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Shadow256 Ultimate Switch Hack Script


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1199 réponses à ce sujet

Posté 27 novembre 2023 - 14:44

#1181
shadow256

shadow256

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Si emunand via fichiers ça peut se faire mais si emunand via partition là effectivement c'est pas vraiment Android friendly avec le script pour restaurer une emunand.
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Posté 28 novembre 2023 - 16:43

#1182
Jim74130

Jim74130

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yep ouais c'est pour ça mais du coup j'ai extrait mon emunand avec ton script (en fractionnant en partie de 2048Mb) et j'ai restore depuis Hekate après avoir partitionné la carte SD et tout fonctionne niquel ! (bon par contre j'ai test l'emulation sur android 11 j'ai pas les résultat obtenu je pense que Android 10 sera plus performant donc je vais devoir re installer une nouvelle fois le tout lol)


Modifié par Jim74130, 28 novembre 2023 - 16:45.

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Posté 13 février 2024 - 15:58

#1183
shadow256

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Salut à tous,

Il y a actuellement un problème dans le gestionnaire de mises à jour du script, Github a supprimer une fonction (plus de support pour Subversion) et cela cause un très gros souci qui bloque le téléchargement de répertoires par le gestionnaire de mises à jour.

Pour l'instant je n'ai aucune solution au problème, la seule solution que j'ai à l'heure actuelle est de récupérer le projet entier via Github se qui est très pénible car le projet est plutôt volumineux mais je n'ai pas mieux, je vais tenter de résoudre cela dès que possible.

Merci Microsoft de foutre le bordel dans les projets des gens en supprimant des fonctions sans aucun remplacement pratique, c'est lamentable.


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Posté 20 février 2024 - 16:29

#1184
shadow256

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Normalement le gestionnaire de mise à jour est fixé, n'hésitez pas à faire vos retours.
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Posté 22 février 2024 - 16:41

#1185
Magicflyy

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Salut Shadow,

merci pour ta mise a jour.

Dis moi j'ai une petite question, lors du bug je me suis retrouvé bloqué car vu que j'avais dis au script de faire la MAJ auto et que ce n'etait pas possible, le script rebooté en permanence et je ne pouvais plus le lancer même sans MAJ.

Tu saurais me dire ou aller pour desactiver la MAJ auto si besoin?

 

Merci d'avance


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Posté 22 février 2024 - 23:42

#1186
shadow256

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Pour annuler la boucle de mise à jour il faut supprimer le dossier "failed_update" ainsi que l'éventuel fichier "continue_update.txt" qui se trouvent à la racine du script (normalement dans la prochaine mise à jour ceci se fera correctement via le script qui retentera une fois la mise à jour et arrêtera si elle échoue une seconde fois, normalement c'était le comportement attendu mais il y avait un bug que normalement j'ai corrigé pour la prochaine version). Pour annuler le paramètre de mise à jour automatique il faut aller dans le dossier "languages" puis dans le dossier de la langue utilisée et modifier la valeur de l'auto update dans le fichier "script_general_config.bat", sinon dans le script si on accède au menu principal ça peut s'annuler via le menu des paramètres du script.
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Posté 25 février 2024 - 17:13

#1187
geyce76

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Hello,

 

Est-ce que cela fonctionne sur une switch 17.0.1 ?


Modifié par geyce76, 25 février 2024 - 17:14.

:hello:  :hello: Don't Worry, Be Happy !!!! :singing:  :singing:

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Posté 25 février 2024 - 17:22

#1188
shadow256

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Oui.
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Posté 25 février 2024 - 19:28

#1189
geyce76

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Oui.

merci !!!! ca me rassure

 

J'ai ouvert un nouveau sujet car je suis un peu perdu ! :-(


:hello:  :hello: Don't Worry, Be Happy !!!! :singing:  :singing:

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Posté 19 mars 2024 - 11:05

#1190
Magicflyy

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Salut Shadow encore merci pour ton script.

j'ai un nouveau message d'erreur depuis peu lorsque je lance une mise a jour par le scipt:

"Un sous-répertoire ou un fichier \test existe déjà.

Le script se trouve dans un répertoire nécessitant les privilèges administrateur pour être écrit. Veuillez relancer le script avec les privilèges administrateur en faisant un clique droit dessus et en sélectionnant "Exécuter en tant qu'administrateur".
Appuyez sur une touche pour continuer..."
 
Mon repertoire est un repertoire classique et j'ai essayer en admin ca ne change rien.
as-tu une idée d'ou cela viens?
 
Merci d'avance

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Posté 19 mars 2024 - 14:00

#1191
shadow256

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Normalement le script test s'il peut écrire dans son répertoire et là cela ne semble pas bien se passer, par contre cela ne m'est jamais arrivé. Est-ce que tu peux créer manuellement ce dossier dans le dossier du script?
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Posté 17 mai 2024 - 16:36

#1192
Magicflyy

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Bonjour Shadow, désolé j'ai un peu lacher la switch et j'ai oublié de revenir vers toi.

Il me met toujours le message d'erreur sur le dossier test.

le fait d'enajouter un manuellement ne change rien au message d'erreur.

 

J'ai arrêter de faire les mise a jour du script :D


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Posté 17 mai 2024 - 19:07

#1193
shadow256

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Je ne vois pas trop d'où cela pourrait venir sauf un mauvais paramétrage des autorisations du dossier ou un antivirus qui viendrait s'en mêler, le dossier "test" ne dois pas être présent, je voulais juste voir s'il pouvait être créé ou non.

Ou sinon un caractère anormal dans le chemin où se trouve le script, c'est aussi une possibilité qui pourrait le faire déconner, même si normalement il traite la majorité des cas il est possible que certains ne fonctionnent pas bien.
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Posté 19 février 2025 - 16:58

#1194
kevkev6782

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Bonjour Shadow256,
J’ai installer le dernier pack atmosphère et j’ai bien fais les MAJ du pack grâce à l’application AIO ls pack update.
Maintenant quand je lance DBI et lorsque je glisse des fichier nsp de jeux je reçois le message suivant sur l’écran de DBI : « can not résolve file path »
Et les jeux ne s’installe plus..
Peux tu m’aider stp?
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Posté 19 février 2025 - 18:50

#1195
shadow256

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Pas vraiment, j'ai jamais eu ce souci.

Si tu lances DBI via l'album alors ça peut être le problème, vaut mieux le lancer via le forwarder du Homebrew Menu si tu l'as ou en maintenant R en lançant un contenu.

Sinon faire attention au nom des fichiers que tu installes, peut-être que le problème vient de là.

Avec Goldleaf peut-être qu'il faudrait faire un nettoyage des contenus non utilisés via le gestionnaire de contenus et le gestionnaire de tickets.

Enfin ça peut aussi être un souci de corruption de données, surtout si la SD est en EXFAT, dans ce cas ça risque d'être difficile à régler sans devoir tout remettre en place.
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Posté 19 février 2025 - 20:07

#1196
kevkev6782

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Alors pour répondre à tes commentaires:
Ma SD est en Fat32
Je lance DBI via le homebrew menu
Goldleaf jamais utilisé , je viens de faire l’installation complète via le pack ultimate Switch pack.
Me reste à vérifier les noms des jeux… mais je vois pas pkoi cela poserai souci?
Sinon je suis bien sûr une Switch version 19.0.1 et AMS1.8.0
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Posté 19 février 2025 - 20:14

#1197
kevkev6782

kevkev6782

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Encore un détail côté pc le message erreur affiché « échec de l’opération de copie. Le fichier ou le répertoire ne sont pas utilisable.. »
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Posté 19 février 2025 - 20:15

#1198
kevkev6782

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Encore un détail côté pc le message erreur affiché « échec de l’opération de copie. Le fichier ou le répertoire ne sont pas utilisable.. »
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Posté 19 février 2025 - 21:14

#1199
shadow256

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Là j'avoue je ne sais pas trop, tentes de changer le câble USB pour voir ou/et de changer de port USB sur le PC. Redémarres aussi le PC et la console au cas où. Enfin tu peux tenter de refaire l'installation du pack en mode manuel en acceptant tous les nettoyages proposés par le script de nettoyage puis une fois le script terminé plus qu'à remettre en place le pack grâce à l'exécutable.
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Posté 19 février 2025 - 21:42

#1200
kevkev6782

kevkev6782

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Merci pour tes conseils! J’ai changer de câble et de port usb et ça fonctionne! Soulagement! Mon fils était dégoûté
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