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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1192 replies to this topic

Posté 15 February 2019 - 20:08

#501
shadow256

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J'ai refait ma SD et le même soucis qu'a l'époque, je lance Atmosphère via Hekate chargement & après écran noir
Avec Atmosphere_fusee-primary.bin pas de soucis ça me lance bien Atmosphère

Regardes dans le fichier de configuration de Hekate, j'ai ajouté les mentions debug et fullsvcperm pour toutes les configurations, peut-être que cela pose problème en 6.2.0 (ma console est en 6.1.0 donc j'ai pas pu testé cette modification en 6.2.0).
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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Posté 18 February 2019 - 17:57

#502
shadow256

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Mise à jour avec l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité que je vous laisse découvrir dans le changelog de cette version 2.00.14.
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Posté 18 February 2019 - 20:21

#503
Nilecna

Nilecna

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Merci pour cette maj et pas mal cette nouvelle mise en page du 1er post.

Pourquoi ne pas épingler ce sujet? c'est un outil presque indispensable et je trouve dommage qu'il ne soit pas plus mis en avant. --> Épinglé  [Outil / Script] Shadow256 Ultimate Switch Hack Script

 


Ce message a été modifié par Nilecna - 18 February 2019 - 20:23.

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Posté 18 February 2019 - 21:15

#504
Nilecna

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Par contre j'ai vu que tu avais mis à jour Goldtree en V0.4 mais aussi Goldleaf ?  Cette version de Goldleaf 0.4 est vraiment très instable pour moi, impossible d'installer quoique ce soit : issues


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Posté 19 February 2019 - 02:14

#505
shadow256

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Nouvelle version pour prévenir d'un problème potentiel avec NxNandManager que j'avais compressé via UPX et qui pourrait ne pas fonctionner sur certaines configuration, ceci est maintenant réglé.

Par contre j'ai vu que tu avais mis à jour Goldtree [/size]en V0.4 mais aussi Goldleaf ?  Cette version de Goldleaf 0.4 est vraiment très instable pour moi, impossible d'installer quoique ce soit : issues

Oui j'ai pu lire que cette version de Goldleaf semblait problématique pour certains mais ayant vu des modifications récentes sur le Github j'attends encore un peu avant d'envisager un downgrade vers la 0.3, si une version 0.5 sort dans deux jours ça va me saouler...
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Posté 22 February 2019 - 16:15

#506
SabriLLe

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Hello, une petite question à propos de NSC_Builder, il y a-t-il un réglage possible pour éviter que les jeux ne soient trimmés automatiquement lors de la création de SuperXCI ?

 

Merci


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Posté 22 February 2019 - 19:06

#507
Dnijbox974

Dnijbox974

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Je confirme l'instabilité de Goldleaf 0.4 de mon côté, mais seulement pour les gros NSP. Pour les NSP de 1 ou 2 Go il fonctionne parfaitement. Pour les plus gros j'utilise tinfoil en USB ça fonctionne super.
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Posté 22 February 2019 - 22:45

#508
Natsu591

Natsu591

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Bonjour shadow,

Au sujet de ton dossier ultimate,dois je mettre tous les dossiers dans ma carte sd?
Je suis en 4.1.0
Je vue les tutos pour le mode RMC,sauvegarde de la nand mais je ne comprend pas le reste.
J'ai vu comment injecter un playload.Mais il y'a beaucoup de dossiers.
Je ne comprend pas la methode installer un cfw.
Est ce que je dois mettre obligatoirement a jour?
Est ce que une fois le cfw atmosphere installé,je n'aurai plus a la réinstaller?

Pour le jig,a utiliser a chaques fois que je lance le cfw?et si ma console se mets en veille,garde t-elle en memoire le lancement du cfw si je joue à un jeu?(dois je relancer le cfw même si je mets en veille la console pour reprendre ma partie?)

Je suis un peu perdu avec toutes les news comme je viens d'acheter une console non patché.
Pouvez vous m'eclairer?

Cdt
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Posté 23 February 2019 - 00:09

#509
Nilecna

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Il te faut une carte en fat32 au départ si tu n'as pas le driver exfat comme tu es en version 4.1. Tu mets la carte sur le PC tu lance le script via le PC. Dans le menu tu choisis l'option 4 du script pour fabriquer une carte sd et c'est la que le cfw va êtres copié sur la carte sd. Tu peux commencer juste avec le pack atmosphère par exemple. Et tu devras injecter le payload en rcm du cfw mit sur la carte. Après tant que tu ne redémarres pas la console pas besoin de jig. Meme après une veille la console démarre en cfw.


Ce message a été modifié par Nilecna - 23 February 2019 - 00:13.

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Posté 23 February 2019 - 00:51

#510
Natsu591

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Ok merci nilecna,

As tu un lien pour une carte sd compatible et le cable usb?
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Posté 23 February 2019 - 02:55

#511
shadow256

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Hello, une petite question à propos de NSC_Builder, il y a-t-il un réglage possible pour éviter que les jeux ne soient trimmés automatiquement lors de la création de SuperXCI ?
 
Merci

Non, il ne me semble pas et en plus cela n'a clairement aucun intérêt de faire çà, d'autant plus dans le cas d'un super XCI qui peut dépasser la taille de son original même non trimé.

Bon pour Goldleaf je vais voir çà et je pense remettre également Tinfoil qui peut toujours servir en fait.
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Posté 23 February 2019 - 07:38

#512
PamPlemous

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Shadow sincerement j ai jamais eu autant de probleme pour installer jeu mise a jour et dlc avec goldleaf qu avec tinfoil ou j ai eu peut etrr une fois un probleme et ca venait du fichier j adore ton script mais a chaque fois je bazarde goldleaf pour tinfoil
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Posté 23 February 2019 - 10:28

#513
Natsu591

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J'ai trouvé un tuto étape par étape.
Pouvez vous me dire s'il vous plait si je peux le suivre sans problème?

https://www.google.c...switch-rcm/amp/

Ma switch est en 4.1
Mieux vaut garder cette version pour un autre exploit ou mettre a jour en 6.2 via choixdujour?

Ce message a été modifié par Natsu591 - 23 February 2019 - 10:30.

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Posté 23 February 2019 - 11:05

#514
thouve

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Salut a tous, j'ai une petite question concernant choixdujour.

 

Je ne l'ai jamais utilisé encore, mais la un ami vient d acheter une switch en 4.0.1

Je suis entrain de l aider a utiliser le script pour utilisé reinx, seulement un soucis ce pose.

Pour utiliser le format exfat, la console demande une connexion internet pour faire une mise a jour mais mon collègue ne veux pas la connecté de peur de mettre en 7.0.1 et du coup de ne pas pouvoir utiliser reinx.

Sachant qu'avec choixdujour si j'ai bien compris, on peut mettre a jour la console sans passer par la connexion a internet de la console?

Peut-on donc mettre a jour et activer la prise en charge exfat avec cette methode depuis le script ou faut il faire autrement?

Merci d'avance a vous


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Posté 23 February 2019 - 13:13

#515
shadow256

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@thouve : Utilise ChoiDuJourNX, c'est aussi simple.

@Natsu591 : Il y a tout se qu'il faut dans les sujets épinglés du site, merci de ne pas faire de HS pour ce genre de demande, ce sujet ne sert qu'à parler de mon script.

@PamPlemous : Je remettrai Tinfoil de Adube dans la prochaine version des packs mais bon quand j'aurai le temps de m'en occuper.
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Posté 23 February 2019 - 16:55

#516
thouve

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merci pour la réponse on a réussi c est tout bon bravo encore et toujours pour ton script.

Par contre nouveau soucis, moi j'installé mes jeux depuis goldleaf via USB et c etait top.

La je viens d'essayer avec ma switch et celle de mon collègue, ca dit error no connexion usb dans le script et ca dis waiting for usb connexion sur la console :/

Il y a quelque chose a faire pour que ca fonctionne maintenant?


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Posté 23 February 2019 - 17:01

#517
Natsu591

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Shadow peut tu me donner les liens stp?je galère à trouver un tuto avec les etapes
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Posté 23 February 2019 - 17:56

#518
Nilecna

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@thouve, remet la version 0.3 de goldleaf en attendant (voir tinfoil)

 remplace le fichier nro dans du dossier switch/goldleaf de la carte sd

 

https://github.com/X...eleases/tag/0.3


Ce message a été modifié par Nilecna - 23 February 2019 - 17:59.

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Posté 23 February 2019 - 17:58

#519
thouve

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le lien ne fonctionne pas :/

 

J'ai réeussi a trouver le fichier mais ca fonctionne toujours pas.

C'est bizarre le pc detecte la console en mode RCM mais pas en mode normal

 

Re edit :   Bon le problème venait du cable utilisé, bizarre quand meme le cable fonctionne pour le mode rcm mais pas pour goldleaf :/


Ce message a été modifié par thouve - 23 February 2019 - 18:19.

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Posté 23 February 2019 - 20:49

#520
shadow256

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Mise à jour, le changelog ne donne que très peu d'infos car c'est surtout les packs qui ont été mis à jour.

Pour les packs, j'ai tenté de compiler la dernière version "master" de Goldleaf, dites-moi si c'est mieux avec celle-ci ou non. J'ai également réintégré Tinfoil, j'ai intégré Sys-clk dans les packs Atmosphere, Kosmos et ReiNX et j'ai mis à jour les packs Atmosphere et Kosmos avec la dernière version "master" de Atmosphere. J'ai également ajouté le homebrew Incognito dans tous les packs car je trouve ce homebrew très utile mais attention avec son utilisation, gardez bien vos sauvegardes de la partition PRODINFO car si elle est perdue il ne sera pas possible de la restaurer ensuite.

Pour le pack Kosmos par contre, comme je l'ai indiqué dans le changelog de la version 87 des packs, je ne suis pas certains de mes nouvelles modifications pour les firmwares supérieurs au 6.2.0 donc si vous pouvez me faire des retours à ce sujet se serait intéressant. Pour ceux qui utilisent le patch "nogc" par contre je les invites à plutôt utiliser le pack Atmosphere car je ne sais pas si la dernière version de Hekate intègre bien les patches "nogc" pour les versions de firmware supérieurs au 6.2.0.

Edit: Bon alors j'ai des soucis avec le pack Kosmos et le pack ReiNX, j'essaie de régler cela au plus vite mais pour l'instant évitez d'utiliser ces packs qui semble poser problème.
Edit 2: Problème réglé par la version 90 des packs et la version 2.00.17 du script.

Ce message a été modifié par shadow256 - 24 February 2019 - 04:05.

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