere 1To switch.gif

Ps3 : Jaibreak  + Disque Dur Interne 1To 

Wii U Noir Firmware 5.5.1E avec Haxchi

- Wii Blanche+ Disque dur Externe 500Go

Console ancien Générations

Commodore 64 - Amiga  1000 - Atari - Amstrade - L'Odyssey - Super Nintendo - Megadrive 32 16 Bits - Dreamcast

 

 

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Posté 24 septembre 2018 - 12:26

#127
zeldalan

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Dit petite question je chercher a faire fonctioné devmenu sur le firmware 6.0 quelq'un aurai eu une news svp

 

Devmenu ne fonctionne plus sur FW 6.0. devmenu était leaké de chez Nintendo. une nouvelle version pourrait être dispo des qu'un leak de source aura à nouveau lieu


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Posté 24 septembre 2018 - 23:00

#128
shadow256

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Mise à jour, surtout pour remettre SX OS 1.9 et pour mettre à jour Hekate.
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Posté 25 septembre 2018 - 16:09

#129
zeldalan

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merci :)


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Posté 26 septembre 2018 - 22:37

#130
shadow256

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Mise à jour plutôt classique, intégrant juste les dernières avancés des différents homebrews/packs.
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Posté 28 septembre 2018 - 18:40

#131
shadow256

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Encore une petite mise à jour pour intégrer les dernières avancées des différents projets.
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Posté 29 septembre 2018 - 16:28

#132
PamPlemous

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Shadow quand je lance atmo via hekate je sais plus avoir les émulateur PSNES et pfba y a une façon de faire?
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Posté 29 septembre 2018 - 18:29

#133
shadow256

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Shadow quand je lance atmo via hekate je sais plus avoir les émulateur PSNES et pfba y a une façon de faire?


Il faut copier le pack des émulateurs lors de la préparation de la SD.
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Posté 29 septembre 2018 - 18:31

#134
Jolecrado

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Merci encore pour ton taff !


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Posté 29 septembre 2018 - 18:49

#135
PamPlemous

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Il faut copier le pack des émulateurs lors de la préparation de la SD.


Ça c est fait ils sont détecté en reinx ou rajnx mais pas sous atmosphere via hekate
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Posté 29 septembre 2018 - 19:34

#136
shadow256

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Ça c est fait ils sont détecté en reinx ou rajnx mais pas sous atmosphere via hekate


Là je ne sais pas, c'est très bizarre. Du coup je ferais des testes car je n'ai pas rencontré ce problème personnellement.
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Posté 29 septembre 2018 - 20:13

#137
PamPlemous

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Là je ne sais pas, c'est très bizarre. Du coup je ferais des testes car je n'ai pas rencontré ce problème personnellement.


En fait j ai fais pareil comme dab quand tu lance atmo et que tu rentre dans album tu as tes photo et pas les homebrew.....
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Posté 30 septembre 2018 - 01:41

#138
shadow256

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En fait j ai fais pareil comme dab quand tu lance atmo et que tu rentre dans album tu as tes photo et pas les homebrew.....


Quelle entrée du menu utilises-tu exactement?
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Posté 30 septembre 2018 - 06:06

#139
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La deuxième atmo+patche
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Posté 30 septembre 2018 - 15:47

#140
shadow256

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La deuxième atmo+patche


Bizarre, chez moi tout fonctionne bien, je viens de tester après avoir copié les derniers fichiers de mon script sur ma SD.
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