Un grand Merci à toi @shadow256 pour ton travail qui nous facilite la vie.
Il y a quelques semaines, j'ai utilisé ton script pour préparer ma carte sd et je constate qu'il y a déjà eu beaucoup de mise à jour depuis, je souhaiterai la mettre à jour avec ton dernier script mais il est indiqué "ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers".
Comment mettre à jour ma carte sd sans devoir installer de nouveau mes jeux au format nsp ? Je précise que je suis sous atmosphère.
La mention ""ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers" concerne l'extraction du script qu'il vaut mieux extraire dans un dossier vide, pas par-dessus une ancienne version.
Après pour mettre à jour un CFW tu peux le faire directement et si tu souhaites nettoyer la SD tu peux le faire en supprimant certains dossiers de la SD (ne pas toucher au dossier "nintendo" (le dossier où sont installés les jeux) ou "emutendo" (le dossier "nintendo" de l'emunand de la TX)).
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Matériel:
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Consoles: Megadrive 2 + everdrive, Super Nes + SD2Snes avec le Super Gameboy + everdrive Gameboy, l'adaptateur pour jeux GBA + everdrive GBA et la cartouche de dézonage, N64 + everdrive Sega Saturn + cartouche de dézonage PS1 V2 + cartouche action replay/disque swap + ressort Dreamcast + adaptateur SD PS2 slim + modification pour le swap + carte mémoire hackée FreeMCBoot PSP 3000 9G + dernier lcfw 6.61 et Lightspeed Gameboy color, Gamecube PS3 fat 60 GO CFW 3.55 avec dongle cobra + DD usb fat32 1 TO (partagé avec ma Xbox 360) PS3 fat 40 GO CFW 4.81.2 Rebug Wii RVL-001 4.3E avec Homebrew Channel, Priiloader, Bootmii en IOS et IOS/cIOS divers à jour Xbox 1.6 avec hack software Ndure Xbox360 fat falcon cb:5772 avec nand HS, cpu key et dump nand origine valide Xbox 360 fat Falcon cb:5774, RGH1.2 Glitchip 2.2 timing matrix/xsvf/rgh12_17.xsvf, cpu key et dump nand origine valide mais Freeboot non fonctionnel Xbox 360 slim Trinity RGH2 fonctionnel Wii U 32 GB sous firmware 5.5.1 avec Haxchi et V-Wii avec Homebrew Channel et IOS/cIOS à jour PS4 Pro CUH-7116B 1 TO sous firmware 5.05 Switch Erista non patchée sous firmware 4.0.1 et emummc/emunand compatible Atmosphere et SXOS Switch Erista patchée sous firmware 4.1.0 avec exploit Cafeine et emummc/emunand compatible Atmosphere et SXOS Switch OLED avec puce HWFly, emunand et Atmosphere Xbox Serie X en attente de hack Tablette JXD S7800B rev2 + rom supercharged v2.2.1 NVIDIA Shield pro sous dernière version rootée
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Je viens de tester Goldtree (V0.1) et effectivement c'est plus jolie.
Par contre j'ai essayé d'installé un nsp via usb
1er essai --> crach direct et reboot de la console
2 eme --> un Jolie écran Orange et j'ai du hard reboot
3 eme -->début d'installation ok (et il y a bien l'option "ignore firmware") et avec une barre de chargement verte, puis crach et au bout de 10 seconde et reboot de la console.
Via copie sur carte sd
Je vais tester via un nsp directement sur la carte SD maintenant --> browse / ignore firmware puis la barre verte --> ça semple bien parti ;-)
Ce message a été modifié par Nilecna - 31 décembre 2018 - 12:16.
@Nilecna : Oui, apparemment l'installation via USB semble être buguée avec Goldleaf pour le moment, je pense qu'il va falloir attendre de nouvelles mises à jour pour que cela soit corrigé mais cela sera suivi dans les futurs versions de mon script.
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@Shadomage : Normal d'être réactif dans ce genre de cas, la préparation d'une SD est une des fonctionnalités les plus importante du script. Pour répondre à ta question, oui, il faut refaire la préparation si tu formates la SD en EXFAT.
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j'ai eu une petite sueur lors de l'installation des drivers, en mode automatique. Très étonné de voir un payload se lancer sur la switch, et surtout quand celui-ci ne permet pas de redémarrer en mode rcm...
du coup, re bout de fil, mais j'ai réussi de premier coup, donc pas de efuse perdu (switch en v3)
un avertissement sur les options faisant cela serait bien, pour les zinzins comme moi qui n'ont même pas de jpig ;-)
moi ca fonctionne bien ReinX avec 6.2.0
Par contre je n'arrive plus a installer de jeux via tinfoil par le reseau :/
"failed to perform remote install"
"couldn't connect to server"
Avec la dernière version du script ?
Le FW téléchargé tu me met ou du coup ?
Alors j'ai du loupé un truc avec la dernière version quand je prépare la SD pour installer ReinX j'ai pas le ReinX.bin
Le fichier "ReiNX.bin" est lançable via la fonction de lancement de payloads ou sinon tu peux le trouver dans le dossier "payloads" à la racine du script mais il ne sera pas copié sur la SD sauf si tu installes en plus le pack Kosmos pour lancer les payloads avec Hekate ou avec le pack SX OS si tu choisis de copier les payloads à la racine de la SD pour pouvoir être lancés avec le menu de démarrage de SX OS.
petit com sur ton script (v1.89) j'ai eu une petite sueur lors de l'installation des drivers, en mode automatique. Très étonné de voir un payload se lancer sur la switch, et surtout quand celui-ci ne permet pas de redémarrer en mode rcm... du coup, re bout de fil, mais j'ai réussi de premier coup, donc pas de efuse perdu (switch en v3)
un avertissement sur les options faisant cela serait bien, pour les zinzins comme moi qui n'ont même pas de jpig ;-)
Ceci sera changé dans la prochaine version, le script demandera à l'utilisateur s'il souhaite lancer un payload ou non après l'installation des drivers et lancera le script classique de choix d'un payload à lancer. C'était une des premières fonctionnalités du script et je ne l'ai jamais trop retravaillée, la remarque était tout à fait pertinente.
moi ca fonctionne bien ReinX avec 6.2.0 Par contre je n'arrive plus a installer de jeux via tinfoil par le reseau :/ "failed to perform remote install" "couldn't connect to server"
Ça j'avoue que je n'ai pas testé avec Goldleaf (c'est une fonctionnalité que je trouve un peu inutile car la vitesse du réseau est assez lente), peut-être que l'installation via le réseau ne fonctionne plus de la même façon. Par contre avec Tinfoil ça devrait encore fonctionné car rien n'a été changé à ce niveau là.
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Nouvelle et probablement dernière mise à jour pour cette année avec une mise à jour de Goldleaf et de Goldtree qui devrait corriger quelques erreurs pour ceux-ci et quelques autres petits changements que je vous laisse découvrir dans le changelog.
@Shadomage : J'ai testé et aucun problème de mon côté. Ta carte SD est en FAT32 ou en EXFAT? Si elle est en EXFAT, fais un test avec un formatage en FAT32 pour voir si ton problème reste le même.
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Utilisation du choix 4. Pas de formatage via ton script car déjà formaté. Concernant l'annulation de la copie je met non. Ensuite non à tout. Oui à ReinX, oui à nogc. Non à tout
@Shadomage : Hôte moi d'un doute, ton firmware est toujours en 1.0? Si oui, je crois que le CFW n'est pas compatible avec ce firmware, expliquant pourquoi il ne se lance pas. Du coup vois se que tu peux faire avec Atmosphere et si ça ne fonctionne pas non plus là ça va être un peu plus chiant pour mettre à jour ta console, il faudra le faire en mode manuel via ChoiDuJour, HacDiskMount (nécessitera de dumper les Bis Keys avec le payload Biskeydump), Memloader et aussi Etcher pour flasher la partition "BOOT0" et "BOOT1", tu as un lien vers ce tuto en anglais dans la FAQ, section des infos générales, question sur comment mettre à jour la console.
Si tu as besoin des fichiers à générer avec ChoiDuJour pour un firmware spécifique contactes-moi par MP et je te les donnerai, à moins que tu puisses te débrouiller pour trouver les clés nécessaires à ce genre d'opération au quel cas tu n'auras pas besoin de mon aide je pense.
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Et oui je suis toujours en 1.0
Ayant pensé que ça pouvais venir j'ai essayé de lancer Atmosphère. Ça a bloqué sur un écran noir. Je vais refaire des tests et si ça donne rien je pense que je ferais un update via choixdujour. C'est juste que j'ai pas trouvé d'infos pour le nogc sur un FW 1.0
Le patch "nogc" n'est à utiliser que pour les firmwares 4.0.0 et supérieur car c'est à partir de ce firmware que le port cartouche se met à jour. En gros tu feras la mise à jour manuelle via ChoiDuJour, une fois faite tu lanceras ton CFW avec le patch "nogc" pour éviter que ton port cartouche ne se mette à jour. Attention, je te rappel qu'un seul démarrage en firmware 4.0.0 ou supérieur sans le patch "nogc" mettra à jour le port cartouche.
PS: Avant d'en passer par la mise à jour manuelle, testes avec le pack Kosmos, voir même avec le pack SX OS (tu peux lancer les homebrews sans avoir la licence du CFW), si l'un d'entre eux fonctionne tu fais la mise à jour via ChoiDuJourNX, au redémarrage de la console tu refais ta SD en EXFAT avec le CFW de ton choix et le patch "nogc" pour celui-ci et se sera bon.
PPS: Le lancement de homebrews m'a tout de même l'air compliquer sur le firmware 1.0.0, j'ai trouvé un guide donnant quelques infos à ce sujet et même un lien pour la procédure complète pour ce firmware (nécessite d'avoir un jeu pour être utilisé et je doute que tu l'ais mais sait-on jamais), tu peux regarder sur cette page mais perso je pense qu'il serait plus simple de faire une mise à jour manuelle plutôt que de se prendre la tête avec ton firmware 1.0.0, celui-ci m'a l'air bien problématique quand même. Après si tu trouves une alternative fais-moi un retour et je créerai un script spécifique pour le lancement de homebrews pour ce firmware.
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Je viens de tester mise à jour en 1.96 pour Goldtree (V0.2) et l'installation via usb fonctonne maintenant ! Merci pour cette update.
Par contre après une installation on peut choisir d'en faire une nouvelle --> ok mais si on choisi de quitter ça ne marche pas et on ne reviens pas sur ton script.
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Autre : Je n'arrive plus à faire de sauvegarde individuel avec JKSV (je peux tout dumper mais pas faire le backup d'un seul jeu) --> c'est moi ou il y a une astuce?
--> j'ai pris Checkpoint qui marche bien.
Question pour toi @Shadow: Comment faire pour redémarrer en RCM une fois la switch allumée en CFW ? As tu un homebrews en place pour ça que tu as mis en place via le srcipt / une astuce?
J'arrive à le faire quand Atmosphère plante et il faut appuyer sur une touche volume...
--> l'idée c'est de pouvoir se passer du jig quand on retire la carte sd (redémarrer en rcm / retirer carte sd / mettre à jour carte sd / la remettre dans la switch / injecter payload) sans jig