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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1192 réponses à ce sujet

Posté 13 mai 2019 - 14:10

#721
Loulou7593

Loulou7593

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Probablement un souci de ton côté (Antivirus, erreur pendant le téléchargement) car le zip es généré automatiquement par Github, c'est pas moi qui m'en occupe. N'oublies pas qu'il faut bien attendre que le téléchargement soit indiqué comme étant terminé pour commencer à l'extraire et vérifies aussi que ton antivirus ne pose pas de problème.

Nouvelle version 2.10.69 qui corrige quelques soucis au niveau de l'écran "A propos" et qui permet aussi de consulter les derniers changelogs rapidement. Le script de restauration de la configuration par défaut du script a aussi été revu pour supprimer certaines choses en plus.

Hello, bon ça y est j'ai enfin récuperé le fichier mis à jour en 2.10.69

Par contre en faisant une sauvegarde nand via est ce que ça nous propose ou sauvegarder les fichiers ? ou bien ils seront dans un dossier précis ?


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Posté 13 mai 2019 - 22:00

#722
shadow256

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Hello, bon ça y est j'ai enfin récuperé le fichier mis à jour en 2.10.69
Par contre en faisant une sauvegarde nand via est ce que ça nous propose ou sauvegarder les fichiers ? ou bien ils seront dans un dossier précis ?

Le dossier et même le nom du fichier seront demandés.
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Posté 14 mai 2019 - 22:25

#723
ZAP89

ZAP89

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Bonjour,

 

Merci pour la dernière maj c'est du bon boulot.

 

J'ai un problème avec NSC_builder, je n'arrive plus à patcher les jeux pour pouvoir lancer les xci/super xci sans faire la dernière maj de la switch. J'ai lut qu'il y avait pleins de problèmes avec la dernière maj de sx os alors je souhaite rester en  7.0.1 pour le moment.

 

Je choisi le mode fichier individuel / réempacter en xci / patcher et après je choisi le firmware que je veux patcher. Ou je me retrouve avec un fichier d'environ 340 Ko à la sortie ou alors rien du tout.

 

Est ce que j'ai oublié quelque chose ? J'arrivais à le faire avant et je ne vois pas ce que j'ai changé.

 

Merci pour votre aide


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Posté 14 mai 2019 - 23:29

#724
Z0rP

Z0rP

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Tu as utilisé la dernière version 0.85b ?
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Posté 14 mai 2019 - 23:32

#725
ZAP89

ZAP89

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je viens de telecharger la dernière mise a jour du pack et dedans il y a la version 0.85 . J'ai le problème avec cette version et aussi la 0.80


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Posté 14 mai 2019 - 23:38

#726
Z0rP

Z0rP

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La v0.85b corrige des bogues. À voir.
https://github.com/j...UILDER/releases

En attendant que Shadow l'ajoute mais bizarre car pas de problème de mon côté

Modifié par Z0rP, 14 mai 2019 - 23:40.

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Posté 14 mai 2019 - 23:45

#727
ZAP89

ZAP89

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Je vais essayer ,

 

est ce que je dois récupérer une nouvelle fois mes KEY ou je peux utiliser les même que j'utilisais avant ? 


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Posté 14 mai 2019 - 23:51

#728
Z0rP

Z0rP

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Tu peux réutiliser ton prod.keys déjà obtenu.
Et si tu le souhaites, via Lockpick_RCM, tu peux refaire si tu penses qu'il n'est pas bon.
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Posté 14 mai 2019 - 23:56

#729
ZAP89

ZAP89

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mon fichier keys a toujours fonctionné jusque là mais je viens d'essayer la nouvelle version et visiblement il ne veux pas de mon fichiers keys .

 

Il faut lui donner un autre nom ou le déposer dans un autre dossier maintenant ?


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Posté 15 mai 2019 - 00:13

#730
Z0rP

Z0rP

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C'est pas trop le sujet du topic. Shadow va pas être content ^^

Ton prod.keys à renommer en keys.txt et à mettre dans le dossier ztools.
S'il n'en veut pas, refais en un via lockpick_rcm.
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Posté 15 mai 2019 - 00:16

#731
ZAP89

ZAP89

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oui tu as raison je vais arrêter de polluer le topic shadow ne va pas être content en effêt. 

 

Je vais essayer de faire tout ce que tu m'as dis , merci beaucoup pour ton aide


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Posté 15 mai 2019 - 01:14

#732
shadow256

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@ZAP89 et @Z0rP: C'est la version 0.85B qui se trouve dans la dernière version de mon script. Et merci de l'attention concernant la pollution du sujet par une discution HS, ça fait plaisir que vous ayez fait attention à cela.

Ceci dit je me permet une petite astuce, pour ce genre de problème on peut supposer que le jeu ou la mise à jour ou le DLC qui doit être converti par le script nécessite les clés d'un firmware plus élevé que les clés présentes dans le fichier "keys.txt" pour être déchiffré, c'est une raison possible du non fonctionnement d'une conversion et c'est un des cas les plus courant d'erreurs.
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Posté 17 mai 2019 - 18:00

#733
shadow256

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Nouvelles mises à jour 2.10.70, 2.10.71, 2.10.72 et 2.10.73, je vous laisse consulter le changelog mais il y a eu quelques bugs importants de corrigés depuis la version 2.10.69 donc je conseil vivement de mettre à jour vers la version 2.10.72.

Modifié par shadow256, 17 mai 2019 - 18:34.

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Posté 20 mai 2019 - 09:06

#734
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Nouvelle version 2.10.74 qui sert surtout à simplifier le profile général par défaut dans la préparation d'une SD, celui-ci n'inclue plus les modules ni les cheats histoire d'avoir un profile extrêmement simplifié et très utile pour faire des tests rapides sans trop d'éléments superflus.
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Posté 23 mai 2019 - 22:45

#735
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Nouvelles mises à jour 2.10.75 et 2.10.76, je vous laisse consulter les changelogs pour les infos.
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Posté 29 mai 2019 - 02:08

#736
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Nouvelle version 2.10.77 qui corrige un gros bug pour le mode administrateur et qui apporte quelques corrections esthétiques.
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Posté 29 mai 2019 - 09:27

#737
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Nouvelle version 2.10.78, une version pour améliorer encore un peu la lisibilité du script.
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Posté 29 mai 2019 - 14:47

#738
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Nouvelle version 2.10.79 qui corrige des choses importantes au niveau de la préparation d'une SD, regardez le changelog pour plus d'infos et regardez également le changelog du pack associé à cette version, à savoir la version 176.
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Posté 30 mai 2019 - 14:23

#739
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Nouvelle version 2.10.80 qui apporte des changements mineurs sur l'affichage du menu principal. Cette version anticipe également sur des bugs possibles en ajoutant un petit contrôle au chargement des différents menus principaux.
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Posté 01 juin 2019 - 20:05

#740
shadow256

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Nouvelle version 2.10.81 qui ajoute une nouvelle fonctionnalité dans la Nand Toolbox, voir le changelog pour plus d'infos.
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